📅 Misiones y logros
Misiones diarias y semanales (puntos y cofres), sendas de logros que duran todo el reino y sendas de Legado que duran en todos los reinos; bonificaciones permanentes, títulos y puntos de habilidad globales.
La pantalla de Misiones tiene cuatro pestañas: 📅 Diarias, 🗓️ Semanales, 🏆 Logros y 🏛️ Legado. Las misiones diarias y semanales se reinician con regularidad. Los logros no se reinician en todo el reino y las sendas de Legado no se reinician nunca en ningún reino; te dan bonificaciones permanentes. Si hay recompensas por reclamar, aparece una insignia en el botón Misiones de la pantalla de la Ciudad.
Misiones diarias
- Cada misión completada da, con Reclamar, una pequeña recompensa de objeto y 5 puntos.
- A medida que acumulas puntos, abres los cofres de 25 / 50 / 75 / 100 puntos.
- Las misiones dan más de 100 puntos; para abrir todos los cofres bastan 20 misiones, puedes saltarte las que quieras.
- Todo se reinicia cada día.
Cofres diarios
| Puntos | Contenido del cofre |
|---|---|
| 25 | Bolsa de bronce ×1, Acelerador general 15 minutos ×2 |
| 50 | Bolsa de plata ×1, Acelerador general 30 minutos ×2 |
| 75 | Bolsa de plata ×1, Acelerador general 1 hora ×2, Paquete de experiencia ×1 |
| 100 | Bolsa de oro ×1, Acelerador general 3 horas ×2, Paquete de experiencia ×2 |
Lista de misiones diarias
| Misión | Recompensa |
|---|---|
| Construye 1 edificio | Acelerador general 5 minutos |
| Mira 1 / 3 / 5 anuncios | Energía pequeña / Saquito de energía / Acelerador general 15 minutos |
| Abre 1 / 5 cofres | Experiencia pequeña ×2 / Cofre de bronce |
| Inicia una investigación | Acelerador de tecnología 5 minutos |
| Produce 50 / 100 / 250 puntos de investigación | Acelerador de tecnología 5 minutos / ×2 / Acelerador de tecnología 15 minutos |
| Entrena 50 Espadachines, Lanceros, Arqueros, Caballería, Asedio (cada uno es una misión aparte) | Acelerador de entrenamiento 15 minutos |
| Ataca 1 / 5 campamentos | Experiencia pequeña ×2 / Paquete de experiencia |
| Usa un acelerador de construcción | Acelerador general 5 minutos |
| Usa un acelerador de tecnología | Acelerador general 5 minutos |
| Da 5 / 10 ayudas al gremio | Madera pequeña / Piedra pequeña |
| Haz 10 / 20 donaciones | Hierro pequeño / Oro pequeño |
| Recolecta 10K de comida, madera, piedra, hierro, oro (cada uno es una misión aparte) | Paquete pequeño de ese recurso |
Las misiones del mismo tipo (p. ej., 1 / 3 / 5 anuncios) comparten el mismo contador: quien mira 5 anuncios completa las tres a la vez.
Misiones semanales
Las misiones semanales tienen la misma estructura que las diarias, pero los objetivos son mayores, pensados para una semana de acumulación, y las recompensas son más valiosas.
- Cada misión da 5 puntos + objetos; hay cofres de 25 / 50 / 75 / 100 puntos.
- Hay 26 misiones (130 puntos); para 100 puntos puedes saltarte algunas.
- Se reinician cada lunes a las 00:00.
Cofres semanales
| Puntos | Contenido del cofre |
|---|---|
| 25 | Bolsa de plata ×1, Acelerador general 1 hora ×2, Cofre de energía ×1 |
| 50 | Bolsa de plata ×2, Acelerador general 3 horas ×2, Paquete de experiencia ×2 |
| 75 | Bolsa de oro ×1, Acelerador general 8 horas ×2, Paquete de experiencia ×3, Barril de energía ×1 |
| 100 | Bolsa de oro ×2, Acelerador general 24 horas ×1, Medalla de la Victoria ×1, Gemas pequeñas ×1 |
Lista de misiones semanales
| Área | Misiones |
|---|---|
| Ciudad | Construye 10 edificios · Mejora el castillo · Inicia 5 investigaciones · Produce 1.000 puntos de investigación · Usa 20 aceleradores · Mira 5 / 15 / 25 anuncios · Abre 5 cofres · Completa 30 misiones diarias |
| Ejército | Entrena 2.000 / 5.000 tropas · Cura 1.000 heridos · Derrota 30 / 100 campamentos · Haz 5 ataques a jugadores · Ataca 10 veces al Titán · Ataca 3 veces una guarida de dragón |
| Gremio | Únete a 5 asaltos · Da 30 ayudas al gremio · Haz 20 donaciones al gremio |
| Recolección | Recolecta 100K de comida, madera, piedra, hierro, oro (cada uno es una misión aparte) |
Las recompensas de las misiones son aceleradores, experiencia, energía y paquetes de recursos medianos.
Logros
Los logros son sendas que no se reinician nunca en todo el reino y cuyos escalones suben sin límite. Cada vez que alcanzas un escalón, lo reclamas con Reclamar y ganas dos cosas:
- La bonificación permanente de esa senda (+1% por escalón; solo válida en este reino).
- 1 punto de habilidad global (para toda la cuenta). Este punto se invierte en el mismo sitio que los puntos de tu nivel global: las bonificaciones globales (consulta VIP y nivel global).
Sendas
| Grupo | Senda | ¿Qué cuenta? | Bonificación por escalón |
|---|---|---|---|
| Recolección | 🌾 Recolector de comida / 🪵 madera / 🪨 piedra / ⛓️ hierro / 🪙 oro | Cantidad recolectada de ese recurso | Velocidad de recolección de ese recurso +1% |
| Recolección | 🧺 Gran Cosecha | Todos los recursos recolectados | Velocidad de recolección de todos los recursos +1% y capacidad de carga +1% |
| Combate | 🐲 Cazador de Titanes | Daño infligido al Titán del gremio | Daño al Titán +1% |
| Combate | 🏕️ Conquistador de Campamentos | Puntos de campamento (suma de los niveles de los campamentos derrotados) | Botín de campamento +1% |
| Combate | 🐉 Cazador de Dragones | Daño infligido a guaridas de dragón | Daño a guaridas +1% |
| Combate | ⚔️ Señor de la Guerra | Puntos de enemigos matados en ataque | Poder de ataque +1% |
| Combate | 🛡️ Protector del Castillo | Puntos de enemigos matados en defensa | Poder de defensa +1% |
| Combate | 🚩 Abanderado | Número de asaltos en los que participaste | Capacidad de asalto +1% |
| Combate | 🏰 Conquistador de la Fortaleza Antigua | Daño infligido a la Fortaleza Antigua | Daño contra fortalezas +1% |
| Combate | 🔥 Conquistador de Hades | Daño infligido a Hades | Daño contra Hades +1% |
| Ejército | Maestro Espadachín / Lancero / Arquero / de Caballería / de Asedio / Paladín / de Dragones | Soldados entrenados de esa unidad | Por turnos: velocidad de entrenamiento → ataque → defensa +1% (para esa unidad) |
| Ejército | 🎖️ Comandante del Ejército | Todos los soldados entrenados | Por turnos: velocidad de entrenamiento → ataque → defensa +0,5% (todas las unidades) |
| Economía | 🔨 Maestro Arquitecto | Tiempo de construcción | Velocidad de construcción +1%; además, cada 3 escalones, coste de construcción −1% |
| Economía | 📜 Sabio | Puntos de tecnología gastados | Velocidad de investigación +1% |
| Economía | 📺 Espectador Fiel | Anuncios vistos | Velocidad de regeneración de energía +1% |
| Economía | ⚡ Comandante Incansable | Energía gastada | Energía máxima +1 |
| Economía | 🏥 Sanador | Tiempo de curación | Velocidad de curación +1% |
En las sendas de unidades, la bonificación rota por turnos: escalón 1 velocidad de entrenamiento, escalón 2 ataque, escalón 3 defensa, escalón 4 otra vez velocidad de entrenamiento…
Umbrales
Sendas de recolección (una para cada recurso): 100 mil · 1 millón · 5 millones · 10 millones · 25 millones · 50 millones · 100 millones · 150 millones · 200 millones, y luego cada escalón +50 millones. Gran Cosecha es 5 veces estos umbrales (500 mil, 5 millones, 25 millones…).
Las demás sendas avanzan con estos múltiplos del umbral del primer escalón: ×1 · ×2,5 · ×10 · ×25 · ×50 · ×100 · ×250 · ×1.000 · ×2.500 · ×5.000, y luego cada escalón es el doble del anterior.
| Senda | Escalón 1 | 2.º | 3.º | 4.º | 5.º |
|---|---|---|---|---|---|
| Daño a Titán / Dragón / Fortaleza Antigua / Hades | 1 millón | 2,5 millones | 10 millones | 25 millones | 50 millones |
| Conquistador de Campamentos | 100 | 250 | 1.000 | 2.500 | 5.000 |
| Señor de la Guerra / Protector del Castillo | 10.000 | 25.000 | 100.000 | 250.000 | 500.000 |
| Abanderado (asalto) | 1 | 3 | 10 | 25 | 50 |
| Maestro Espadachín / Lancero / Arquero / de Caballería | 1.000 | 2.500 | 10.000 | 25.000 | 50.000 |
| Maestro de Asedio | 500 | 1.250 | 5.000 | 12.500 | 25.000 |
| Maestro Paladín | 200 | 500 | 2.000 | 5.000 | 10.000 |
| Maestro de Dragones | 5 | 13 | 50 | 125 | 250 |
| Comandante del Ejército | 5.000 | 12.500 | 50.000 | 125.000 | 250.000 |
| Maestro Arquitecto / Sanador | 1 hora | 2,5 horas | 10 horas | 25 horas | 50 horas |
| Sabio | 10.000 | 25.000 | 100.000 | 250.000 | 500.000 |
| Espectador Fiel (anuncios) | 10 | 25 | 100 | 250 | 500 |
| Comandante Incansable (energía) | 100 | 250 | 500 | 1.000 | 2.500 |
💡 Consejo: Las bonificaciones de logros no tienen tope. En un reino largo, las sendas de recolección y de unidades por sí solas crean una gran diferencia de poder; no olvides reclamar los escalones que alcances: el punto de habilidad global solo se anota cuando lo reclamas.
Legado 🏛️
El Legado son logros vinculados a tu cuenta que no se reinician nunca. Mientras que los logros solo cuentan en el reino donde estás, las sendas de Legado cuentan juntas tu progreso en todos los reinos; aunque el reino cierre o te pases a un reino nuevo, los escalones que ganaste se quedan contigo. Los sigues y los reclamas en la pestaña 🏛️ Legado de la pantalla de Misiones.
Cada vez que alcanzas un escalón, ganas dos cosas con Reclamar:
- El efecto permanente de esa senda. Los efectos de Legado son válidos en todos los reinos (Reino con premios incluido).
- 1 punto de habilidad global (para toda la cuenta; se invierte en bonificaciones globales).
Las recompensas de Legado son solo efectos permanentes y puntos de habilidad; no dan objetos ni recompensas temporales. Los escalones son ilimitados: después de los 10 primeros escalones, cada escalón es un múltiplo determinado del anterior (el doble en los contadores grandes, unas 1,3–1,4 veces en las sendas de recuento).
| Senda | ¿Qué cuenta? | Efecto por escalón | Primeros escalones |
|---|---|---|---|
| 👑 Conquistador de Reinos | Reinos en los que permaneciste hasta el final (cerrados) | Velocidad de construcción +1% | 1 · 3 · 5 · 8 · 12 |
| 🌍 Viajero | Reinos distintos en los que entraste | Velocidad de expedición +1% | 3 · 5 · 8 · 12 · 18 |
| 🏰 Soberano Experto | Suma de los niveles de castillo en los reinos | Producción +0,5% | 30 · 60 · 100 · 150 · 220 |
| 🔥 Leyenda de Hades | Victorias sobre Hades (estar en el gremio conquistador) | Ataque y defensa +0,5% | 1 · 3 · 5 · 8 · 12 |
| 🌋 Asediador del Infierno | Daño infligido a Hades | Soldados muertos en ataque −0,5% | 50 millones · 150 millones · 500 millones … |
| 🏯 Destructor de Fortalezas | Daño infligido a la Fortaleza Antigua | Capacidad de mando +0,5% | 50 millones · 150 millones · 500 millones … |
| ⚔️ Guerrero Eterno | Puntos de muertes en PvP | Ataque +0,5% | 300 mil · 900 mil · 3 millones … |
| 🛡️ Castillo Inexpugnable | Puntos de enemigos matados en defensa | Defensa +0,5% | 300 mil · 900 mil · 3 millones … |
| 🚩 Leyenda del Estandarte | Asaltos en los que participaste | Capacidad de asalto +1% | 10 · 30 · 100 · 300 … |
| 🐉 Señor de los Dragones | Daño infligido a guaridas de dragón | Probabilidad de huevo +2% | 30 millones · 90 millones · 300 millones … |
| 🐲 Rompetitanes | Daño infligido al Titán | Capacidad del hospital +1% | 30 millones · 90 millones · 300 millones … |
| 🪓 Cazador de Bárbaros | Suma de los niveles de bárbaros derrotados en la Invasión bárbara | Botín +1% | 300 · 1.000 · 3.000 · 8.000 · 20.000 |
| 🏕️ Cazador de Campamentos | Puntos de campamento (niveles de campamentos derrotados) | Regeneración de energía +1% | 1.500 · 4.500 · 15.000 … |
| 🏥 Maestro Sanador | Tiempo de curación | Velocidad de curación +1% | 24 h · 72 h · 240 h … |
| 🎖️ Fundador de Ejércitos | Soldados entrenados | Velocidad de entrenamiento +0,5% | 30 mil · 90 mil · 300 mil … |
| 🦸 Maestro de Héroes | Nivel de héroe más alto alcanzado (cada corona cuenta 100) | Capacidad de trabajadores +0,5% | 50 · 100 · 150 · 200 · 300 |
| 🏗️ Gran Constructor | Tiempo de construcción | Coste de construcción −0,5% | 72 h · 216 h · 720 h … |
| 📜 Sabiduría | Puntos de tecnología gastados | Velocidad de investigación +0,5% | 300 mil · 900 mil · 3 millones … |
| 🤝 Aliado Fiel | XP aportada al gremio (contribución) | Ingresos por impuestos +0,5% | 300 · 900 · 3.000 … |
| ⛏️ Recolector Eterno | Recursos recolectados | Velocidad de toda la recolección +1% | 3 millones · 9 millones · 30 millones … |
| 🌾 Abundancia | Comida recolectada | Eficiencia de comida +1% | 1 millón · 3 millones · 10 millones … |
| 🎁 Cazador de Tesoros | Cofres de la Taberna abiertos | Suerte de cofres +0,5% | 30 · 90 · 300 … |
| 📺 Espectador Fiel | Anuncios vistos (o billetes usados) | Capacidad de recolección +1% | 30 · 90 · 300 … |
| ⏳ Soberano Fiel | Tiempo pasado en el juego | Energía máxima +2 | 30 h · 90 h · 300 h … |
| 📅 Lealtad | Racha de conexión ininterrumpida más larga (días) | Crecimiento de población +1% | 14 · 30 · 60 · 90 · 120 |
| 🎉 Campeón de Eventos | Entrar en el top 10 de eventos mundiales | Capacidad de carga +1% | 2 · 5 · 10 · 18 · 30 |
En las sendas de contadores grandes que terminan en "…", los 10 primeros escalones son 1, 3, 10, 30, 100, 300, 1.000, 3.000, 10.000 y 30.000 veces el primer umbral.
Título
Según tus escalones de Legado, aparece un título al principio de la pestaña Legado: Noble → Lord (1 reino cerrado) → Rey (2) → Emperador (4) → Soberano Ancestral (7). Las victorias sobre Hades tienen prioridad sobre estos: Conquistador de Hades (1 victoria), Emperador Inmortal (5 victorias).
