✉️ Correio
Categorias do correio, exclusão individual e regra de armazenamento das mensagens, relatórios de batalha e compartilhamento, correios de recompensa, presentes de castelo/população, pacote de baixas, avisos de manutenção, mensagens de jogadores e da guilda.
Tudo o que acontece de importante no jogo chega ao Correio: relatórios de batalha, retornos de expedições, construções concluídas, recompensas e mensagens de outros jogadores. Você abre o Correio pelo ícone de envelope na barra superior. O selo vermelho no ícone mostra o número de correspondências e mensagens não lidas.
Categorias
O Correio é dividido em cinco abas:
| Aba | Conteúdo |
|---|---|
| ⚜️ Guilda | Eventos da guilda e mensagens enviadas à guilda |
| ✉️ Pessoal | Mensagens que outros jogadores enviaram para você |
| ⚔️ Batalha | Relatórios de ataque e defesa PvP, batalhas em acampamentos, ataques a chefes (covil, Titã, Titã Negro, investida bárbara, Hades e Vanguarda) |
| 🌾 Coleta | Retornos de expedições de coleta e itens obtidos na expedição |
| 📜 Sistema | Conclusões de construção, castelo, muralha, torre e pesquisa, correios de recompensa da equipe do jogo |
Cada aba tem seu próprio selo de não lidos. Mensagens não lidas são marcadas na lista com uma faixa dourada à esquerda. Ao tocar em uma mensagem, as abas continuam no lugar e o detalhe abre na mesma tela. Com o botão voltar, você retorna à lista.
Exclusão e armazenamento
- Excluir uma mensagem: na lista, ao lado de cada mensagem há um ✕ vermelho; ao tocar, só aquela mensagem é excluída. Correios de recompensa não coletados não têm ✕ (colete a recompensa primeiro).
- Excluir tudo: o botão ⌫ na barra superior limpa de uma vez as mensagens do próprio jogo (notificações de batalha, coleta e sistema); mensagens de jogadores e correios de recompensa não são excluídos.
A caixa de correio também se limpa sozinha:
| Mensagem | Quando é excluída? |
|---|---|
| Correspondência e mensagem lidas | 24 horas depois de lidas |
| Correspondência não lida | Quando as não lidas passam de 50, as mais antigas |
| Correio de recompensa não coletado | Depois de 5 dias |
Os correios de recompensa não contam para o limite de não lidos; basta coletá-los em até 5 dias.
Relatórios de batalha
Um relatório de batalha conta a história completa da batalha:
- Resultado: Vitória ou derrota. Nos ataques a chefes, se você não destruiu o alvo, o relatório diz "DANO CAUSADO". Isso não conta como derrota.
- Seu exército: Números de soldados enviados, que voltaram, mortos e feridos, unidade por unidade.
- Exército inimigo: As unidades e as perdas do outro lado.
- Dano rodada a rodada: Mostra quanto dano cada lado causou em cada rodada. A batalha geral tem 5 rodadas, e na primeira rodada só os arqueiros disparam. A batalha de cidade dura no máximo 8 rodadas e a fase de cada rodada é indicada com um ícone: ⚔️ fora do castelo, 🧱 muralhas, 🏰 assalto ao castelo.
- Notas da batalha: Na batalha de cidade, a vida restante das muralhas e das torres, as perdas do defensor fora do castelo / na guarnição / entre os arqueiros das torres e um breve resumo.
- Saque: Os recursos que você ganhou e os itens obtidos.
- Comandante: O herói que comandou o exército e o XP que ganhou.
Se houver soldados que morreram porque o seu hospital estava cheio, o relatório avisa você separadamente.
💡 Dica: Olhe a tabela de dano rodada a rodada de uma batalha que você perdeu. Ver em qual rodada você ficou para trás é o jeito mais rápido de corrigir a composição de unidades.
Quais relatórios podem ser compartilhados?
Só os relatórios destas batalhas podem ser compartilhados:
- PvP: ataque a uma cidade de jogador (ataque individual ou ofensiva contra cidade)
- Ataques à Fortaleza de Hades
Relatórios de acampamento, covil de dragão, Titã, Titã Negro, investida bárbara, Fortaleza Ancestral e Vanguarda de Hades não podem ser compartilhados.
Tempo de armazenamento dos relatórios
| Relatório | Armazenamento |
|---|---|
| PvP e Hades | Permanente, o link sempre abre |
| Todas as outras batalhas | Excluídos do servidor depois de 7 dias |
O relatório do defensor
Quando sua cidade é atacada, você também recebe um relatório. É a mesma batalha do atacante, mas mostrada do seu lado: seu exército, suas perdas (na defesa, suas perdas são feridos; só morrem os que não cabem no hospital) e o exército atacante à sua frente.
Formas de compartilhar
Nos relatórios compartilháveis há duas opções:
- Compartilhar Relatório de Batalha: abre um rascunho de mensagem com o link do relatório. Você pode enviá-lo a um jogador ou à sua guilda; quando o destinatário toca no link, vê o relatório em tela cheia no jogo.
- Link web: abre uma página web pública do relatório. Mesmo quem não instalou o jogo pode ver o relatório no navegador. Você pode copiar o link e compartilhá-lo em redes sociais ou conversas; nos aplicativos de mensagens ele aparece com uma prévia como "A venceu B!". Se um relatório antigo não tiver link, você pode criá-lo com o botão Criar Link Web.
O final do link tem /r/ e um identificador curto do relatório. Nos relatórios novos, o identificador começa com o ano e o mês da batalha: por exemplo, /r/2610Ab3xK9pQ é uma batalha de outubro de 2026.
Correios de recompensa
De tempos em tempos a equipe do jogo envia correios de sistema com recompensas: presentes de desculpas após manutenção, recompensas de eventos ou compensação por algo que você perdeu por um erro. Esses correios:
- Aparecem na aba Sistema como uma mensagem normal e têm selo de não lido.
- Podem conter recursos, gemas, itens e até heróis.
- As recompensas passam para a sua conta quando você toca no botão "Coletar Recompensas". Depois de coletar a recompensa, a mensagem sai da lista.
Alguns correios de recompensa são enviados para um reino específico, outros para todos os reinos. Como as gemas são exclusivas de cada reino, as gemas do correio são adicionadas à carteira do reino em que você abriu o correio. Os correios de aviso sem recompensa (ex.: manutenção programada) têm só o botão OK.
Se chegar um novo correio de recompensa enquanto você estiver jogando, você vê na hora uma notificação 🎁 na tela.
Presentes de castelo e população 🎁
Em um reino, quando seu castelo atinge certos níveis ou sua cidade mais populosa atinge certa população, chega um correio de presente na aba Sistema. Cada faixa é dada uma vez por reino; as faixas que você já havia passado antes de este recurso existir também são dadas retroativamente.
"Todos os recursos" significa a quantidade indicada de cada pacote de comida, madeira, pedra, ferro, ouro e ciência.
| Castelo | Presente |
|---|---|
| Nv.5 | Geral 30 min ×2 · Construção 1 h ×2 · Tecnologia 1 h ×2 · Treinamento 1 h ×4 · pacote médio de todos os recursos ×1 |
| Nv.10 | Geral 1 h ×2 · Construção 3 h ×2 · Tecnologia 3 h ×2 · Treinamento 3 h ×4 · Cura 1 h ×2 · pacote médio de todos os recursos ×2 |
| Nv.15 | Geral 3 h ×2 · Construção 8 h ×2 · Tecnologia 8 h ×2 · Treinamento 3 h ×4 · Cura 3 h ×2 · pacote grande de todos os recursos ×1 |
| Nv.20 | Geral 8 h ×2 · Construção 12 h ×2 · Tecnologia 12 h ×2 · Treinamento 8 h ×4 · Cura 8 h ×2 · pacote grande ×2 |
| Nv.25 | Geral 12 h ×2 · Construção 24 h ×2 · Tecnologia 24 h ×2 · Treinamento 8 h ×4 · Cura 8 h ×2 · pacote grande ×3 |
| Nv.30 | Geral 24 h ×2 · Construção 24 h ×3 · Tecnologia 24 h ×3 · Treinamento 12 h ×4 · Cura 12 h ×2 · pacote grande ×4 |
| Nv.35 | Geral 24 h ×3 · Construção 24 h ×4 · Tecnologia 24 h ×4 · Treinamento 24 h ×4 · Cura 24 h ×2 · pacote grande ×5 |
| Nv.40 | Geral 7 dias ×1 · Construção 24 h ×5 · Tecnologia 24 h ×5 · Treinamento 24 h ×5 · Cura 24 h ×3 · pacote grande ×6 |
| Nv.45 | Geral 7 dias ×1 + 24 h ×3 · Construção 24 h ×6 · Tecnologia 24 h ×6 · Treinamento 24 h ×6 · Cura 24 h ×4 · pacote grande ×8 |
| Nv.50 | Geral 7 dias ×2 · Construção 7 dias ×1 · Tecnologia 7 dias ×1 · Treinamento 24 h ×8 · Cura 24 h ×5 · pacote grande ×10 |
| População (cidade mais populosa) | Presente |
|---|---|
| 100 mil | Geral 3 h ×3 · Construção 8 h ×2 · Tecnologia 3 h ×2 · pacote médio de todos os recursos ×2 · comida grande ×3 |
| 250 mil | Geral 8 h ×3 · Construção 12 h ×2 · Tecnologia 12 h ×2 · pacote grande de todos os recursos ×2 · comida grande ×5 |
| 500 mil | Geral 24 h ×2 · Construção 24 h ×3 · Tecnologia 24 h ×3 · pacote grande de todos os recursos ×4 · comida grande ×8 |
| 1 milhão | Geral 7 dias ×1 + 24 h ×2 · Construção 24 h ×5 · Tecnologia 24 h ×5 · Treinamento 24 h ×3 · pacote grande de todos os recursos ×6 · comida grande ×12 |
Pacote de baixas 🩹
Se sua cidade perder grande parte do poder de defesa em um ataque (perda equivalente a pelo menos cerca de 1.500 espadachins), você recebe um pacote de baixas. O pacote tem três faixas conforme o tamanho da sua perda, e entre dois pacotes devem passar pelo menos 24 horas:
| Faixa | Taxa de perda | Pacote |
|---|---|---|
| Perda Pesada | 25%+ | Escudo de 8 horas · pacote médio de todos os recursos ×2 · Cura 1 h ×2 · Treinamento 1 h ×1 |
| Grande Destruição | 50%+ | Escudo de 8 horas · pacote grande + médio de todos os recursos ×1 · Cura 1 h ×4 · Treinamento 1 h ×2 |
| Catástrofe | 75%+ | Escudo de 8 horas · pacote grande de todos os recursos ×2 · Cura 8 h ×2 + 1 h ×4 · Treinamento 8 h ×1 + 1 h ×3 |
No pacote de baixas, "todos os recursos" são comida, madeira, pedra, ferro e ouro (sem ciência).
Marcos de acampamento 🏕️
Toda vez que o nível mais alto de acampamento que você venceu em um reino atinge um múltiplo de 25 (25, 50, 75, 100 …), você recebe um correio de recompensa com gemas e todos os membros da sua guilda recebem uma recompensa compartilhada na aba Guilda ▸ Recompensas. Cada marco é dado uma vez por reino.
| Marco | Sua recompensa |
|---|---|
| Nv.25 | 100 💎 · Geral 3 h ×2 · Medalha da Vitória ×2 · Baú de Bronze ×2 · Saco de Prata ×1 |
| Nv.50 | 250 💎 · Geral 8 h ×2 · Medalha da Vitória ×4 · Baú de Prata ×2 · Saco de Ouro ×1 |
| Nv.75 | 500 💎 · Geral 24 h ×1 + 8 h ×2 · Saga Heroica ×2 · Baú de Ouro ×1 · Saco de Ouro ×2 |
| Nv.100 em diante | 1.000 💎 · Geral 24 h ×3 · Saga Heroica ×4 · Baú de Ouro ×3 · Saco de Ouro ×3 · Ovo de Dragão ×1 |
Aviso de manutenção programada 🛠️
Quando a equipe do jogo programa uma manutenção, todos os jogadores podem receber um correio do Sistema informando o dia de início, a hora (horário da Turquia), a duração e o término da manutenção. Quando a manutenção começa, abre-se uma tela de manutenção mostrando, no meio do jogo, o tempo restante; sua cidade continua produzindo durante esse período. Durante a manutenção, as batalhas não são resolvidas, e as expedições a caminho, as ofensivas, os exércitos de apoio e os escudos são estendidos pela duração da manutenção. Quando a manutenção termina, o jogo se reconecta sozinho.
Mensagens de jogadores e da guilda
Você escreve mensagens com o botão ✏️ Nova Mensagem no topo da tela do Correio. Cada mensagem tem um campo Assunto e um campo Mensagem:
- Assunto: no máximo 120 caracteres
- Mensagem: no máximo 2.000 caracteres
Mensagem para um jogador
Na opção "Para jogador", você digita o nome do destinatário no jogo. Você pode enviar para mais de um destinatário ao mesmo tempo: separe os nomes com vírgula. É possível escrever no máximo 10 destinatários. Os nomes não encontrados são informados à parte, e a mensagem ainda vai para os jogadores encontrados.
As mensagens de jogadores estão ligadas à sua conta. Por isso, aparecem na sua caixa de entrada em qualquer reino em que você esteja.
Mensagem para a guilda
Na opção "Para a guilda", sua mensagem vai para todos os membros da sua guilda. A mensagem chega à aba Guilda do Correio dos membros.
Responder e encaminhar
Ao abrir uma mensagem de jogador, você vê dois botões:
- Responder: O destinatário passa a ser automaticamente o remetente, e "Re:" é adicionado ao início do assunto.
- Encaminhar: O conteúdo da mensagem é copiado e "Fwd:" é adicionado ao início do assunto. Você só escreve o novo destinatário.
Se chegar uma nova mensagem enquanto você estiver jogando, uma notificação 📨 aparece na hora na tela. O selo do Correio também é atualizado imediatamente.
