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📅 Quêtes et succès

Quêtes quotidiennes et hebdomadaires (points et coffres), pistes de succès valables tout au long du royaume et pistes d'Héritage valables dans tous les royaumes ; bonus permanents, titres et points de compétence globaux.

L'écran Quêtes comporte quatre onglets : 📅 Quotidiennes, 🗓️ Hebdomadaires, 🏆 Succès et 🏛️ Héritage. Les quêtes quotidiennes et hebdomadaires se réinitialisent régulièrement. Les succès ne se réinitialisent jamais pendant tout le royaume, et les pistes d'Héritage ne se réinitialisent jamais dans aucun royaume ; ils te donnent des bonus permanents. Quand une récompense est disponible, un badge apparaît sur le bouton Quêtes de l'écran Cité.

Quêtes quotidiennes

  • Chaque quête accomplie te donne, avec Récupérer, une petite récompense en objet et 5 points.
  • À mesure que les points s'accumulent, tu ouvres les coffres à 25 / 50 / 75 / 100 points.
  • Les quêtes rapportent plus de 100 points ; 20 quêtes suffisent pour ouvrir tous les coffres, tu peux sauter celles que tu veux.
  • Tout se réinitialise chaque jour.

Coffres quotidiens

PointsContenu du coffre
25Sac de bronze ×1, Accélérateur général 15 minutes ×2
50Sac d'argent ×1, Accélérateur général 30 minutes ×2
75Sac d'argent ×1, Accélérateur général 1 heure ×2, Paquet d'expérience ×1
100Sac d'or ×1, Accélérateur général 3 heures ×2, Paquet d'expérience ×2

Liste des quêtes quotidiennes

QuêteRécompense
Construire 1 bâtimentAccélérateur général 5 minutes
Regarder 1 / 3 / 5 publicitésPetite énergie / Bourse d'énergie / Accélérateur général 15 minutes
Ouvrir 1 / 5 coffresPetite expérience ×2 / Coffre de bronze
Lancer une rechercheAccélérateur de technologie 5 minutes
Produire 50 / 100 / 250 points de rechercheAccélérateur de technologie 5 minutes / ×2 / Accélérateur de technologie 15 minutes
Entraîner 50 Épéistes, Lanciers, Archers, Cavaliers, Engins de siège (une quête chacun)Accélérateur d'entraînement 15 minutes
Attaquer 1 / 5 campsPetite expérience ×2 / Paquet d'expérience
Utiliser un accélérateur de constructionAccélérateur général 5 minutes
Utiliser un accélérateur de technologieAccélérateur général 5 minutes
Aider la guilde 5 / 10 foisPetit bois / Petite pierre
Faire 10 / 20 donsPetit fer / Petit or
Collecter 10K de nourriture, bois, pierre, fer, or (une quête chacun)Petit paquet de cette ressource

Les quêtes du même type (ex. 1 / 3 / 5 publicités) partagent le même compteur : regarder 5 publicités accomplit les trois à la fois.

Quêtes hebdomadaires

Les quêtes hebdomadaires ont la même structure que les quotidiennes, mais les objectifs sont plus grands, à la mesure d'une semaine d'accumulation, et les récompenses plus précieuses.

  • Chaque quête donne 5 points + un objet ; il y a des coffres à 25 / 50 / 75 / 100 points.
  • Il y a 26 quêtes (130 points) ; tu peux en sauter quelques-unes pour atteindre 100 points.
  • Elles se réinitialisent chaque lundi à 00:00.

Coffres hebdomadaires

PointsContenu du coffre
25Sac d'argent ×1, Accélérateur général 1 heure ×2, Coffre d'énergie ×1
50Sac d'argent ×2, Accélérateur général 3 heures ×2, Paquet d'expérience ×2
75Sac d'or ×1, Accélérateur général 8 heures ×2, Paquet d'expérience ×3, Tonneau d'énergie ×1
100Sac d'or ×2, Accélérateur général 24 heures ×1, Insigne de victoire ×1, Petites gemmes ×1

Liste des quêtes hebdomadaires

DomaineQuêtes
CitéConstruire 10 bâtiments · Améliorer le château · Lancer 5 recherches · Produire 1 000 points de recherche · Utiliser 20 accélérateurs · Regarder 5 / 15 / 25 publicités · Ouvrir 5 coffres · Accomplir 30 quêtes quotidiennes
ArméeEntraîner 2 000 / 5 000 soldats · Soigner 1 000 blessés · Battre 30 / 100 camps · Faire 5 attaques contre des joueurs · Attaquer le Titan 10 fois · Attaquer un repaire de dragon 3 fois
GuildeRejoindre 5 ralliements · Aider la guilde 30 fois · Faire 20 dons à la guilde
CollecteCollecter 100K de nourriture, bois, pierre, fer, or (une quête chacun)

Les récompenses des quêtes sont des accélérateurs, de l'expérience, de l'énergie et des paquets de ressources moyens.

Succès

Les succès sont des pistes qui ne se réinitialisent jamais pendant tout le royaume et dont les paliers montent sans limite. Quand tu atteins un palier, tu le récupères avec Récupérer et tu gagnes deux choses :

  1. Le bonus permanent de cette piste (+1 % par palier ; valable uniquement dans ce royaume).
  2. 1 point de compétence global (à l'échelle du compte). Ce point s'investit au même endroit que les points venant de ton niveau global, dans les bonus globaux (voir VIP et niveau global).

Pistes

GroupePisteQue compte-t-elle ?Bonus par palier
Collecte🌾 Collecteur de nourriture / 🪵 de bois / 🪨 de pierre / ⛓️ de fer / 🪙 d'orQuantité collectée de cette ressourceVitesse de collecte de cette ressource +1 %
Collecte🧺 Grande moissonToutes les ressources collectéesVitesse de collecte de toutes les ressources +1 % et capacité de charge +1 %
Combat🐲 Chasseur de TitanDégâts infligés au Titan de guildeDégâts au Titan +1 %
Combat🏕️ Conquérant des campsPoints de camp (somme des niveaux des camps battus)Butin des camps +1 %
Combat🐉 Chasseur de dragonsDégâts infligés aux repaires de dragonDégâts au repaire +1 %
Combat⚔️ Seigneur de guerrePoints d'ennemis tués en attaquePuissance d'attaque +1 %
Combat🛡️ Protecteur du châteauPoints d'ennemis tués en défensePuissance de défense +1 %
Combat🚩 Porte-étendardNombre de ralliements rejointsCapacité de ralliement +1 %
Combat🏰 Conquérant de la Forteresse AntiqueDégâts infligés aux Forteresses AntiquesDégâts contre les forteresses +1 %
Combat🔥 Conquérant d'HadèsDégâts infligés à HadèsDégâts contre Hadès +1 %
ArméeMaître épéiste / lancier / archer / cavalier / des engins de siège / paladin / des dragonsSoldats entraînés de cette unitéTour à tour vitesse d'entraînement → attaque → défense +1 % (pour cette unité)
Armée🎖️ Commandant d'arméeTous les soldats entraînésTour à tour vitesse d'entraînement → attaque → défense +0,5 % (toutes les unités)
Économie🔨 Maître architecteDurée de constructionVitesse de construction +1 % ; en plus, tous les 3 paliers, coût de construction −1 %
Économie📜 SagePoints de technologie dépensésVitesse de recherche +1 %
Économie📺 Spectateur fidèlePublicités regardéesVitesse de régénération d'énergie +1 %
Économie⚡ Commandant infatigableÉnergie dépenséeÉnergie maximale +1
Économie🏥 GuérisseurDurée de soinVitesse de soin +1 %

Dans les pistes d'unités, le bonus tourne dans l'ordre : palier 1 vitesse d'entraînement, palier 2 attaque, palier 3 défense, palier 4 à nouveau vitesse d'entraînement…

Seuils

Pistes de collecte (une par ressource) : 100 000 · 1 million · 5 millions · 10 millions · 25 millions · 50 millions · 100 millions · 150 millions · 200 millions, puis +50 millions par palier. La Grande moisson vaut 5 fois ces seuils (500 000, 5 millions, 25 millions …).

Les autres pistes progressent selon ces multiples du seuil du premier palier : ×1 · ×2,5 · ×10 · ×25 · ×50 · ×100 · ×250 · ×1 000 · ×2 500 · ×5 000, puis chaque palier vaut 2 fois le précédent.

PistePalier 12345
Dégâts Titan / Dragon / Forteresse Antique / Hadès1 million2,5 millions10 millions25 millions50 millions
Conquérant des camps1002501 0002 5005 000
Seigneur de guerre / Protecteur du château10 00025 000100 000250 000500 000
Porte-étendard (ralliement)13102550
Maître épéiste / lancier / archer / cavalier1 0002 50010 00025 00050 000
Maître des engins de siège5001 2505 00012 50025 000
Maître paladin2005002 0005 00010 000
Maître des dragons51350125250
Commandant d'armée5 00012 50050 000125 000250 000
Maître architecte / Guérisseur1 heure2,5 heures10 heures25 heures50 heures
Sage10 00025 000100 000250 000500 000
Spectateur fidèle (publicités)1025100250500
Commandant infatigable (énergie)1002505001 0002 500

💡 Astuce : les bonus de succès n'ont pas de plafond. Dans un long royaume, les pistes de collecte et d'unités créent à elles seules un écart de puissance sérieux ; n'oublie pas de récupérer les paliers atteints, le point de compétence global n'est inscrit qu'au moment où tu le récupères.

Héritage 🏛️

L'Héritage regroupe des succès liés à ton compte qui ne se réinitialisent jamais. Alors que les succès ne comptent que dans le royaume où tu te trouves, les pistes d'Héritage additionnent ta progression dans tous les royaumes ; même si le royaume ferme ou si tu passes à un nouveau royaume, les paliers gagnés restent avec toi. Tu les suis et les récupères dans l'onglet 🏛️ Héritage de l'écran Quêtes.

Quand tu atteins un palier, tu gagnes deux choses avec Récupérer :

  1. L'effet permanent de cette piste. Les effets d'Héritage sont valables dans tous les royaumes (Royaume à prix compris).
  2. 1 point de compétence global (à l'échelle du compte ; investi dans les bonus globaux).

Les récompenses d'Héritage sont uniquement des effets permanents et des points de compétence ; elles ne donnent ni objets ni récompenses temporaires. Les paliers sont illimités : après les 10 premiers paliers, chaque palier vaut un certain multiple du précédent (2 fois pour les gros compteurs, environ 1,3–1,4 fois pour les pistes de comptage).

PisteQue compte-t-elle ?Effet par palierPremiers paliers
👑 Conquérant de royaumesRoyaumes où tu es resté jusqu'au bout (fermés)Vitesse de construction +1 %1 · 3 · 5 · 8 · 12
🌍 VoyageurRoyaumes différents dans lesquels tu es entréVitesse d'expédition +1 %3 · 5 · 8 · 12 · 18
🏰 Souverain accompliSomme des niveaux de château dans les royaumesProduction +0,5 %30 · 60 · 100 · 150 · 220
🔥 Légende d'HadèsVictoires sur Hadès (être dans la guilde conquérante)Attaque et défense +0,5 %1 · 3 · 5 · 8 · 12
🌋 Assiégeant des EnfersDégâts infligés à HadèsSoldats morts en attaque −0,5 %50 millions · 150 millions · 500 millions …
🏯 Briseur de forteressesDégâts infligés aux Forteresses AntiquesCapacité de commandement +0,5 %50 millions · 150 millions · 500 millions …
⚔️ Guerrier éternelPoints de victimes en PvPAttaque +0,5 %300 000 · 900 000 · 3 millions …
🛡️ Château imprenablePoints d'ennemis tués en défenseDéfense +0,5 %300 000 · 900 000 · 3 millions …
🚩 Légende de la bannièreRalliements rejointsCapacité de ralliement +1 %10 · 30 · 100 · 300 …
🐉 Seigneur des dragonsDégâts infligés aux repaires de dragonChance d'œuf +2 %30 millions · 90 millions · 300 millions …
🐲 Briseur de TitanDégâts infligés au TitanCapacité de l'hôpital +1 %30 millions · 90 millions · 300 millions …
🪓 Chasseur de barbaresSomme des niveaux de barbares battus dans l'Invasion barbareButin +1 %300 · 1 000 · 3 000 · 8 000 · 20 000
🏕️ Chasseur de campsPoints de camp (niveaux des camps battus)Régénération d'énergie +1 %1 500 · 4 500 · 15 000 …
🏥 Maître guérisseurDurée de soinVitesse de soin +1 %24 h · 72 h · 240 h …
🎖️ Bâtisseur d'arméeSoldats entraînésVitesse d'entraînement +0,5 %30 000 · 90 000 · 300 000 …
🦸 Maître des hérosPlus haut niveau de héros atteint (chaque couronne compte pour 100)Capacité d'ouvriers +0,5 %50 · 100 · 150 · 200 · 300
🏗️ Grand bâtisseurDurée de constructionCoût de construction −0,5 %72 h · 216 h · 720 h …
📜 SagessePoints de technologie dépensésVitesse de recherche +0,5 %300 000 · 900 000 · 3 millions …
🤝 Allié fidèleXP apportée à la guilde (contribution)Revenus fiscaux +0,5 %300 · 900 · 3 000 …
⛏️ Collecteur éternelRessources collectéesVitesse de toute collecte +1 %3 millions · 9 millions · 30 millions …
🌾 AbondanceNourriture collectéeEfficacité alimentaire +1 %1 million · 3 millions · 10 millions …
🎁 Chasseur de trésorsCoffres de la Taverne ouvertsChance de coffre +0,5 %30 · 90 · 300 …
📺 Spectateur fidèlePublicités regardées (ou tickets utilisés)Capacité de collecte +1 %30 · 90 · 300 …
⏳ Souverain fidèleTemps passé en jeuÉnergie maximale +230 h · 90 h · 300 h …
📅 FidélitéPlus longue série de connexions ininterrompue (jours)Croissance de la population +1 %14 · 30 · 60 · 90 · 120
🎉 Champion des événementsPlaces dans le top 10 des événements mondiauxCapacité de charge +1 %2 · 5 · 10 · 18 · 30

Pour les pistes à gros compteur se terminant par « … », les 10 premiers paliers valent 1, 3, 10, 30, 100, 300, 1 000, 3 000, 10 000 et 30 000 fois le premier seuil.

Titre

Selon tes paliers d'Héritage, un titre apparaît en haut de l'onglet Héritage : Noble → Seigneur (1 royaume fermé) → Roi (2) → Empereur (4) → Souverain antique (7). Une victoire sur Hadès passe devant : Conquérant d'Hadès (1 victoire), Empereur immortel (5 victoires).