Wiki
harnoria.com ↗
Wiki › Conta e Itens

🎒 Bolsa e Itens

Tipos e graus de itens, pacotes de recursos fixos, pacotes de tropas, aceleradores e plano automático, itens VIP, Decreto de Mudança de Nome, Poção do Esquecimento, Decreto de Migração de Reino, de onde os itens caem, correios de presente e saque de chefes.

Os itens que você ganha em batalhas, expedições e baús ficam reunidos na Bolsa. Você abre a Bolsa pelo botão 🎒 à direita da tela da Cidade. A Bolsa é compartilhada entre todas as suas cidades do reino: de qualquer cidade que você abrir, verá os mesmos itens.

Graus

Cada item tem um grau. A cor da moldura na Bolsa mostra o grau:

GrauCor
Comum⬜
Bom🟩
Raro🟦
Épico🟪
Lendário🟨

Tipos de itens

Pacotes de recursos

Ao abrir, dão recursos na hora. Há três tamanhos para comida, madeira, pedra, ferro e ouro. As quantidades são fixas; não dependem do nível do seu castelo:

TamanhoGrauQuantidadePacote de ouro
PequenoComum10.0002.500
MédioBom60.00015.000
GrandeRaro300.00075.000

Também há pacotes de ciência: Pequeno 200 (Raro), Médio 1.000 (Épico), Grande 5.000 (Lendário) de ciência.

Pacotes de tropas

Ao abrir, os soldados daquela unidade entram diretamente no seu exército. Há sete tamanhos para Espadachim, Lanceiro, Arqueiro, Cavalaria e Arma de Cerco: 10, 25, 50, 100, 250, 500 e 1.000 soldados. Quanto maior o tamanho, maior o grau (10–25 Comum … 1.000 Lendário). Não há pacotes de paladino nem de dragão.

Sacos de gemas

O Pequeno dá 25, o Médio 150 e o Grande 750 gemas. As gemas são adicionadas à carteira do reino em que você abriu o saco (as gemas são exclusivas de cada reino). De uma vez, é possível abrir sacos de no máximo 15.000 gemas. Para mais, abra os sacos em várias vezes.

Aceleradores

Os aceleradores adiantam na hora o tempo da fila que você escolher. Há cinco tipos:

TipoFila em que é usado
🏗️ ConstruçãoSó construção
📜 TecnologiaSó pesquisa
🎖️ TreinamentoSó treinamento de tropas
🏥 CuraSó cura e reparo
⏱️ GeralVocê escolhe uma das quatro

As durações vão de 1 minuto a 7 dias: 1 min, 5 min, 15 min, 30 min, 1 h, 3 h, 8 h, 12 h, 24 h e 7 dias. Se a fila estiver vazia, o acelerador não pode ser usado, assim ele não é desperdiçado. No treinamento e na cura, o tempo é dividido igualmente entre as unidades da fila.

⚡ Usar automaticamente: A janela de aceleração sugere uma combinação dos aceleradores da sua bolsa que conclui o trabalho desperdiçando o mínimo de tempo. Primeiro usa os aceleradores específicos daquela fila; só toca nos aceleradores gerais se os específicos não forem suficientes. Se o tempo restante ficar abaixo do limite de conclusão gratuita (5 minutos: no VIP 4 para construção e no VIP 6 para pesquisa), o trabalho também é concluído de graça.

Aceleração direta: Enquanto uma melhoria de castelo, muralha ou torre está em andamento, aparece o botão ⚡ tempo nas páginas de castelo/muralha/torre da tela do Exército e no cartão do castelo da tela de Edifícios. O acelerador aberto por ali é aplicado diretamente a esse trabalho; você não precisa ir à tela de Edifícios e procurá-lo na fila.

Sacos

Ao abrir, sai uma recompensa aleatória:

  • 📦 Saco de Bronze: pacote pequeno de recursos ou aceleradores de 5 minutos
  • 🎁 Saco de Prata: pacote médio, acelerador de 1 hora, reforço de produção ou saco pequeno de gemas
  • 🧰 Saco de Ouro: pacote grande, acelerador de 8 horas, escudo, reforço de batalha ou saco médio de gemas

Reforços

ItemEfeito
🏭 Produção 8 h / 24 hProdução passiva ×2,5
🥁 Tambor de GuerraAtaque +25% por 8 horas
🏰 Vigília da MuralhaDefesa da cidade +25% por 8 horas
🕵️ Espionagem (1–24 h)Pontos de espionagem ×2 (tanto ao enviar quanto ao proteger)
🕶️ Escudo contra EspiõesPor 24 horas, toda espionagem contra a sua cidade falha

Escudos

Os escudos de 8 horas e 24 horas impedem que expedições sejam enviadas contra a sua cidade durante esse tempo. Os escudos podem ser somados, mas a proteção total não pode passar de 7 dias (168 horas). Um escudo que não couber não é aplicado e permanece na sua bolsa.

Se você atacar alguém, seu escudo cai.

Experiência de herói

Ao usar, você escolhe um herói. Um herói em expedição não pode ser escolhido.

ItemXP
Experiência Pequena10
Pacote de Experiência100
Espada de Treino200
Diário de Guerra1.500
Medalha da Vitória10.000
Saga Heroica60.000

Teletransporte da cidade

  • 🌀 Teletransporte Aleatório: Leva sua cidade para um lugar aleatório do mapa.
  • 🎯 Teletransporte Direcionado: Leva sua cidade para a coordenada escolhida ou para o lugar livre mais próximo dela.

Você não pode se teletransportar enquanto seu exército estiver em marcha.

Baús da Taverna 🥉🥈🥇

Os itens Baú de Bronze, Baú de Prata e Baú de Ouro são abertos em Heróis ▸ Baús; não são usados diretamente da bolsa (ficam na aba Herói da bolsa). Ao abrir baús na Taverna, a ordem é a seguinte:

  1. Primeiro é usado o seu direito diário daquele dia.
  2. Quando o direito diário acaba, é gasto o item de baú da sua bolsa.
  3. Se também não houver item, os baús de prata e de ouro podem ser abertos com gemas.

Os direitos diários se renovam todos os dias e dependem do nível da sua Taverna:

BaúTaverna para abrirDireito diário
🥉 BronzeNv.1Igual ao nível da Taverna
🥈 PrataNv.31 no Nv.5, depois +1 a cada 3 níveis (2 no Nv.8, 3 no Nv.11…)
🥇 OuroNv.51 no Nv.10, depois +1 a cada 5 níveis (2 no Nv.15…)

Os itens de baú podem cair em vitórias em acampamentos e no PvP; quanto maior o nível da fonte, mais valioso o baú (bronze é Bom, prata é Raro e ouro é Épico). O próprio baú da Taverna não dá itens de baú.

Estátuas de heróis 🗿

As estátuas de heróis também são itens da bolsa (aba Herói da bolsa). Cada estátua pertence a um herói e é gasta para aumentar as estrelas desse herói (Exército ▸ Herói). Se sair de um baú um herói que você já tem, ele vira uma estátua. Assim como a bolsa, as estátuas são compartilhadas entre todas as suas cidades do reino.

Decreto de Migração de Reino 📜

É um item Lendário; é comprado na loja por 3.000 gemas. Ele leva todo o progresso da sua conta neste reino (cidades, exército, heróis, recursos, bolsa) para outro reino em que você nunca entrou. Não há cópia: todo o seu registro no reino antigo passa para o novo reino. Você o abre na aba Outros da bolsa, escolhe o reino de destino e confirma.

No novo reino, sua cidade se instala em um lugar livre e você recebe um escudo de 72 horas.

Regras:

  • Não é possível migrar para o Reino com Prêmios, nem migrar a partir de um reino com prêmios.
  • Você não pode mais migrar de um reino no qual entrou por migração.
  • Você não pode voltar a um reino do qual saiu por migração.
  • Você não pode ter registro anterior no reino de destino e precisa cumprir os requisitos de entrada do reino.
  • Se Hades se ergueu e sua 1ª etapa foi superada (ou Hades foi derrotado), você não pode sair desse reino nem migrar para ele.
  • Não pode haver exército seu fora: exércitos em expedição, coleta, ofensiva e retornos não recebidos precisam voltar primeiro à sua cidade.
  • Você precisa cumprir as condições para sair da guilda (por exemplo, não ter empréstimo aberto no banco). Ao migrar, você sai automaticamente da sua guilda.

💡 Dica: Se você quer passar de forma permanente para outro reino, o Decreto de Migração é a única forma de preservar seu progresso. Já sair do reino (Primeiros Passos) deixa o progresso para trás.

Itens VIP 👑

Ao abrir, são adicionados aos pontos VIP daquele reino: Insígnia VIP +5, Distintivo +10, Medalha +25, Carta +50, Coroa +100, Selo Dinástico +500. A Insígnia e o Distintivo podem cair em vitórias em acampamentos; a chance aumenta com o nível do acampamento (0,1% no Nv.10, 0,5% no Nv.50, 1% no Nv.100). Para detalhes, veja a página VIP e Nível Global.

Decreto de Mudança de Nome ✒️

É um item Raro; é vendido na loja por 100 gemas. Mudar seu nome de exibição pela primeira vez é grátis; cada mudança seguinte gasta um decreto. Você começa cada novo reino com 1 decreto na bolsa. Não é usado diretamente da bolsa: é gasto quando você muda seu nome em Perfil ▸ Nome de exibição.

Poção do Esquecimento 🧪

É um item Lendário; é vendido na loja por 1.500 gemas. Redefine um espaço de bônus do herói escolhido: o espaço fica livre e todos os pontos de habilidade que você gastou naquela característica voltam. O bônus característico e o bônus próprio do herói não são redefinidos. É usada quando você quer mudar a distribuição de habilidades de um herói.

Outros itens

  • 👷 Construtor (8 h / 24 h / 3 dias): +1 construção simultânea durante o período.
  • 🗒️ Preenchedores de fundo: adicionam 15 min ou 2 horas ao fundo de bônus de construção ou de pesquisa. A parte que passar do teto é perdida.
  • 👥 Pacotes de população: dão de 1.000 a 50.000 de população (até a capacidade de moradia).
  • ⚡ Pacotes de energia: dão 5, 10, 20, 50 ou 100 de energia (até o máximo).
  • 🎟️ Bilhete de Anúncio: permite receber uma recompensa de anúncio na Loja sem assistir.
  • 🌍 Carta da Nação: troca a sua nação preservando o seu progresso.
  • 🥚 Ovo de Dragão: Não é usado diretamente. Cada treinamento de dragão gasta um ovo. Cai em ataques aos covis de dragão do mapa. A sua chance aumenta com o dano causado, mas é no máximo 2%.

De onde os itens caem?

FonteChance de quedaObservação
Baú da Taverna35% (quando não sai herói)Conjunto geral
Vitória em acampamento25% + nível do acampamento × 2% (no máximo 70%)Além disso, recompensa garantida de pacote de recursos, pacote de XP e aceleradores
Vitória em PvP30% + nível do castelo do defensor × 2% (no máximo 75%)Conjunto geral
Expedição de coleta15% + nível da área × 1% (no máximo 45%)Conjunto econômico separado, no máximo Raro

O nível define o grau

Nas quedas de acampamento, PvP e Taverna, quanto maior o nível da fonte, maior a parcela dos graus bons. Essa mudança se completa no Nv.20:

GrauPor volta do Nv.1Nv.20 ou mais
Comum50%15%
Bom30%32%
Raro15%30%
Épico~5%~20%
Lendário0,5%2,5%

Recompensas garantidas da vitória em acampamento

Em toda vitória em acampamento, além da queda por sorte, você recebe:

  • Pacote de recursos: pacote pequeno se o acampamento for abaixo do Nv.10, médio abaixo do Nv.20 e grande se for mais alto. No Nv.25 ou mais, 2 unidades.
  • Pacotes de XP de herói: O XP total é nível do acampamento × 10. A partir do Nv.20, o multiplicador aumenta +0,5 a cada 10 níveis. A recompensa cai na sua bolsa como pacotes de 100 e 10 XP.
  • Aceleradores: em acampamentos Nv.20 ou mais, em toda vitória; abaixo disso, com chance de 40% + nível do acampamento × 3%. Os tipos são construção (50%), tecnologia (30%) e treinamento (20%). O tempo total é aproximadamente nível do acampamento × 0,4 minuto (Nv.10 ≈ 4 min, Nv.50 ≈ 20 min) e vem principalmente em pequenas partes de 1–30 minutos. Além disso, com um dado raro pode sair um único acelerador grande: 1 hora 4% (Nv.20+), 3 horas 1% (Nv.30+), 8 horas 0,25% (Nv.40+).
  • Teto diário: O tempo de aceleradores vindos de acampamentos tem um limite diário: 2 horas + nível do acampamento atacado × 1 hora (12 horas em acampamento Nv.10, 52 horas no Nv.50). A parte que passar do teto não é dada; quanto mais alto o nível dos acampamentos que você ataca, maior o seu teto.
  • Pontos VIP: Com uma pequena chance que cresce com o nível do acampamento, Insígnia VIP (+5) ou Distintivo (+10).

Expedição de coleta

As quedas da coleta são focadas na economia e de grau no máximo Raro. Em uma área Nv.1, a distribuição é 60% Comum, 32% Bom, 8% Raro. No Nv.20 ou mais, fica 35% / 40% / 25%. Os pacotes de recursos saem do recurso que você coletou. Da coleta não caem escudo, teletransporte, reforço de batalha, gemas, sacos ou aceleradores longos.

Correios de recompensa e de presente

Recompensas como compensações, eventos e pacote inicial chegam à aba Correio ▸ Sistema como correio com recompensa. Quando você abre o correio e toca em "Coletar Recompensas", os recursos, as gemas, os itens e, se houver, os heróis são adicionados à sua conta; os itens caem na sua bolsa. Um correio de recompensa só pode ser coletado uma vez.

Em alguns momentos o jogo também envia sozinho um correio de presente: quando seu castelo chega ao Nv.5, 10, 15 … 50 ou sua cidade mais populosa chega a 100 mil, 250 mil, 500 mil e 1 milhão de habitantes, chega um pacote cheio de aceleradores e pacotes de todos os recursos; e quando você sofre perdas pesadas na defesa da cidade, um pacote de baixas. Para detalhes e o conteúdo dos pacotes, veja a página Correio.

Saque de chefes

Quando você ataca os grandes alvos do mapa (Covil do Dragão, Fortaleza Ancestral e Hades) e causa dano, você ganha:

  • Saque de recursos: Recursos equivalentes a um por cento do dano causado, divididos igualmente entre os cinco recursos. A quantidade é limitada pela capacidade de carga do exército. Em Hades, o saque é o dobro.
  • XP de herói: Dano causado ÷ 100.
  • Item:
    • Covil do Dragão e Fortaleza Ancestral: um item Raro com 25% de chance.
    • Hades: com 50% de chance, um item na maioria das vezes Épico e, com 20% de probabilidade, Lendário.

Todos os membros da guilda que destrói um covil de dragão também recebem um grande pacote de recompensa: sacos de ouro, aceleradores de 24 horas, saco de gemas e construtor.

💡 Dica: Guarde os itens valiosos (aceleradores de 24 horas, escudos) para momentos de emergência. Já os pacotes de recursos, use para completar o recurso que falta na melhoria do castelo.