📅 Missões e Conquistas
Missões diárias e semanais (pontos e baús), trilhas de conquistas que duram o reino inteiro e trilhas de Legado que valem em todos os reinos; bônus permanentes, títulos e pontos de habilidade globais.
A tela de Missões tem quatro abas: 📅 Diárias, 🗓️ Semanais, 🏆 Conquistas e 🏛️ Legado. As missões diárias e semanais são reiniciadas regularmente. As conquistas nunca são reiniciadas durante o reino, e as trilhas de Legado nunca são reiniciadas em nenhum reino, dando a você bônus permanentes. Quando há recompensa para coletar, aparece um selo no botão Missões da tela da Cidade.
Missões diárias
- Cada missão concluída dá, com Coletar, uma pequena recompensa em item e 5 pontos.
- Conforme os pontos se acumulam, você abre os baús de 25 / 50 / 75 / 100 pontos.
- O número de missões dá mais de 100 pontos; para abrir todos os baús 20 missões bastam, e você pode pular as que quiser.
- Tudo é reiniciado todos os dias.
Baús diários
| Pontos | Conteúdo do baú |
|---|---|
| 25 | Saco de Bronze ×1, Acelerador Geral 15 Minutos ×2 |
| 50 | Saco de Prata ×1, Acelerador Geral 30 Minutos ×2 |
| 75 | Saco de Prata ×1, Acelerador Geral 1 Hora ×2, Pacote de Experiência ×1 |
| 100 | Saco de Ouro ×1, Acelerador Geral 3 Horas ×2, Pacote de Experiência ×2 |
Lista de missões diárias
| Missão | Recompensa |
|---|---|
| Construa 1 edifício | Acelerador Geral 5 Minutos |
| Assista a 1 / 3 / 5 anúncios | Energia Pequena / Saquinho de Energia / Acelerador Geral 15 Minutos |
| Abra 1 / 5 baús | Experiência Pequena ×2 / Baú de Bronze |
| Inicie uma pesquisa | Acelerador de Tecnologia 5 Minutos |
| Produza 50 / 100 / 250 pontos de pesquisa | Acelerador de Tecnologia 5 Minutos / ×2 / Acelerador de Tecnologia 15 Minutos |
| Treine 50 Espadachins, Lanceiros, Arqueiros, Cavalarias, Armas de Cerco (cada um é uma missão separada) | Acelerador de Treinamento 15 Minutos |
| Ataque 1 / 5 acampamentos | Experiência Pequena ×2 / Pacote de Experiência |
| Use um acelerador de construção | Acelerador Geral 5 Minutos |
| Use um acelerador de tecnologia | Acelerador Geral 5 Minutos |
| Dê 5 / 10 ajudas à guilda | Madeira Pequena / Pedra Pequena |
| Faça 10 / 20 doações | Ferro Pequeno / Ouro Pequeno |
| Colete 10K de comida, madeira, pedra, ferro, ouro (cada um é uma missão separada) | Pacote pequeno desse recurso |
Missões do mesmo tipo (ex.: 1 / 3 / 5 anúncios) compartilham o mesmo contador: quem assiste a 5 anúncios conclui as três de uma vez.
Missões semanais
As missões semanais têm a mesma estrutura das diárias, mas as metas são maiores, de acordo com o acúmulo de uma semana, e as recompensas são mais valiosas.
- Cada missão dá 5 pontos + item; há baús de 25 / 50 / 75 / 100 pontos.
- Há 26 missões (130 pontos); para 100 pontos você pode pular algumas.
- São reiniciadas toda segunda-feira às 00:00.
Baús semanais
| Pontos | Conteúdo do baú |
|---|---|
| 25 | Saco de Prata ×1, Acelerador Geral 1 Hora ×2, Baú de Energia ×1 |
| 50 | Saco de Prata ×2, Acelerador Geral 3 Horas ×2, Pacote de Experiência ×2 |
| 75 | Saco de Ouro ×1, Acelerador Geral 8 Horas ×2, Pacote de Experiência ×3, Barril de Energia ×1 |
| 100 | Saco de Ouro ×2, Acelerador Geral 24 Horas ×1, Medalha da Vitória ×1, Gemas Pequenas ×1 |
Lista de missões semanais
| Área | Missões |
|---|---|
| Cidade | Construa 10 edifícios · Melhore o castelo · Inicie 5 pesquisas · Produza 1.000 pontos de pesquisa · Use 20 aceleradores · Assista a 5 / 15 / 25 anúncios · Abra 5 baús · Conclua 30 missões diárias |
| Exército | Treine 2.000 / 5.000 tropas · Cure 1.000 feridos · Vença 30 / 100 acampamentos · Faça 5 ataques a jogadores · Ataque o Titã 10 vezes · Ataque um covil de dragão 3 vezes |
| Guilda | Participe de 5 ofensivas · Dê 30 ajudas à guilda · Faça 20 doações à guilda |
| Coleta | Colete 100K de comida, madeira, pedra, ferro, ouro (cada um é uma missão separada) |
As recompensas das missões são aceleradores, experiência, energia e pacotes de recursos de tamanho médio.
Conquistas
As conquistas são trilhas que nunca são reiniciadas durante o reino e cujas faixas sobem sem limite. Ao atingir cada faixa, você coleta com Coletar e ganha duas coisas:
- O bônus permanente da trilha (+1% por faixa; válido só neste reino).
- 1 ponto de habilidade global (para toda a conta). Esse ponto é investido no mesmo lugar que os pontos vindos do seu nível global, nos bônus globais (veja VIP e Nível Global).
Trilhas
| Grupo | Trilha | O que conta? | Bônus por faixa |
|---|---|---|---|
| Coleta | 🌾 Coletor de Comida / 🪵 de Madeira / 🪨 de Pedra / ⛓️ de Ferro / 🪙 de Ouro | Quantidade coletada desse recurso | Velocidade de coleta desse recurso +1% |
| Coleta | 🧺 Grande Colheita | Todos os recursos coletados | Velocidade de coleta +1% e capacidade de carga +1% em todos os recursos |
| Batalha | 🐲 Caçador de Titãs | Dano causado ao Titã da Guilda | Dano ao Titã +1% |
| Batalha | 🏕️ Conquistador de Acampamentos | Pontos de acampamento (soma dos níveis dos acampamentos vencidos) | Saque de acampamentos +1% |
| Batalha | 🐉 Caçador de Dragões | Dano causado a covis de dragão | Dano ao covil +1% |
| Batalha | ⚔️ Senhor da Guerra | Pontos de inimigos mortos no ataque | Poder de ataque +1% |
| Batalha | 🛡️ Guardião do Castelo | Pontos de inimigos mortos na defesa | Poder de defesa +1% |
| Batalha | 🚩 Porta-Estandarte | Número de ofensivas das quais participou | Capacidade de ofensiva +1% |
| Batalha | 🏰 Conquistador da Fortaleza Ancestral | Dano causado à Fortaleza Ancestral | Dano contra a fortaleza +1% |
| Batalha | 🔥 Conquistador de Hades | Dano causado a Hades | Dano contra Hades +1% |
| Exército | Mestre Espadachim / Lanceiro / Arqueiro / da Cavalaria / do Cerco / Paladino / dos Dragões | Soldados treinados dessa unidade | Em sequência: velocidade de treinamento → ataque → defesa +1% (para essa unidade) |
| Exército | 🎖️ Comandante do Exército | Todos os soldados treinados | Em sequência: velocidade de treinamento → ataque → defesa +0,5% (todas as unidades) |
| Economia | 🔨 Mestre Arquiteto | Tempo de construção | Velocidade de construção +1%; além disso, a cada 3 faixas, custo de construção −1% |
| Economia | 📜 Sábio | Pontos de tecnologia gastos | Velocidade de pesquisa +1% |
| Economia | 📺 Espectador Fiel | Anúncios assistidos | Velocidade de regeneração de energia +1% |
| Economia | ⚡ Comandante Incansável | Energia gasta | Energia máxima +1 |
| Economia | 🏥 Curandeiro | Tempo de cura | Velocidade de cura +1% |
Nas trilhas de unidade, o bônus gira em sequência: 1ª faixa velocidade de treinamento, 2ª faixa ataque, 3ª faixa defesa, 4ª faixa de novo velocidade de treinamento…
Limites
Trilhas de coleta (separadas para cada recurso): 100 mil · 1 milhão · 5 milhões · 10 milhões · 25 milhões · 50 milhões · 100 milhões · 150 milhões · 200 milhões, depois cada faixa +50 milhões. A Grande Colheita usa 5 vezes esses limites (500 mil, 5 milhões, 25 milhões …).
As demais trilhas avançam pelos seguintes múltiplos do limite da primeira faixa: ×1 · ×2,5 · ×10 · ×25 · ×50 · ×100 · ×250 · ×1.000 · ×2.500 · ×5.000, depois cada faixa é o dobro da anterior.
| Trilha | 1ª faixa | 2ª | 3ª | 4ª | 5ª |
|---|---|---|---|---|---|
| Dano a Titã / Dragão / Fortaleza Ancestral / Hades | 1 milhão | 2,5 milhões | 10 milhões | 25 milhões | 50 milhões |
| Conquistador de Acampamentos | 100 | 250 | 1.000 | 2.500 | 5.000 |
| Senhor da Guerra / Guardião do Castelo | 10.000 | 25.000 | 100.000 | 250.000 | 500.000 |
| Porta-Estandarte (ofensiva) | 1 | 3 | 10 | 25 | 50 |
| Mestre Espadachim / Lanceiro / Arqueiro / da Cavalaria | 1.000 | 2.500 | 10.000 | 25.000 | 50.000 |
| Mestre do Cerco | 500 | 1.250 | 5.000 | 12.500 | 25.000 |
| Mestre Paladino | 200 | 500 | 2.000 | 5.000 | 10.000 |
| Mestre dos Dragões | 5 | 13 | 50 | 125 | 250 |
| Comandante do Exército | 5.000 | 12.500 | 50.000 | 125.000 | 250.000 |
| Mestre Arquiteto / Curandeiro | 1 hora | 2,5 horas | 10 horas | 25 horas | 50 horas |
| Sábio | 10.000 | 25.000 | 100.000 | 250.000 | 500.000 |
| Espectador Fiel (anúncios) | 10 | 25 | 100 | 250 | 500 |
| Comandante Incansável (energia) | 100 | 250 | 500 | 1.000 | 2.500 |
💡 Dica: Os bônus de conquistas não têm teto. Em um reino longo, só as trilhas de coleta e de unidades já criam uma diferença séria de poder; não se esqueça de coletar as faixas que atingir — o ponto de habilidade global só é creditado quando você coleta.
Legado 🏛️
O Legado são conquistas ligadas à sua conta que nunca são reiniciadas. Enquanto as conquistas contam só no reino em que você está, as trilhas de Legado somam seu progresso em todos os reinos; mesmo que o reino feche ou que você passe para um novo reino, as faixas conquistadas ficam com você. Você acompanha e coleta pela aba 🏛️ Legado da tela de Missões.
Ao atingir cada faixa, você ganha duas coisas com Coletar:
- O efeito permanente da trilha. Os efeitos de Legado valem em todos os reinos (incluindo o Reino com Prêmios).
- 1 ponto de habilidade global (para toda a conta; investido nos bônus globais).
As recompensas de Legado são só efeitos permanentes e pontos de habilidade; não dão itens nem recompensas temporárias. As faixas são ilimitadas: depois das 10 primeiras faixas, cada faixa é um certo múltiplo da anterior (o dobro nos contadores grandes, cerca de 1,3–1,4 vezes nas trilhas de contagem).
| Trilha | O que conta? | Efeito por faixa | Primeiras faixas |
|---|---|---|---|
| 👑 Conquistador de Reinos | Reinos (fechados) em que você ficou até o fim | Velocidade de construção +1% | 1 · 3 · 5 · 8 · 12 |
| 🌍 Viajante | Reinos diferentes em que você entrou | Velocidade de marcha +1% | 3 · 5 · 8 · 12 · 18 |
| 🏰 Governante Mestre | Soma dos níveis de castelo nos reinos | Produção +0,5% | 30 · 60 · 100 · 150 · 220 |
| 🔥 Lenda de Hades | Vitórias sobre Hades (estar na guilda conquistadora) | Ataque e defesa +0,5% | 1 · 3 · 5 · 8 · 12 |
| 🌋 Sitiador do Inferno | Dano causado a Hades | Soldados mortos no ataque −0,5% | 50 milhões · 150 milhões · 500 milhões … |
| 🏯 Destruidor de Fortalezas | Dano causado à Fortaleza Ancestral | Capacidade de comando +0,5% | 50 milhões · 150 milhões · 500 milhões … |
| ⚔️ Guerreiro Eterno | Pontos de abate em PvP | Ataque +0,5% | 300 mil · 900 mil · 3 milhões … |
| 🛡️ Castelo Inabalável | Pontos de inimigos mortos na defesa | Defesa +0,5% | 300 mil · 900 mil · 3 milhões … |
| 🚩 Lenda do Estandarte | Ofensivas das quais você participou | Capacidade de ofensiva +1% | 10 · 30 · 100 · 300 … |
| 🐉 Senhor dos Dragões | Dano causado a covis de dragão | Chance de ovo +2% | 30 milhões · 90 milhões · 300 milhões … |
| 🐲 Quebrador de Titãs | Dano causado ao Titã | Capacidade do hospital +1% | 30 milhões · 90 milhões · 300 milhões … |
| 🪓 Caçador de Bárbaros | Soma dos níveis de bárbaros vencidos na Invasão Bárbara | Saque +1% | 300 · 1.000 · 3.000 · 8.000 · 20.000 |
| 🏕️ Caçador de Acampamentos | Pontos de acampamento (níveis dos acampamentos vencidos) | Regeneração de energia +1% | 1.500 · 4.500 · 15.000 … |
| 🏥 Mestre da Cura | Tempo de cura | Velocidade de cura +1% | 24 h · 72 h · 240 h … |
| 🎖️ Fundador de Exércitos | Soldados treinados | Velocidade de treinamento +0,5% | 30 mil · 90 mil · 300 mil … |
| 🦸 Mestre dos Heróis | Maior nível de herói alcançado (cada coroa conta 100) | Capacidade de trabalhadores +0,5% | 50 · 100 · 150 · 200 · 300 |
| 🏗️ Grande Construtor | Tempo de construção | Custo de construção −0,5% | 72 h · 216 h · 720 h … |
| 📜 Sabedoria | Pontos de tecnologia gastos | Velocidade de pesquisa +0,5% | 300 mil · 900 mil · 3 milhões … |
| 🤝 Aliado Fiel | XP conquistado para a guilda (contribuição) | Receita de impostos +0,5% | 300 · 900 · 3.000 … |
| ⛏️ Coletor Eterno | Recursos coletados | Velocidade de toda a coleta +1% | 3 milhões · 9 milhões · 30 milhões … |
| 🌾 Fartura | Comida coletada | Eficiência de comida +1% | 1 milhão · 3 milhões · 10 milhões … |
| 🎁 Caçador de Tesouros | Baús da Taverna abertos | Sorte nos baús +0,5% | 30 · 90 · 300 … |
| 📺 Espectador Fiel | Anúncios assistidos (ou bilhetes usados) | Capacidade de coleta +1% | 30 · 90 · 300 … |
| ⏳ Governante Leal | Tempo passado no jogo | Energia máxima +2 | 30 h · 90 h · 300 h … |
| 📅 Lealdade | Maior sequência ininterrupta de logins (dias) | Crescimento populacional +1% | 14 · 30 · 60 · 90 · 120 |
| 🎉 Campeão de Eventos | Ficar entre os 10 primeiros em eventos mundiais | Capacidade de carga +1% | 2 · 5 · 10 · 18 · 30 |
Nas trilhas de contadores grandes que terminam com "…", as 10 primeiras faixas são 1, 3, 10, 30, 100, 300, 1.000, 3.000, 10.000 e 30.000 vezes o primeiro limite.
Título
De acordo com suas faixas de Legado, aparece um título no topo da aba Legado: Nobre → Lorde (1 reino fechado) → Rei (2) → Imperador (4) → Soberano Ancestral (7). Vitórias sobre Hades têm prioridade sobre esses: Conquistador de Hades (1 vitória), Imperador Imortal (5 vitórias).
