⛏️ Sites de collecte
Les sites de collecte de guilde et tes propres expéditions de collecte ; construction, capacité, envoi, Tout envoyer (VIP), vitesse, charge, retour, part du trésor et objets obtenus.
La collecte consiste à envoyer ton armée sur un site de ressources pour rapporter des ressources à ta cité. Il existe deux types de sites : les sites de collecte communs de la guilde et les sites de collecte personnels de ta zone de camp. Les deux suivent les mêmes règles de base, mais les sites de guilde sont bien plus grands et se récoltent plus vite.
Sites de collecte de guilde
Construction
- Une guilde peut construire un site par ressource : nourriture, bois, pierre, fer et or.
- Le site est construit par un membre disposant d'un droit de gestion ; le coût est payé depuis le trésor de la guilde, dans la ressource du site.
- Coût : 50 000 + niveau × 10 000 (60 000 pour un site Niv.1).
- Durée : 2 heures + niveau × 20 minutes. La durée peut être réduite avec la réserve de temps de construction de la guilde et les publicités des membres.
- Pendant la construction, le site affiche « En construction » ; une fois le temps écoulé, il s'ouvre au Niv.1 et se remplit.
Capacité et reconstruction
| Niveau du site | Capacité |
|---|---|
| Niv.1 | 1 000 000 |
| Niv.2 | 2 000 000 |
| Niv.5 | 5 000 000 |
La capacité vaut niveau × 1 million. Quand le site est entièrement vidé, un gestionnaire le reconstruit : le coût est de nouveau payé par le trésor, et une fois la construction terminée, le site monte d'un niveau et sa capacité augmente d'1 million.
- Tant que des armées collectent encore sur le site, la reconstruction est impossible ; toutes les armées doivent d'abord revenir.
- Le Temple de Déméter multiplie la capacité de collecte de la guilde par ×5 et la vitesse de collecte par ×2.
Envoyer une armée
- Dans l'écran Guilde ▸ Collecte, choisis le site et appuie sur Envoyer.
- Choisis un héros et une armée. L'assistant de calcul propose automatiquement le héros libre le plus efficace pour cette ressource ; tu peux le changer si tu veux.
- L'armée arrive sur le site après un court trajet (environ 30 secondes selon l'unité la plus lente) et commence la collecte.
Capacité de commandement : un héros peut commander au maximum niveau × 100 soldats (augmente avec les technologies). Il est impossible d'en envoyer davantage.
Limite d'expéditions : le nombre d'armées pouvant être dehors en même temps dépend de la technologie Camp d'expédition (1 → 6). La collecte, le camp, le PvP, la collecte de guilde et les transferts entre cités partagent la même limite.
Vitesse de collecte et charge
La vitesse de collecte est indépendante de la taille de l'armée. Ce qui détermine la vitesse :
- La vitesse de base de la ressource (par seconde : nourriture 16, bois 10, pierre 6, fer 4, or 3),
- La puissance du héros (+0,1 % par point de puissance) et les compétences de collecte comme Razzia,
- Les technologies de collecte (ex. Outils de collecte et Expéditions d'exploration dans la cité, Caravanes dans la guilde),
- Le bonus de collecte de guilde de +50 % sur un site de guilde.
Le rôle de l'armée est de transporter : plus il y a de soldats, plus la charge est grande. Capacité de charge par unité :
| Unité | Charge |
|---|---|
| Engin de siège | 150 |
| 🐉 Dragon | 100 |
| Paladin | 25 |
| Épéiste | 15 |
| Lancier | 15 |
| Archer | 12 |
| Cavalier | 10 |
La compétence Intendance du héros, les Convois de caravanes et les technologies de charge propres à chaque unité augmentent la capacité de charge.
💡 Astuce : les engins de siège sont les meilleurs collecteurs. Pour augmenter la vitesse, utilise un héros puissant et des compétences de collecte plutôt que d'ajouter des soldats.
Si ta technologie progresse pendant l'expédition (ex. Caravanes terminées), la vitesse des expéditions en cours est aussi mise à jour.
Retour
- Quand ton armée a collecté autant qu'elle peut transporter, l'expédition se termine automatiquement ; l'armée, le commandant et la ressource sont ajoutés immédiatement à ta cité.
- Tu peux revenir plus tôt à tout moment avec Rappeler ; tu rentres avec ce que tu as collecté jusque-là, la partie non collectée reste sur le site.
- Les retours sont enregistrés de façon permanente ; même si tu fermes le jeu, ton armée et sa charge ne sont pas perdues et te sont livrées à la prochaine ouverture.
Contribution à la guilde
- Une part égale à 6 % de la ressource collectée sur un site de guilde entre dans le trésor de la guilde.
- Chaque ressource collectée rapporte une petite quantité d'XP à la guilde (la nourriture le moins, le fer le plus ; l'or ne donne pas d'XP).
- Cela fait progresser les quêtes de collecte des quêtes de guilde.
Tes propres sites de collecte
Les sites de collecte de ta zone de camp sont personnels :
- Capacité : 10 000 + (niveau − 1) × 5 000 (Niv.1 = 10 000, Niv.3 = 20 000) ; les technologies d'exploration l'augmentent en plus.
- Remplissage : 15 minutes + 1 minute par niveau.
- Quand tu collectes sur ces sites, une part égale à 3 % de ta récolte va en plus au trésor de la guilde (elle n'est pas déduite de ta part).
- Ce que tu collectes ici compte aussi pour les quêtes de guilde.
⚡ Tout envoyer (VIP)
Le bouton ⚡ Tout envoyer envoie des armées vers les sites libres d'une seule touche :
- VIP 8 : tes propres sites de collecte (dans l'écran du camp, en tête des sites de collecte).
- VIP 9 : les sites de collecte de la guilde (Guilde ▸ Collecte).
Le bouton répartit équitablement l'armée :
- Autant de héros libres que d'emplacements d'expédition disponibles sont choisis, les plus rapides en collecte (vitesse de collecte × charge).
- La charge totale que ces héros peuvent transporter, selon leur capacité de commandement et les soldats de ta cité, est calculée.
- La charge totale est répartie équitablement entre les sites pleins sans expédition. Le site avec le moins de ressources restantes est rempli en premier ; la part excédentaire passe aux autres sites.
- Sur chaque site partent le héros restant le plus efficace pour cette ressource et les unités les plus porteuses, en quantité suffisante pour transporter sa part.
Exemple : ta capacité de charge totale est de 5 millions et il y a 4 sites libres. S'il ne reste que 500 000 sur l'un des sites, une armée de 500 000 y part ; les 4,5 millions restants sont répartis entre les trois autres sites, 1,5 million chacun.
Si tu as moins d'emplacements d'expédition que de sites, les sites les plus pleins sont choisis. L'envoi s'arrête quand la limite d'expéditions, les héros libres ou les soldats sont épuisés.
Objets obtenus
Quand une expédition de collecte revient, un objet peut être obtenu selon la chance :
- Chance : 15 % + 1 % par niveau du site, au maximum 45 %.
- La réserve de collecte donne au maximum des objets de rang Rare :
| Niveau du site | Commun | Bon | Rare |
|---|---|---|---|
| Niv.1 | 60 % | 32 % | 8 % |
| Niv.20 et plus | 35 % | 40 % | 25 % |
- Objets possibles : des paquets de ressources de la ressource collectée, des accélérateurs de 5 minutes à 1 heure, banque de construction/recherche, population, un peu d'énergie et des objets d'expérience de héros.
- Les boucliers, téléportations, gemmes, sacs, longs accélérateurs ou bonus d'attaque/défense ne s'obtiennent pas en collectant ; ils proviennent de sources comme les camps, le PvP et les coffres de la Taverne.
