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🏰 Bien débuter

La boucle de jeu de base, le château, la population, les cadeaux de château et de population, la progression hors ligne et la maintenance planifiée, les colonies, le choix du royaume (limite, préinscription, conditions d'entrée, départ), le classement, les notifications, le nom affiché et la connexion avec Google.

Harnoria est un jeu de stratégie idle qui se déroule au Moyen Âge. Tu développes ta cité, fais travailler ta population et lèves une armée ; même quand tu n'es pas en jeu, ta cité continue de produire. Cette page explique le fonctionnement général du jeu. Pour les détails, consulte les pages correspondantes.

La boucle de base

Le cœur du jeu est cette boucle :

  1. La population grandit et s'installe dans ta cité.
  2. Tu affectes les habitants aux bâtiments comme ouvriers ; les ouvriers produisent nourriture, bois, pierre et fer.
  3. Avec les ressources, tu construis et améliores des bâtiments.
  4. Tu commandes de la science et recherches des technologies ; les technologies débloquent de nouveaux bâtiments et renforcent tout.
  5. Tu lèves une armée, attaques des camps, organises des expéditions de collecte et combats d'autres joueurs.
  6. Grâce au butin et aux objets gagnés, tu grandis plus vite.

La population oisive (qui n'est pas ouvrière) paie l'impôt et rapporte de l'or. C'est pourquoi mettre tout le monde au travail n'est pas toujours le meilleur choix. Tu trouveras l'équilibre de l'or sur la page Économie.

Le château : le cœur de la cité

Le château est le centre de la cité et fixe le plafond du développement :

  • Aucun bâtiment ne peut dépasser le niveau du château. Pour pousser un bâtiment plus loin, tu dois d'abord améliorer le château.
  • Chaque niveau de château ouvre 8 nouveaux emplacements de construction. Chaque niveau de bâtiment occupe un emplacement.
  • Chaque niveau de château augmente la capacité de logement (limite de population) de 6 % (composé). Après le niveau 30, cette hausse descend à 4 % par niveau de château.

Pour faire passer le château au niveau supérieur, trois conditions sont requises :

ConditionDescription
Niveau de la MaisonLe bâtiment Maison doit être au moins au niveau actuel du château
Population125 pour le Niv.2, 250 pour le Niv.3, puis 200 × (niveau cible − 1)
Bâtiments développésLe total des niveaux de bâtiments doit être d'au moins 3 × (niveau cible − 1)

La première amélioration ne demande pas de pierre. Après le niveau 10, le fer est aussi demandé, et après le niveau 20, l'or.

💡 Astuce : Améliore la Maison en même temps que le château. Elle remplit la condition du château et chaque niveau de Maison augmente la limite de population de 12 % (8 % par niveau après Maison Niv.30).

Population et « Appeler le peuple »

Au départ, ta limite de population est de 1 000 habitants. Les maisons, le château et certaines technologies augmentent cette limite. La population croît d'elle-même, mais uniquement quand il y a un excédent de nourriture. En cas de déficit, la croissance s'arrête ; en cas de famine, les habitants émigrent. Détails sur la page Économie.

Avec le bouton Appeler le peuple de l'écran de la cité, tu gagnes instantanément de la population. Le gain dépend de la croissance horaire de ta cité. Autrement dit, plus la cité grandit, plus chaque appui amène de monde.

Si ta population dépasse la limite de logement (par ex. avec un objet de population), l'excédent émigre lentement : chaque seconde, 0,2 % de l'excédent quitte la cité ; la moitié de l'excédent part en environ 6 minutes.

Cadeaux de château et de population 🎁

Quand ton château atteint certains niveaux ou ta cité une certaine population, un paquet cadeau arrive dans Courrier ▸ Système. Chaque palier est accordé une fois par royaume. Les paliers franchis avant l'arrivée de ce système sont aussi accordés après coup.

  • Château : Niv.5, 10, 15, 20, 25, 30, 35, 40, 45 et 50.
  • Population (de ta cité la plus peuplée) : 100 000, 250 000, 500 000 et 1 000 000.

Les paquets se composent d'accélérateurs et de paquets de ressources des six ressources (nourriture, bois, pierre, fer, or, science), et grossissent avec le palier :

PalierContenu (résumé)
Château Niv.52× général 30 min, 2× construction 1 h, 2× technologie 1 h, 4× entraînement 1 h, 1 paquet moyen de chaque ressource
Château Niv.252× général 12 h, 2× construction 24 h, 2× technologie 24 h, 4× entraînement 8 h, 2× soin 8 h, 3 grands paquets de chaque ressource
Château Niv.502× général 7 jours, construction et technologie 7 jours, 8× entraînement 24 h, 5× soin 24 h, 10 grands paquets de chaque ressource
Population 100 0003× général 3 h, 2× construction 8 h, 2× technologie 3 h, 2 paquets moyens de chaque ressource, 3 grands paquets de nourriture
Population 1 000 000général 7 jours + 2× général 24 h, 5× construction 24 h, 5× technologie 24 h, 3× entraînement 24 h, 6 grands paquets de chaque ressource, 12 grands paquets de nourriture

Nations

En commençant le jeu, tu choisis une nation (18 choix comme Rome, les Vikings, les Ottomans, le Japon, les Mongols). Chaque nation a 3 bonus permanents : production, puissance des unités, butin, capacité de charge, etc. Si tu changes d'avis, tu peux changer de nation sans perdre ta progression grâce à l'objet rare Charte de nation.

Progression hors ligne

Quand tu quittes le jeu, rien ne s'arrête. À ton retour, le temps écoulé est calculé exactement en temps réel :

  • La production, la croissance de la population et la consommation tournent à pleine vitesse.
  • La construction, la recherche, l'entraînement des soldats et l'entraînement des héros avancent en temps réel. Par exemple, une recherche de 3 jours se termine si tu restes 3 jours hors ligne.
  • Il n'y a aucune limite à la durée hors ligne.

💡 Astuce : Avant de partir, vérifie que ton solde de nourriture et d'or est positif. Lors d'une longue absence, en cas de déficit de nourriture les habitants émigrent, et si la solde de l'armée n'est pas payée, les soldats désertent.

Quand tu n'as pas de connexion Internet

Si ta connexion tombe, le jeu ne se ferme pas. Un point d'exclamation rouge apparaît dans le coin du bouton ⚙️ Paramètres de la barre du haut ; il indique que tu es hors ligne.

  • Ta cité continue de fonctionner : la production, la construction et la recherche avancent.
  • Tu peux ouvrir les écrans fournis par le serveur, comme la guilde, la carte, le classement ou les messages, tels que tu les as vus la dernière fois. Ces écrans servent uniquement à la consultation.
  • Les actions qui nécessitent le serveur, comme attaquer, lancer un ralliement, faire un don ou envoyer un message, sont impossibles jusqu'au retour de la connexion (un avertissement « Tu es hors ligne » s'affiche).
  • Quand la connexion revient, ta progression est enregistrée automatiquement ; tes expéditions, retours de guilde et courriers sont mis à jour.

Maintenance planifiée 🛠️

Avant une maintenance planifiée, une annonce arrive dans Courrier ▸ Système : jour et heure de début (heure de Turquie), durée approximative et heure de fin.

Quand la maintenance commence, un écran de maintenance avec compte à rebours s'ouvre au centre de l'écran : temps restant, barre de progression et heure de fin estimée.

  • Ta cité continue de produire pendant la maintenance ; ta progression reste sur ton téléphone.
  • Pendant la maintenance, aucune bataille n'est résolue. À la fin de la maintenance, les expéditions en route, les ralliements, les armées de soutien et les boucliers sont prolongés de la durée de la maintenance ; ainsi, personne n'est pris sans défense à cause de la maintenance et la durée de ton bouclier n'est pas perdue.
  • Une fois le temps écoulé, le jeu interroge le serveur toutes les quelques secondes et se reconnecte automatiquement dès qu'il rouvre.

Plusieurs cités (colonies)

Chaque niveau de la technologie Colonisation de l'arbre Économie te donne le droit de fonder une nouvelle cité sur la carte (5 niveaux au maximum). Chacune de tes colonies a ses propres bâtiments, ouvriers et ressources. Certaines choses sont en revanche communes à tout le royaume :

Commun (identique dans toutes les cités)Propre à la cité
Arbre technologique et emplacement de recherche uniqueNourriture, bois, pierre, fer, or
Réserve de points de scienceBâtiments et ouvriers
Sac (objets) et gemmesPopulation et politique de population
VIP, nombre de bâtisseurs, emplacements de file de constructionRéserve de bonus de construction
Boost de production, temps d'attente du marchéArmée (déplacée par transfert)

Transfert entre cités

Si tu as au moins deux cités, tu peux envoyer armée, ressources et population de l'une à l'autre avec 🚚 Transfert sur l'écran de la cité :

  • S'installe : L'armée reste dans la cité cible.
  • Revient : L'armée dépose sa charge et rentre chez elle.
  • Les ressources transportables sont limitées par la capacité de charge de l'armée.
  • La durée du trajet est calculée selon la distance entre les deux cités sur la carte et l'unité la plus lente de l'armée.
  • Pour transporter de la population, tu paies d'avance 1 000 de nourriture par habitant, et 5 à 15 % de la population se perd en chemin.

Royaumes (mondes)

Le jeu se joue dans plusieurs royaumes (serveurs). Ton compte et ton profil sont communs à tous les royaumes. Ta cité, ton armée, tes gemmes et ta progression sont en revanche distinctes dans chaque royaume : chaque royaume a son propre portefeuille de gemmes. Pour la carte elle-même, voir Carte du royaume.

Depuis l'écran de sélection du royaume, tu peux passer à tout moment d'un royaume où tu es entré à un autre. Quand tu entres dans un nouveau royaume, ta cité est protégée par un bouclier de départ de 72 heures. Pendant ce temps, les autres joueurs ne peuvent pas t'attaquer. Si tu attaques quelqu'un, ton bouclier tombe.

Limite de royaumes

  • Au départ, tu peux entrer dans 2 royaumes au maximum.
  • À mesure que ton niveau global monte, de nouveaux droits de royaume s'ouvrent :
Niveau global1–242550100150200
Droits de royaume234567
  • Le 3e droit arrive au niveau global 25, le 4e au niveau 50 ; ensuite, un droit de plus s'ajoute tous les 50 niveaux. Pour le niveau global, consulte la page VIP et niveau global.
  • Les royaumes où tu t'es préinscrit mais qui ne sont pas encore ouverts comptent aussi dans ta limite.
  • Certains royaumes (comme les royaumes d'événement ou de compétition) ne comptent pas dans ta limite. L'écran de sélection indique « Ne compte pas dans la limite de royaumes ». Tu peux y entrer même si ta limite est atteinte.
  • Les royaumes que tu as quittés ne comptent pas dans ta limite (voir plus bas).

Paramètres du royaume

Chaque royaume a ses propres paramètres, visibles sur l'écran de sélection :

  • Vitesse : Dans certains royaumes, la construction, la recherche, l'entraînement, la collecte ou les expéditions vont plus vite.
  • 🗺️ Taille de la carte : La carte du royaume est carrée et sa taille varie selon le royaume (de 250×250 à 1000×1000 ; la plus courante est 500×500). Sur une petite carte, tout le monde est plus proche. La Forteresse d'Hadès se trouve toujours au centre exact de la carte, quelle que soit sa taille ; les Forteresses Antiques sont aussi réparties à intervalles réguliers.

Ouverture programmée

Certains royaumes apparaissent dans la liste avant leur ouverture avec la mention « ⏳ Ouvre dans X ». Tant que l'heure de début n'est pas arrivée, on ne peut pas y entrer. Les jours du royaume (comme le calendrier des événements et l'éveil d'Hadès) sont comptés à partir de l'ouverture.

Préinscription

Certains royaumes n'ouvrent que lorsque suffisamment de joueurs sont réunis :

  • La carte du royaume affiche l'état « 📝 Préinscription » : combien de personnes sont inscrites, le nombre minimum d'inscriptions requis pour l'ouverture et (s'il existe) le nombre maximum de joueurs.
  • Avec le bouton S'inscrire, tu réserves ta place ; si tu changes d'avis, tu peux Annuler l'inscription. À l'inscription, les conditions d'entrée du royaume et ta limite de royaumes sont vérifiées.
  • Quand la date de début est arrivée et que suffisamment d'inscriptions sont réunies, le royaume s'ouvre automatiquement. Le moment de l'ouverture compte comme le début du royaume et les joueurs inscrits sont prévenus.
  • La place des joueurs inscrits est réservée ; après l'ouverture, les joueurs non inscrits peuvent occuper les places libres restantes.

Conditions d'entrée

Certains royaumes ont des conditions d'entrée. L'écran de sélection liste les 📜 conditions ; si tu ne les remplis pas, le royaume apparaît verrouillé avec la raison. Conditions possibles :

ConditionDescription
Niveau global minimumEx. royaume réservé aux joueurs expérimentés
Niveau global maximumEx. royaume pour nouveaux joueurs
Âge du compteTon compte doit avoir été créé il y a au moins un certain nombre de jours
Compte liéImpossible d'entrer avec un compte invité ; tu dois lier ton compte
Période d'inscriptionAprès l'ouverture, le royaume n'accepte de nouveaux joueurs que pendant un certain nombre de jours
Limite de joueursUne fois le royaume plein, aucun nouveau joueur n'entre

Les conditions ne sont vérifiées qu'à la première entrée dans le royaume. Les conditions modifiées plus tard ne t'affectent pas dans un royaume où tu es déjà entré.

Quitter un royaume

Si ta limite est atteinte et que tu veux faire de la place pour un nouveau royaume, tu peux quitter définitivement un royaume où tu es entré :

  • Sur l'écran de sélection du royaume, appuie sur le bouton 🚪 de la carte d'un royaume où tu es entré mais dans lequel tu n'es pas actuellement. Pour quitter le royaume où tu te trouves, passe d'abord à un autre royaume.
  • Pour confirmer, tu écris le nom du royaume.
  • Tu dois remplir les conditions pour quitter ta guilde (par exemple, ne pas avoir de prêt ouvert à la banque de guilde).
  • Le royaume quitté ne compte plus dans ta limite.

⚠️ Partir est irréversible. Tu ne pourras plus jamais entrer dans ce royaume. Tes cités restent sur la carte mais leurs boucliers tombent ; les autres joueurs peuvent les piller.

Si tu veux déménager dans un autre royaume sans perdre ta progression, regarde l'objet Édit de migration royale (Sac et objets).

Classement

Avec 🏆 Classement dans la barre de droite de l'écran de la cité, tu ouvres le tableau des meneurs du royaume. Il comporte quatre onglets :

  • Puissance : La puissance actuelle des joueurs
  • Château : Le niveau du château
  • XP globale : Les points globaux des joueurs de ce royaume
  • Guilde : Les guildes selon la puissance totale de leurs membres

Chaque onglet liste les 50 premières places ; ta propre ligne est mise en évidence et « Ton rang » reste toujours visible en bas. Appuyer sur la ligne d'un joueur ouvre sa carte de profil. Le tableau se rafraîchit environ une fois par minute.

Notifications

Dans l'application mobile (Android et iOS), tu reçois deux types de notifications. Tu peux activer ou désactiver chacune d'elles depuis l'écran ⚙️ Paramètres ▸ 🔔 Notifications.

Guerre et guilde (reçues quand tu n'es pas en jeu) :

  • ⚔️ Attaque contre ta cité : quand l'attaque se met en route et quand elle se conclut
  • 🏰 Attaque contre le château de la guilde : quand un ralliement est lancé contre votre château, quand le château est défendu ou quand il tombe
  • 🚩 Quand un membre de ta guilde lance un ralliement
  • 📜 Quand un nouveau message est envoyé à la guilde

Rappels (reçus quand tu as fermé le jeu, au moment où la tâche se termine) :

  • Quand une construction (bâtiment, château, rempart, tour), une recherche, un entraînement de soldats, un soin ou un entraînement de héros se termine
  • Quand ton énergie est pleine
  • Quand ton expédition de collecte revient à la cité

En jeu, les mêmes événements apparaissent instantanément sous forme d'alerte en haut de l'écran. Si l'autorisation de notifications de l'application est désactivée dans les réglages de ton téléphone, aucune notification n'arrive.

Protéger ton compte et connexion avec Google

Tu commences le jeu avec un compte invité. Pour ne pas perdre ta progression en changeant d'appareil ou en désinstallant puis réinstallant l'application, tu dois lier ton compte. L'écran du compte propose deux moyens :

  • Liaison par e-mail
  • Liaison avec Google (dans l'application mobile)

Après avoir lié ton compte Google, tu retrouves ton compte sur un autre appareil avec « Se connecter avec Google » sur l'écran de connexion. Si tu essaies de te connecter avec un compte Google non lié, aucun nouveau compte n'est créé ; tu dois d'abord faire la liaison depuis ton compte invité.

Quand tu lies ton compte pour la première fois (par e-mail ou Google), tu gagnes une seule fois 25 gemmes.

Nom affiché

Tu définis depuis l'écran Profil le nom qui apparaît dans les listes de guildes, le classement et les rapports de bataille.

  • Le premier changement de nom est gratuit.
  • Chaque changement suivant consomme un ✒️ Édit de changement de nom. L'édit coûte 100 gemmes en boutique ; tu commences chaque nouveau royaume avec 1 édit dans ton sac.

Par où continuer ?

  • Carte du royaume : royaumes voisins, régions, marches et attaques entrantes
  • Économie : ressources, impôt, équilibre alimentaire et marché
  • Bâtiments : bâtisseurs, file d'attente et bâtiments militaires
  • Technologie : l'arbre de recherche
  • Sac et objets : accélérateurs, paquets, boucliers
  • Courrier : rapports de bataille et courriers de récompense
  • Invitation : invite un ami, gagne des récompenses