👑 VIP e Nível Global
Gemas exclusivas de cada reino, níveis e privilégios VIP, XP e nível global, direito de reinos, pontos de bônus global, carteira de Harnor, Depósito Real, Mercado de Bônus, perfil e troca de nome.
Esta página explica as carteiras da sua conta e os sistemas acima dos reinos: gemas, VIP, nível global, Harnor e perfil.
Gemas 💎
As gemas são exclusivas de cada reino: cada reino tem a própria carteira de gemas. As gemas que você ganha em um reino só podem ser gastas nesse reino e não passam para outro. (Antes, as gemas eram compartilhadas entre todos os reinos; quando essa regra mudou, o seu saldo daquele momento foi registrado igual em cada reino em que você tinha entrado, e ninguém perdeu gemas.)
As gemas são gastas em:
- Construtor extra permanente e vaga na fila de construção
- Itens da loja (aceleradores, escudos, teletransporte, Decreto de Mudança de Nome, Poção do Esquecimento e similares)
- Pontos VIP
- Prestígio de herói e transferência de herói para outro reino
Formas de ganhar gemas: recompensas de anúncios, sacos de gemas, recompensas de missões, eventos e guilda, correios do sistema, compras. As gemas que chegam por correio do sistema e recompensas são adicionadas à carteira do reino em que você abrir o correio.
Recompensa da primeira vinculação
Na primeira vez que você vincula sua conta de convidado a um endereço de e-mail ou a uma conta Google, ganha 25 gemas uma única vez (adicionadas ao reino em que você está jogando naquele momento). Vincular a conta também é a única forma de não perder seu progresso ao trocar de aparelho.
VIP
O VIP é mantido separadamente em cada reino. O nível VIP nunca cai.
Sequência diária de login
No primeiro login de cada dia você ganha pontos VIP. Conforme você entra em dias seguidos, os pontos diários aumentam:
| Dia da sequência | 1 | 2 | 3 | … | 10 em diante |
|---|---|---|---|---|---|
| Pontos VIP | 10 | 20 | 30 | … | 100 |
Se você ficar um dia sem entrar, a sequência volta ao 1º dia.
Você também ganha pontos VIP de outras formas:
- Loja (gemas): 100 pontos = 120 💎, 600 pontos = 650 💎, 2.500 pontos = 2.400 💎.
- Itens VIP: Insígnia VIP (+5), Distintivo (+10), Medalha (+25), Carta (+50), Coroa (+100) e Selo Dinástico (+500). Ao abrir pela bolsa, os pontos são adicionados ao VIP daquele reino. A Insígnia e o Distintivo podem cair em vitórias em acampamentos (a chance aumenta com o nível do acampamento: 0,1% no Nv.10, 0,5% no Nv.50, 1% no Nv.100); os demais vêm de recompensas.
Subir de nível
Cada nível tem o próprio limite de pontos. Ao subir de nível, a barra de pontos recomeça do zero; os pontos que passarem do limite são transferidos para o próximo nível. Por exemplo, se você tem 80 pontos no VIP1 e ganha 50 pontos, passa para o VIP2 e começa com 30 pontos.
| Nível | Para passar | Nível | Para passar | |
|---|---|---|---|---|
| VIP 1 | 100 | VIP 11 | 45.000 | |
| VIP 2 | 500 | VIP 12 | 55.000 | |
| VIP 3 | 1.500 | VIP 13 | 66.000 | |
| VIP 4 | 3.000 | VIP 14 | 78.000 | |
| VIP 5 | 6.000 | VIP 15 | 91.000 | |
| VIP 6 | 10.000 | VIP 16 | 105.000 | |
| VIP 7 | 15.000 | VIP 17 | 120.000 | |
| VIP 8 | 21.000 | VIP 18 | 136.000 | |
| VIP 9 | 28.000 | VIP 19 | 153.000 | |
| VIP 10 | 36.000 | VIP 20 | 171.000 |
Depois do VIP 7, o limite de cada nível cresce 1.000 pontos a mais que o anterior. Só com logins diários, em um reino de 60 dias você junta cerca de 5.550 pontos; isso basta para o VIP 4.
Bônus
Cada nível VIP tem bônus permanentes e um baú VIP diário. Os valores da tabela são o bônus total naquele nível (vale só o nível que você alcançou; os níveis não se somam):
| VIP | Produção | Construção | Treinamento | Pesquisa | Coleta | Cura | Velocidade de marcha | Ataque / Defesa | Energia | Fila |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | +3% | – | – | – | +6% | – | – | – | – | – |
| 2 | +5% | – | – | – | +10% | – | – | – | – | – |
| 3 | +5% | +5% | – | – | +10% | – | – | – | – | – |
| 4 | +5% | +5% | – | +5% | +10% | – | – | – | +5 | – |
| 5 | +8% | +5% | +5% | +5% | +10% | – | – | – | +10 | +1 |
| 6 | +8% | +8% | +5% | +5% | +16% | – | – | – | +10 | +2 |
| 7 | +8% | +8% | +5% | +8% | +16% | +10% | – | – | +10 | +2 |
| 8 | +10% | +8% | +5% | +8% | +16% | +10% | +3% | – | +10 | +2 |
| 9 | +10% | +8% | +8% | +8% | +20% | +10% | +3% | – | +20 | +3 |
| 10 | +10% | +8% | +8% | +8% | +20% | +10% | +3% | +3% | +20 | +3 |
| 11 | +10% | +10% | +8% | +10% | +20% | +10% | +3% | +3% | +20 | +3 |
| 12 | +15% | +10% | +8% | +10% | +20% | +20% | +3% | +3% | +20 | +4 |
| 13 | +15% | +10% | +10% | +10% | +24% | +20% | +5% | +5% | +20 | +4 |
| 14 | +15% | +12% | +10% | +12% | +30% | +20% | +5% | +5% | +20 | +4 |
| 15 | +18% | +12% | +12% | +12% | +30% | +35% | +5% | +5% | +40 | +5 |
| 16 | +20% | +14% | +12% | +14% | +36% | +35% | +5% | +5% | +40 | +5 |
| 17 | +22% | +15% | +15% | +15% | +40% | +40% | +8% | +7% | +40 | +5 |
| 18 | +25% | +17% | +15% | +17% | +44% | +40% | +8% | +7% | +40 | +6 |
| 19 | +27% | +18% | +18% | +18% | +50% | +50% | +8% | +7% | +60 | +6 |
| 20 | +30% | +20% | +20% | +20% | +60% | +50% | +15% | +10% | +100 | +6 |
"Energia" é somada à energia máxima e "Fila" à fila de espera de construção. Bônus extras:
| Bônus | Níveis VIP |
|---|---|
| ⚡ Velocidade de regeneração de energia | VIP2 +5% · VIP9 +10% · VIP17 +20% · VIP20 +30% |
| 🎒 Capacidade de carga | VIP8 +5% · VIP14 +10% · VIP18 +15% · VIP20 +20% |
| 🏥 Capacidade do hospital | VIP11 ou mais +10% |
| 🎖️ Capacidade de comando | VIP12 +3% · VIP14 +5% · VIP18 +8% · VIP20 +10% |
| 🩹 Soldados mortos no ataque | VIP15 −5% · VIP19 −10% (quem não morre fica ferido) |
| 🧱 Custo de construção | VIP16 ou mais −5% |
| 💰 Saque | VIP18 ou mais +10% |
Privilégios
Alguns níveis VIP liberam novos recursos. O recurso liberado continua nesse nível e nos superiores:
| VIP | Privilégio |
|---|---|
| 3 | 🏕️ Posicionamento Rápido: posiciona na zona de acampamento, com um toque, os heróis ociosos mais fortes e as unidades mais fortes |
| 4 | ✨ Concluir grátis a construção com menos de 5 minutos restantes · 🤖 Ajuda automática da guilda (liga/desliga; enquanto você joga, ajuda sozinho cada pedido de ajuda) |
| 5 | ⚡ Ataque Rápido a Acampamento: seu exército mais forte ataca o acampamento selecionado na tela, a partir do nível que você escolheu; os outros exércitos posicionados vão em sequência para acampamentos livres |
| 6 | 👷 +1 construtor (permanente) · ✨ Concluir grátis a pesquisa com menos de 5 minutos restantes |
| 7 | 🤖 Cura automática (liga/desliga; enquanto você joga, os feridos entram na cura sozinhos enquanto houver recursos) |
| 8 | ⚡ Coleta: Enviar Todos |
| 9 | ⚡ Coleta da guilda: Enviar Todos |
| 10 | 🤖 Contribuição automática à guilda (liga/desliga; conforme o direito de doação se recarrega, doa o quanto a ciência permitir) |
| 11 | 📋 Ataque em Massa a Acampamentos · 📜 +1 vaga de pesquisa (junto com a tecnologia Cátedra Dupla, no máximo 2 vagas) |
| 12 | 🎁 Todos os dias +1 baú de ouro grátis da Taverna |
O Enviar Todos primeiro escolhe tantos heróis que coletam mais rápido quanto exércitos você puder enviar (de acordo com as vagas de expedição livres, os heróis ociosos e as áreas livres) e calcula a capacidade total de carga deles. Depois, divide igualmente essa capacidade entre as áreas livres. A área com menos recurso restante é preenchida primeiro, e a parte que sobra passa para as outras áreas. Por exemplo, se a capacidade total é de 5 milhões e há 4 áreas livres, e em uma área restam só 500 mil, vão 500 mil para lá, e os 4,5 milhões restantes são divididos entre as outras três áreas.
Com o Ataque em Massa a Acampamentos, você escolhe os exércitos posicionados, os acampamentos a atacar (nível alvo para cada acampamento) e o número total de ataques; enquanto o jogo estiver aberto, ele mesmo faz os ataques em sequência, enquanto houver energia. O plano continua quando você fecha e abre o jogo, mas os ataques só são feitos com o jogo aberto.
Baú VIP diário
É coletado uma vez por dia na tela VIP. O baú sempre dá itens, não recursos brutos: pacotes de recursos, aceleradores gerais, sacos e, nos níveis altos, experiência de herói. Mesmo no VIP 0 há um baú pequeno; o baú cresce com o nível.
Na aba VIP, ao lado de cada nível há a imagem de um baú de recompensa (1–5 bronze, 6–10 prata, 11–15 ouro, 16–20 diamante). Ao passar o cursor ou tocar, abre-se uma caixa que mostra os bônus permanentes daquele nível, os privilégios que ele libera e o conteúdo do baú diário.
💡 Dica: O VIP 6 é o primeiro grande marco. Chega o segundo construtor permanente, e a sua velocidade de desenvolvimento aumenta bastante. Faça um login rápido todos os dias para não quebrar a sequência.
XP global e nível global
Como ganhar XP global?
O XP global vem dos recursos que você gasta na produção:
- Construção de edifícios, castelo, muralhas e torres
- Pesquisa de tecnologias (ciência gasta)
- Treinamento de tropas
Cura, encomenda de ciência e doações à guilda não dão XP. Os recursos têm valores diferentes:
| Recurso gasto | Para 1 XP |
|---|---|
| Comida, madeira | 15.000 |
| Pedra | 7.500 |
| Ferro | 3.750 |
| Ouro, ciência | 1.500 |
Exemplo: uma melhoria de 300.000 de madeira e 75.000 de ferro rende 20 + 20 = 40 XP.
Seus pontos globais são a soma do XP em todos os reinos.
Diferença entre XP e Poder
No seu perfil você vê dois valores diferentes:
- 🌍 XP: É permanente e só aumenta. Perder exército ou curar soldados feridos não altera o XP.
- 💪 Poder (agora): É o valor atual do seu exército, castelo, tecnologias e edifícios. Cai quando você perde exército e volta a subir quando você cura.
Curva de níveis
Cada nível custa 1.000 pontos a mais que o anterior. Para ir do 1 ao 2 são necessários 1.000 pontos, do 2 ao 3, 2.000 pontos, e assim por diante. O total de pontos necessário para chegar a um nível é: 1.000 × n × (n+1) ÷ 2.
| Nível global | Total de pontos necessário |
|---|---|
| 1 | 1.000 |
| 10 | 55.000 |
| 25 | 325.000 |
| 50 | 1.275.000 |
| 100 | 5.050.000 |
| 250 | ~31.400.000 |
O nível global libera:
- Ao passar do nível global 10: transferência de Harnor da carteira global para o reino, Depósito Real e Mercado de Bônus
- Nível global 25: direito ao 3º reino e a primeira vaga no fundo de transferência de heróis (+1 vaga a cada +25 níveis)
Direito de reinos
No início, você pode entrar em no máximo 2 reinos. Conforme seu nível global aumenta, novos direitos de reino são liberados:
| Nível global | 1–24 | 25 | 50 | 100 | 150 | … |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Máximo de reinos | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | +1 a cada +50 níveis |
Os reinos dos quais você saiu ou foi exilado e os reinos especiais abertos como "não contam para o limite" não entram nessa contagem.
Bônus globais (pontos de habilidade)
Os pontos de habilidade têm duas fontes:
- Cada nível global dá 1 ponto de habilidade.
- Cada faixa de conquista que você coleta na aba 🏆 Conquistas da tela de Missões também dá 1 ponto de habilidade. Não importa em qual reino você o ganhe, esses pontos vão para o conjunto compartilhado da sua conta.
- Cada faixa das conquistas de conta na aba 🏛️ Legado também dá 1 ponto de habilidade (veja Missões e Conquistas).
Você investe os pontos no bônus que quiser. Os bônus são de toda a conta e valem em todos os reinos.
O custo para melhorar um bônus aumenta 1 ponto a cada 25 níveis: Nv.1–25 custa 1 ponto por nível, Nv.26–50 2 pontos, Nv.51–75 3 pontos … (ex.: levar um bônus ao Nv.30 custa no total 25 + 5×2 = 35 pontos). O efeito da tabela é por nível.
| Bônus | Por ponto |
|---|---|
| ⚒️ Produção, 🪙 Impostos | +1% |
| ⚔️ Ataque, 🛡️ Defesa | +1% |
| 🏗️ Velocidade de construção, 📜 Pesquisa, 🎖️ Treinamento | +0,5% |
| 💰 Velocidade de coleta, 👥 Crescimento populacional | +1% |
| 🍞 Eficiência de comida | +0,5% (composto) |
| 🏥 Cura | +1% (composto) |
| 🧱 Custo de Construção | Custo de edifícios, castelo, muralhas e torres −0,5% (composto) |
| 🚩 Capacidade de ofensiva | Limite de tropas da ofensiva que você inicia +1% |
| ⛺ Capacidade de Apoio | Exército de apoio que pode se hospedar no Acampamento da Guilda +1% |
| 🩹 Cirurgia de Guerra | Soldados mortos nos ataques −0,5% (quem não morre fica ferido) |
| 🕵️ Espionagem | Pontos de espionagem +1% (envio e proteção) |
| ⚡ Energia | +0,1 de energia máxima (10 pontos = +1) |
| 🦸 XP de herói | +1% |
Espaços
O número de espaços define em quantos bônus diferentes você pode investir pontos ao mesmo tempo:
| Nível global | 1 | 10 | 50 | 100 | 250 | 500 | 750 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Espaços | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 |
Depois do nível 250, abre-se um espaço a mais a cada 250 níveis. Você pode melhorar os bônus escolhidos com pontos sem limite.
💡 Dica: Com poucos espaços, escolha o bônus de efeito mais amplo. "Produção" alimenta tudo. Se você é um jogador guerreiro, "Ataque" pode ser uma escolha melhor.
Harnor
O Harnor é a segunda moeda do jogo e tem dois tipos:
- Harnor bônus: vem de anúncios (cada anúncio recompensado +5), recompensas da guilda, eventos, recompensas de convite e juros do Depósito Real.
- Harnor real: vem de compras.
Ao gastar, primeiro é usado o Harnor bônus, depois o Harnor real. O Harnor real e o bônus são contabilizados separadamente e não se misturam.
Carteira do reino e carteira global
Cada reino tem a própria carteira de Harnor. A sua conta também tem uma carteira global.
| Direção | Quem pode fazer? | Taxa sobre Harnor bônus | Harnor real |
|---|---|---|---|
| Reino → global | Todos (sem exigência de nível) | 10% (10.000 de bônus chegam ao global como 9.000) | Sem taxa |
| Global → reino | Jogadores com nível global acima de 10 | 3% (1.000 de bônus chegam ao reino como 970) | Sem taxa |
- As taxas são arredondadas para baixo e cobradas apenas do Harnor bônus.
- Os membros da guilda que derrotou Hades podem transferir do reino para o global sem taxa durante a semana de preparação após a vitória (veja Fortaleza de Hades).
- No Reino com Prêmios, a transferência de Harnor fica desativada.
- As recompensas de Convite chegam diretamente à sua carteira global como Harnor bônus.
Assim, você pode levar para outro reino o Harnor que acumulou em um reino.
Depósito Real 🏦
Se você colocar em depósito o Harnor real da sua carteira global, ele gera Harnor bônus continuamente. O depósito é liberado quando seu nível global passa de 10 e fica na parte de baixo da tela da carteira.
| Depósito | Bônus diário por 1.000 de real |
|---|---|
| Até 1.000 | 1 |
| Até 10.000 | 1,2 |
| Até 50.000 | 1,4 |
| Até 100.000 | 1,6 |
| Mais de 100.000 | 2 |
- A taxa é aplicada a todo o depósito, conforme a faixa em que o depósito se encaixa (ex.: 20.000 de real → 28 de bônus por dia).
- Os juros se acumulam continuamente; quando chegam a pelo menos 10 de bônus, você os recebe na carteira global como Harnor bônus com Coletar Juros.
- Você pode retirar seu depósito a qualquer momento, sem taxa.
Mercado de Bônus 🏪
Os jogadores vendem uns aos outros o Harnor bônus da carteira global em troca de Harnor real. O mercado não cobra comissão; é aberto pelo 🏪 no canto superior direito da tela da carteira e está disponível para jogadores com nível global acima de 10.
- Venda: você abre um anúncio de pelo menos 100 de Harnor bônus; o bônus fica bloqueado enquanto o anúncio estiver ativo. Você pode ter no máximo 5 anúncios abertos ao mesmo tempo.
- Preço: entre 500 e 833 de real por 1.000 de bônus. Ou seja, 1 de real vale no mínimo 1,2 e no máximo 2 de bônus; o Harnor bônus não pode ser vendido por mais que o real.
- Compra: você pode comprar um anúncio inteiro ou parte dele; o custo é arredondado para cima. O real vai na hora para o vendedor, e o bônus para você. Você não pode comprar o próprio anúncio.
- Cancelamento: a parte não vendida volta para a sua carteira.
- Na tela aparecem os anúncios mais baratos, o preço da última negociação, o volume de 24 horas e os seus anúncios. Quando há venda no seu anúncio, você recebe uma notificação na hora.
Perfil
Você abre o seu perfil tocando no brasão no canto superior esquerdo. Aqui você pode ajustar e ver:
- Nome e avatar
- Título: você escolhe Rei ou Rainha. No seu perfil aparece "👑 Rei {seu nome}" ou "👑 Rainha {seu nome}".
- Cartão VIP e Gemas: ao tocar em 👑 VIP, a tela VIP é aberta. Você coleta a sua recompensa diária por aqui.
- Cartão do nível global: seu nível, seus pontos livres, seus espaços e a tela de investimento de bônus.
- Seus valores de Poder e XP.
Troca de nome ✒️
Você define ou muda seu nome de exibição pela primeira vez de graça. Cada mudança seguinte gasta um Decreto de Mudança de Nome. O decreto é vendido na loja por 100 gemas; além disso, você começa cada novo reino com 1 decreto na bolsa. A mudança é feita em Perfil ▸ Nome de exibição; se não houver decreto na sua bolsa, o nome não muda.
