⚔️ Légion d'Hadès
Une bataille individuelle qui s'ouvre quand Hadès est vaincu pour la 3e fois et dure jusqu'à la fermeture du royaume ; une armée unique attaquée par tout le royaume, droits d'attaque, combat par détachement, légion qui se renforce sans cesse, score de dégâts, récompenses du top 10 et attente des conquérants.
La Légion d'Hadès est un événement de bataille individuel qui s'ouvre quand la Forteresse d'Hadès est vaincue pour la 3e fois et dure jusqu'à la fermeture du royaume (7 jours). Les conquérants d'Hadès peuvent aussi y participer ; tout le monde commence en même temps. Tout le monde dans le royaume attaque la même et unique armée. Il n'y a pas de ralliement : tu combats seulement avec ta propre armée et chaque soldat que tu tues te rapporte des points de dégâts. À la fin, les 10 joueurs ayant infligé le plus de dégâts sont récompensés.
La Légion existe dans chaque royaume. Son nom par défaut est Légion du Tartare ; son nom et sa taille peuvent varier selon le royaume.
Quand ?
| Moment | Que se passe-t-il ? |
|---|---|
| 1re défaite d'Hadès | La bataille de la Légion s'ouvre. |
| 3e défaite d'Hadès | La bataille de la Légion se ferme, le top 10 reçoit ses récompenses. |
Le panneau de la Légion se trouve sur la page d'Hadès, sous l'état d'Hadès. Tant que la Légion n'est pas ouverte, le bouton d'attaque ne fonctionne pas.
Comment attaquer ?
- Tu choisis 1, 2 ou 3 armées, chacune avec un héros commandant différent. Chaque armée combat séparément.
- Chaque armée coûte 10 énergie et 1 droit d'attaque.
- La marche ne dépend pas de ta position : ton armée arrive en environ 60 secondes. Les expéditions contre la Légion comptent dans la limite d'expéditions simultanées.
- Le résultat arrive dans ton courrier de bataille avec le titre « ⚔️ … +N dégâts ».
Droits d'attaque
| Base | Maximum avec les technologies de guilde | |
|---|---|---|
| Droits rechargés par jour | 10 | 20 |
| Droits accumulables au maximum | 30 | 80 |
- Les droits se rechargent en continu ; la recharge s'arrête une fois la limite d'accumulation atteinte.
- Seules les technologies de guilde augmentent tes droits. Elles se trouvent à la fin de la branche militaire de la guilde : le Commandement de la Légion se débloque après les Douves et les Tailleurs de pierre ; l'Entraînement et les Vivres viennent après le Commandement. Elles sont volontairement chères.
- Commandement de la Légion : droits quotidiens +0,5/niveau (10 niveaux au maximum).
- Entraînement de la Légion : droits quotidiens +0,5/niveau (10 niveaux au maximum).
- Vivres de la Légion : limite d'accumulation +5/niveau (10 niveaux au maximum).
- Le panneau affiche « 🎟️ Droits d'attaque n/limite · d par jour » et le moment où le prochain droit sera rechargé. Si tes droits ne suffisent pas, le bouton reste inactif.
Combat par détachement
À chaque attaque, ce n'est pas toute la Légion qui t'affronte mais un détachement 3 fois plus grand que ton armée. S'il ne reste pas autant de soldats dans la Légion, tous ceux qui restent combattent. Le combat est ainsi équitable et ta progression est proportionnelle à la puissance de ton armée. Les soldats de la Légion tués dans le détachement sont retirés définitivement de la Légion.
Puissance de la Légion
La Légion est une armée bien plus résistante que la garnison d'Hadès, mais qui frappe moins fort :
- Chaque soldat de la Légion a 16 fois plus de santé et de défense ; il meurt difficilement.
- Les dégâts qu'il inflige sont faibles (0,2 fois ceux d'un soldat normal).
- Son armée est composée surtout d'épéistes, de lanciers, d'archers et de cavaliers ; il y a peu d'engins de siège et peu de paladins, et aucun dragon.
Il est donc important que ton armée puisse frapper les unités résistantes. Par exemple, une armée de 20 000, le jour où la bataille commence :
| Armée | Pertes infligées à la Légion | Ses propres pertes |
|---|---|---|
| Armée mixte | environ 0,17 fois sa propre taille | environ 60 % |
| Armée à dominante paladins | environ 1,7 fois sa propre taille | environ 6 % |
💡 Astuce : envoie à la Légion une armée à dominante paladins. Une armée mixte subit de lourdes pertes et gagne peu de points.
Elle se renforce sans cesse
La Légion ne s'affaiblit pas en attendant, au contraire elle se renforce :
- Récupération : les pertes infligées reviennent de façon linéaire en 24 heures.
- Croissance : à partir du jour de son ouverture, le nombre total de soldats augmente de +5 % et la résistance de +3 % chaque jour.
- Montée de niveau : si la Légion est entièrement détruite, elle réapparaît aussitôt au niveau supérieur, à pleine puissance. À chaque niveau, les soldats augmentent de ×1,25 et la résistance de +4.
Le panneau affiche le niveau de la Légion, sa résistance et son armée restante avec une barre.
Pertes et score
- Tes pertes sont comme en PvP : une partie meurt, le reste part à l'hôpital comme blessés. Les compétences et technologies qui réduisent les morts fonctionnent aussi ici.
- Ton score de dégâts = les points des soldats de la Légion que tu as tués. Tuer des unités puissantes rapporte plus de points.
- Le panneau affiche ton score, ton rang et la liste « 🏆 Plus gros dégâts ».
Récompenses
Quand le royaume ferme et que la Légion prend fin, les 10 joueurs ayant infligé le plus de dégâts reçoivent leurs récompenses par courrier :
| Rang | Gemmes | Récompense |
|---|---|---|
| 1er | 5 000 | 5 Coffres d'or · 5 Sacs d'or · 3 Œufs de dragon · 5 × Accélérateur général 24 heures · 3 Tambours de guerre |
| 2e | 3 000 | 3 Coffres d'or · 3 Sacs d'or · 2 Œufs de dragon · 3 × Accélérateur général 24 heures · 2 Tambours de guerre |
| 3e | 2 000 | 2 Coffres d'or · 2 Sacs d'or · 1 Œuf de dragon · 2 × Accélérateur général 24 heures · 1 Tambour de guerre |
| 4e–10e | 1 000 → 400 (−100 à chaque rang) | 3 Coffres d'argent · 3 Sacs d'argent · 1 × Accélérateur général 24 heures |
Dans le Royaume à prix, le top 10 du classement de la Légion reçoit en plus une part de la récompense en argent.
Les conquérants d'Hadès attendent la Légion
Les conquérants sont désignés à la 3e mort d'Hadès (les 3 premières guildes en dégâts totaux) ; la Légion s'ouvre au même moment :
- Les membres des guildes conquérantes ne peuvent pas faire de PvP, de ralliement, de Titan, de repaire de dragon, d'avant-garde ni d'attaque de camp.
- Mais ils peuvent attaquer la Légion d'Hadès et leurs armées ne sont pas supprimées.
- Quand le royaume ferme 7 jours plus tard, les membres sont expulsés du royaume (leurs cités restent).
