Harnoria · When Dragons Rise
Harnoria Wiki
Développe ta cité, entraîne ton armée et combats aux côtés de ta guilde pour les forteresses, les repaires de dragons et le destin du royaume. Ce guide rassemble en un seul endroit tous les systèmes, règles et chiffres du jeu.






🦸 Tous les héros127 héros · avec rareté, rôle, nation et bonus






⚔️ Unités & Nations7 unités · l'apparence et les bonus uniques de 18 nations
Les bases
4 pages🏰 Bien débuter
La boucle de jeu de base, le château, la population, les cadeaux de château et de population, la progression hors ligne et la maintenance planifiée, les colonies, le choix du royaume (limite, préinscription, conditions d'entrée, départ), le classement, les notifications, le nom affiché et la connexion avec Google.
💰 Économie
Ressources, production, durées de construction et de recherche, coûts des bâtiments et du château (multiplicateur de fin de partie, réductions de coût), dégâts et réparation du château, impôt et soldes, dépenses de l'armée et de l'armée de soutien, logement et équilibre population–nourriture, marché et boost de production.
🏗️ Bâtiments
Types de bâtiments (dont le Camp de guilde), château/remparts/tours, bâtisseurs et file d'attente, durée de construction, accélération automatique et ciblée, aide de guilde, bâtiments militaires (Caserne et Salle des lanciers), capacité d'entraînement, hôpital et atelier de réparation.
📜 Technologie
L'arbre technologique de la cité, les emplacements de recherche et les Pupitres jumeaux, la durée et la vitesse de recherche, la défense de la cité et les technologies clés, dont les Quartiers alliés, la Construction économe et la réduction des morts.
Armée & Combat
4 pages🗡️ Unités
Toutes les unités entraînables, leurs statistiques, le triangle des contres et la capacité d'entraînement.
⚔️ Comment fonctionne le combat
Combat en 5 tours et bataille de cité en 8 tours (hors du château → remparts → château), tour des archers dans les combats de boss, dés, effets des héros et des tours, armées de soutien, morts/blessés et réduction des morts, occupation de l'hôpital, paquet de pertes, batailles résolues à l'arrivée.
🏕️ Expéditions et camps
Camps ennemis, attaque combinée, facilités de camp VIP (Déploiement rapide, Attaque rapide, Attaque groupée), paquets d'XP, récompense en accélérateurs, paliers de camp, limite d'expéditions, capacité de commandement, collecte et temps de trajet.
🕵️ PvP et espionnage
Attaque contre la cité d'un joueur, interdiction d'attaquer sa propre guilde et protection après départ, alerte d'attaque entrante, placement de la défense, dégâts du château et réparation, boucliers, pillage, XP de défense, armées de soutien et espionnage.
Héros
2 pages🦸 Héros
Coffres de la Taverne, rareté, niveau et couronne, points de compétence et nouvelles compétences, emplacements de bonus, bonus de cité du héros du château, effet de commandant et missions.
📈 Progression des héros
Salle d'entraînement, objets d'expérience, réinitialisation de bonus avec la Potion d'oubli, XP des combats de boss et d'événements (Titan Noir, Avant-garde d'Hadès, Invasion barbare) et transfert d'un héros vers un autre royaume.
Guilde
3 pages🛡️ Guilde
Rejoindre une guilde, fiche de guilde, permissions, gestion des membres (dernière connexion, contribution, exclusion), diplomatie et protection après départ, chat, niveau et XP, dons, aide, armée de soutien du Camp de guilde, boosts publicitaires de guilde, trésor, coffre de Harnor bonus, banque et prêt du système, technologie, réserves de temps, quêtes et récompenses.
🚩 Ralliement (attaque combinée)
Les membres de la guilde réunissent leurs armées pour attaquer une même cible ; durées, énergie, marche (durée fixe pour Hadès, rassemblement pour le Titan Noir/les Barbares), annulation du ralliement, limite de troupes, dé du capitaine, cibles, récompenses et rapports.
🐲 Titan de guilde
Le boss commun et permanent de la guilde ; croissance de la santé, énergie, attaque simple et combinée, règle des archers au 1er tour, défense par unité, blessés et paquets de récompenses.
Événements
4 pages🏆 Événements mondiaux
Les 7 événements à durée limitée à l'échelle du royaume ; calendrier, façons de gagner des points, paliers personnels, récompenses de classement du top 100 et course des guildes.
🌑 Titan Noir
Le boss d'événement à l'échelle du royaume ; santé et régénération, attaque par armée (seule, combinée, ralliement), armure des unités et tour des archers, blessés, récompenses du coup de grâce et de participation.
🪓 Invasion barbare
L'événement où chacun grimpe du Niv. 1 au Niv. 100 contre sa propre armée barbare ; tableau de puissance, points, butin, ralliement, paliers de guilde et Club Niv. 100.
📅 Quêtes et succès
Quêtes quotidiennes et hebdomadaires (points et coffres), pistes de succès valables tout au long du royaume et pistes d'Héritage valables dans tous les royaumes ; bonus permanents, titres et points de compétence globaux.
Carte
6 pages🗺️ Carte du royaume
La carte du royaume que l'on fait glisser et que l'on zoome ; royaumes voisins, régions et 16 emplacements de cité, couches, icônes de cité, marches et attaques entrantes.
🏰 Forteresses de guilde (Forteresse Antique)
Les 48 Forteresses Antiques de la carte ; conquête par ralliement, mesures anti-monopole, garnison, bouclier et revanche, renforts, hôpital de forteresse, temples, bâtiments de forteresse et Entrepôt de guilde.
🐉 Repaires de dragon
Les repaires de dragon sur la carte ; points de vie et régénération, défenses par unité, attaques individuelles et ralliements, coûts en énergie, chance d'œuf et récompenses.
🔥 Forteresse d'Hadès (La fin du royaume)
Hadès qui se dresse au centre au 60e jour du royaume ; les 10 étapes de l'Avant-garde, une marche indépendante de la distance, trois couches, celui qui inflige le plus de dégâts gagne, la Légion d'Hadès, les récompenses de victoire, l'obligation du conquérant et la fermeture du royaume.
⚔️ Légion d'Hadès
Une bataille individuelle qui s'ouvre quand Hadès est vaincu pour la 3e fois et dure jusqu'à la fermeture du royaume ; une armée unique attaquée par tout le royaume, droits d'attaque, combat par détachement, légion qui se renforce sans cesse, score de dégâts, récompenses du top 10 et attente des conquérants.
⛏️ Sites de collecte
Les sites de collecte de guilde et tes propres expéditions de collecte ; construction, capacité, envoi, Tout envoyer (VIP), vitesse, charge, retour, part du trésor et objets obtenus.
Compte & Objets
5 pages🎒 Sac et objets
Types et rangs d'objets, paquets de ressources fixes, paquets de soldats, accélérateurs et plan automatique, objets VIP, Édit de changement de nom, Élixir d'oubli, Édit de migration royale, provenance des objets, courriers cadeaux et butin des boss.
👑 VIP et niveau global
Gemmes propres à chaque royaume, niveaux et privilèges VIP, XP et niveau globaux, droit de royaume, points de bonus global, portefeuille de Harnor, Dépôt réel, Marché bonus, profil et changement de nom.
✉️ Courrier
Catégories du courrier, suppression individuelle et règles de conservation, rapports de bataille et partage, courriers de récompense, cadeaux de château/population, paquet de pertes, annonces de maintenance, messages de joueurs et de guilde.
🤝 Parrainage
Code de parrainage, conditions pour saisir un code, association automatique via le lien Android, récompenses de parrainage sur 3 niveaux et versement des récompenses dans le portefeuille global.
🏆 Royaume à prix
Royaume de compétition doté de prix en argent réel ; fonctionnalités désactivées, tickets publicitaires, pack de départ, gemmes, cagnotte, répartition des prix entre les guildes et le top 10 de la Légion d'Hadès, conditions d'éligibilité et règles de fair-play.
