Wiki
harnoria.com ↗
Wiki › Eventos

🏆 Eventos Mundiais

Os 7 eventos temporários de todo o reino; calendário, formas de ganhar pontos, faixas pessoais, recompensas de classificação dos 100 primeiros e disputa entre guildas.

Os eventos mundiais são competições temporárias das quais todos no reino participam ao mesmo tempo. Em cada evento você acumula pontos; ao ultrapassar certos limites de pontos, recebe recompensas de faixas pessoais e, quando o evento termina, ganha uma recompensa de classificação conforme sua posição no ranking do reino e uma recompensa de guilda conforme a posição da sua guilda. Você acompanha os eventos na seção Eventos da tela da Cidade.

No fim do reino, quando Hades é derrotado pela 3ª vez, abre-se ainda outro evento de batalha individual, separado destes: Legião de Hades.

Eventos

EventoComo ganhar pontos?
👹 Caçada aos MonstrosVencendo acampamentos. Cada vitória dá nível do acampamento × faixa pontos; a faixa aumenta 1 a cada 10 níveis (Nv.7 = 7, Nv.15 = 30, Nv.25 = 75, Nv.35 = 140 pontos).
⛏️ Grande ExpediçãoColetando recursos. Cada unidade de recurso coletada é um ponto.
📈 Aumento de PoderGastando recursos (construção, castelo, pesquisa, treinamento de tropas, muralha/torre). O gasto dá pontos na mesma proporção em que aumenta seu XP global.
🌑 Titã NegroCausando dano ao Titã Negro, o chefe compartilhado do reino. Cada ponto de dano causado vale 1 ponto. Detalhes: Titã Negro.
⚔️ Temporada de ConquistaMatando soldados inimigos em batalhas contra jogadores; tanto no ataque quanto na defesa. Unidades caras dão mais pontos (ex.: Espadachim 33, Paladino 273 pontos).
🎪 Grande BanqueteCompletando as missões diárias do evento. Cada missão concluída vale 1 ponto (no máximo 78).
🪓 Invasão BárbaraVencendo seu próprio exército bárbaro. Detalhes: Invasão Bárbara.

💡 Os pontos são calculados no servidor a partir do que você realmente fez; a pontuação na tela do evento pode atualizar com um pequeno atraso.

Calendário

Os eventos chegam em sequência, contados a partir do dia de abertura do reino:

  • O primeiro evento começa 10 dias depois que o reino abre.
  • Um novo evento começa a cada 4 dias.
  • Cada evento dura 7 dias.
  • Como a duração é maior que o intervalo entre inícios, na maioria das vezes dois eventos estão abertos ao mesmo tempo.
  • A ordem é sempre a mesma e, quando os 7 eventos terminam, recomeça do início (cada evento se repete a cada 28 dias).
OrdemEventoPrimeira vez (dias após a abertura)Repetição
1👹 Caçada aos Monstros10 – 1738 – 45, 66 – 73 …
2⛏️ Grande Expedição14 – 2142 – 49 …
3📈 Aumento de Poder18 – 2546 – 53 …
4🌑 Titã Negro22 – 2950 – 57 …
5⚔️ Temporada de Conquista26 – 3354 – 61 …
6🎪 Grande Banquete30 – 3758 – 65 …
7🪓 Invasão Bárbara34 – 4162 – 69 …

Faixas pessoais

Cada evento tem 5 limites de pontos. Todos que atingem o limite recebem a recompensa daquela faixa; você não compete com ninguém. A recompensa é coletada na tela de Eventos com Coletar. As faixas que você esquecer chegam pelo correio quando o evento termina.

Limites

Evento1ª faixa2ª faixa3ª faixa4ª faixa5ª faixa
👹 Caçada aos Monstros3001.0002.5005.00010.000
⛏️ Grande Expedição250 mil1 milhão3 milhões6 milhões12 milhões
📈 Aumento de Poder1.0004.00010.00025.00060.000
🌑 Titã Negro1 milhão5 milhões20 milhões60 milhões150 milhões
⚔️ Temporada de Conquista3.00015.00050.000150.000400.000
🎪 Grande Banquete1025456578
🪓 Invasão Bárbara553651.1302.5504.825

Recompensas temáticas

As recompensas de cada evento combinam com o seu tema.

👹 Caçada aos Monstros — cura, experiência de herói, energia

FaixaRecompensa
1Acelerador de Cura 1 Hora ×2, Experiência Pequena ×3
2Acelerador de Cura 1 Hora ×3, Pacote de Experiência ×1, Baú de Energia ×1
3Acelerador de Cura 8 Horas ×1, Pacote de Experiência ×2, Barril de Energia ×1
4Acelerador de Cura 8 Horas ×2, Pacote de Experiência ×3, Saco de Prata ×1
5Acelerador de Cura 24 Horas ×1, Pacote de Experiência ×5, Saco de Ouro ×1

⛏️ Grande Expedição — pacotes de recursos

FaixaRecompensa
1Comida Média ×1, Madeira Média ×1
2Comida Média ×2, Madeira Média ×2, Pedra Média ×1
3Comida Grande ×1, Madeira Grande ×1, Pedra Média ×2, Ferro Médio ×1
4Comida Grande ×2, Madeira Grande ×2, Pedra Grande ×1, Ferro Médio ×2
5Comida Grande ×3, Madeira Grande ×3, Pedra Grande ×2, Ferro Grande ×1, Ouro Médio ×2

A quantidade dos pacotes de recursos é fixa: Pequeno 10.000 · Médio 60.000 · Grande 300.000 (no ouro, um quarto disso). Veja Bolsa e Itens.

📈 Aumento de Poder — aceleradores de construção e tecnologia

FaixaRecompensa
1Acelerador de Construção 30 Minutos ×2, Acelerador de Tecnologia 30 Minutos ×2
2Acelerador de Construção 1 Hora ×2, Acelerador de Tecnologia 1 Hora ×2
3Acelerador de Construção 3 Horas ×2, Acelerador de Tecnologia 3 Horas ×2
4Acelerador de Construção 8 Horas ×2, Acelerador de Tecnologia 8 Horas ×2
5Acelerador de Construção 24 Horas ×1, Acelerador de Tecnologia 24 Horas ×1, Saco de Ouro ×1

🌑 Titã Negro — cura, energia, sacos

FaixaRecompensa
1Acelerador de Cura 1 Hora ×2, Saquinho de Energia ×1
2Acelerador de Cura 3 Horas ×2, Baú de Energia ×1, Saco de Bronze ×1
3Acelerador de Cura 8 Horas ×2, Barril de Energia ×1, Saco de Prata ×1
4Acelerador de Cura 8 Horas ×3, Saco de Prata ×2
5Acelerador de Cura 24 Horas ×1, Saco de Ouro ×2, Fonte de Energia ×1

⚔️ Temporada de Conquista — o evento mais valioso: aceleradores de treinamento e cura, experiência de herói, baús da Taverna, reforços de batalha, escudo, teletransporte e ovo de dragão

FaixaRecompensa
1Acelerador de Treinamento 3 Horas ×2, Acelerador de Cura 3 Horas ×1, Pacote de Experiência ×1, Baú de Bronze ×1
2Acelerador de Treinamento 8 Horas ×2, Acelerador de Cura 8 Horas ×1, Pacote de Experiência ×3, Tambor de Guerra ×1, Baú de Prata ×1
3Acelerador de Treinamento 24 Horas ×1, Acelerador de Cura 24 Horas ×1, Pacote de Experiência ×5, Tambor de Guerra ×1, Vigília da Muralha ×1, Baú de Prata ×2, Saco de Ouro ×1
4Acelerador de Treinamento 24 Horas ×2, Acelerador de Cura 24 Horas ×2, Pacote de Experiência ×8, Baú de Ouro ×1, Escudo de 24 Horas ×1, Teletransporte Direcionado ×1, Saco de Ouro ×2
5Acelerador de Treinamento 24 Horas ×4, Acelerador de Cura 24 Horas ×3, Pacote de Experiência ×12, Baú de Ouro ×2, Ovo de Dragão ×1, Teletransporte Direcionado ×1, Saco de Ouro ×3, Gemas Médias ×1

🎪 Grande Banquete — recompensas pequenas e variadas

FaixaRecompensa
1Acelerador Geral 15 Minutos ×2, Comida Pequena ×2
2Acelerador Geral 30 Minutos ×2, Saco de Bronze ×1
3Acelerador Geral 1 Hora ×2, Madeira Média ×1, Baú de Energia ×1
4Acelerador Geral 3 Horas ×1, Saco de Prata ×1, Pacote de Experiência ×1
5Acelerador Geral 8 Horas ×1, Saco de Ouro ×1

🪓 Invasão Bárbara — treinamento, experiência de herói, pacotes de recursos

FaixaRecompensa
1Acelerador de Treinamento 1 Hora ×2, Experiência Pequena ×3
2Acelerador de Treinamento 1 Hora ×3, Pacote de Experiência ×1, Comida Média ×1
3Acelerador de Treinamento 8 Horas ×1, Pacote de Experiência ×2, Ferro Médio ×2, Saco de Prata ×1
4Acelerador de Treinamento 8 Horas ×2, Pacote de Experiência ×3, Comida Grande ×1, Ferro Grande ×1
5Acelerador de Treinamento 24 Horas ×1, Pacote de Experiência ×5, Saco de Ouro ×1

Recompensa de classificação (100 primeiros)

Quando o evento termina, os 100 primeiros jogadores do reino recebem a recompensa de classificação (pelo correio). A recompensa são múltiplos dos pacotes de faixa daquele evento, com gemas por cima:

PosiçãoItensGemas
1ºPacote da 5ª faixa ×3 + 2 Sacos de Ouro300
2º–3ºPacote da 5ª faixa ×2 + 1 Saco de Ouro200
4º–10ºPacote da 4ª faixa ×2100
11º–25ºPacote da 4ª faixa50
26º–50ºPacote da 3ª faixa25
51º–100ºPacote da 2ª faixa10

Por exemplo, o 1º colocado no Aumento de Poder recebe 3 × (Acelerador de Construção 24 Horas + Acelerador de Tecnologia 24 Horas + Saco de Ouro) + 2 Sacos de Ouro + 300 gemas.

⚔️ Na Temporada de Conquista a classificação vale mais: as gemas são o triplo (1º lugar 900 gemas) e as primeiras posições também ganham ovos de dragão: 3 ovos para o 1º lugar, 2 para o 2º–3º e 1 para o 4º–10º; o 11º–25º recebe +1 Baú de Ouro.

No Titã Negro, todos que causaram dano ao Titã mas não entraram nos 100 primeiros também recebem uma recompensa de participação (veja Titã Negro).

Disputa entre guildas

Em cada evento, além da classificação pessoal, também há uma classificação de guildas.

  • Os pontos da guilda são a soma dos pontos de evento que os membros ganharam enquanto estavam nessa guilda.
  • Os pontos são creditados à guilda do momento em que foram ganhos. Se você trocar de guilda no meio do evento, sua contribuição antiga fica na guilda antiga, e só os pontos que você ganhar daí em diante contam para a nova guilda.
  • Quando o evento termina, as 10 primeiras guildas recebem recompensas: cada membro que contribuiu com pontos para a guilda recebe um pacote de itens e gemas, e o cofre de Harnor bônus da guilda recebe Harnor bônus.
Posição da guildaPara cada membro que contribuiuPara o cofre de Harnor bônus da guilda
1ºPacote da 5ª faixa + 100 gemas5.000 🌟
2ºPacote da 4ª faixa ×2 + 60 gemas3.000 🌟
3ºPacote da 4ª faixa + 40 gemas2.000 🌟
4º–5ºPacote da 3ª faixa + 20 gemas1.200 🌟
6º–10ºPacote da 2ª faixa + 10 gemas600 🌟

Na Temporada de Conquista, as gemas da classificação de guildas são o triplo e a recompensa em Harnor bônus é o dobro.

⚠️ Contas em que sinais de trapaça (como progresso impossível) aparecem repetidamente nos registros do jogo podem ser excluídas das recompensas de classificação pessoal e de guilda.

As recompensas pessoais e de guilda são separadas: a recompensa de guilda vem em adição às recompensas de faixas pessoais e de classificação; uma não reduz a outra. Com o cofre de Harnor bônus da guilda, os membros autorizados podem comprar buffs de 24 horas para toda a guilda (produção, coleta, construção, ataque etc.) ou adicionar tempo aos fundos de tempo de construção/tecnologia da guilda.

Missões diárias do evento

Na maioria dos eventos existe uma lista de missões separada para cada dia do evento (ex.: no Titã Negro, "Ataque o Titã", "use aceleradores", "treine tropas"). As missões valem só para aquele dia e você coleta as recompensas na tela de Eventos. No Grande Banquete, essas missões também são os pontos do evento: cada missão concluída conta 1 ponto na classificação.