⛏️ Vorkommen
Gilden-Vorkommen und deine eigenen Sammelexpeditionen; Errichtung, Kapazität, Entsenden, Alle senden (VIP), Geschwindigkeit, Tragen, Rückkehr, Anteil der Schatzkammer und Gegenstandsfunde.
Beim Sammeln schickst du deine Armee zu einem Ressourcenvorkommen und bringst Ressourcen in deine Stadt. Es gibt zwei Arten: die gemeinsamen Vorkommen der Gilde und die persönlichen Vorkommen in deinem eigenen Lagergebiet. Beide folgen denselben Grundregeln, die Gilden-Vorkommen sind aber viel größer und werden schneller abgebaut.
Gilden-Vorkommen
Errichtung
- Eine Gilde kann von jeder Ressource ein Vorkommen errichten: Nahrung, Holz, Stein, Eisen und Gold.
- Ein Mitglied mit Verwaltungsrecht errichtet das Vorkommen; die Kosten werden aus der Gildenschatzkammer bezahlt, und zwar in der Ressource des Vorkommens.
- Kosten: 50.000 + Stufe × 10.000 (60.000 für ein Vorkommen St. 1).
- Dauer: 2 Stunden + Stufe × 20 Minuten. Die Dauer lässt sich mit dem Bauzeit-Pool der Gilde und mit Werbung der Mitglieder verkürzen.
- Während des Baus steht beim Vorkommen „Wird gebaut“; ist die Zeit um, öffnet es sich als St. 1 und füllt sich.
Kapazität und Neuaufbau
| Stufe des Vorkommens | Kapazität |
|---|---|
| St. 1 | 1.000.000 |
| St. 2 | 2.000.000 |
| St. 5 | 5.000.000 |
Die Kapazität beträgt Stufe × 1 Million. Ist das Vorkommen vollständig erschöpft, baut es ein Verwalter neu auf: Die Kosten zahlt wieder die Schatzkammer, nach dem Bau steigt das Vorkommen eine Stufe auf und seine Kapazität wächst um 1 Million.
- Solange noch Armeen am Vorkommen sammeln, ist der Neuaufbau nicht möglich; zuerst müssen alle Armeen zurückkehren.
- Der Tempel der Demeter erhöht die Sammelkapazität der Gilde ×5 und die Sammelgeschwindigkeit ×2.
Armeen entsenden
- Wähle im Bildschirm Gilde ▸ Sammeln das Vorkommen und tippe auf Senden.
- Wähle Held und Armee. Der Rechenhelfer schlägt automatisch den effizientesten freien Helden für diese Ressource vor; du kannst ihn ändern.
- Die Armee erreicht das Vorkommen nach einer kurzen Reise (je nach langsamster Einheit etwa 30 Sekunden) und beginnt zu sammeln.
Kommandokapazität: Ein Held kann höchstens Stufe × 100 Soldaten führen (durch Technologien mehr). Mehr kann nicht entsandt werden.
Expeditionslimit: Wie viele Armeen gleichzeitig unterwegs sein können, hängt von der Technologie Expeditionslager ab (1 → 6). Sammeln, Lager, PvP, Gildensammeln und Transfers zwischen Städten teilen sich dasselbe Limit.
Sammelgeschwindigkeit und Tragen
Die Sammelgeschwindigkeit ist unabhängig von der Armeegröße. Sie hängt ab von:
- der Grundgeschwindigkeit der Ressource (pro Sekunde: Nahrung 16, Holz 10, Stein 6, Eisen 4, Gold 3),
- der Stärke des Helden (+0,1 % pro Stärkepunkt) und Sammelfertigkeiten wie Beutemeister,
- Sammeltechnologien (z. B. in der Stadt Sammelwerkzeuge und Erkundungszüge, in der Gilde Karawanen),
- dem Gilden-Sammelbonus von +50 % an Gilden-Vorkommen.
Die Aufgabe der Armee ist das Tragen: je mehr Soldaten, desto mehr Last. Tragekapazität pro Einheit:
| Einheit | Tragen |
|---|---|
| Belagerungswaffe | 150 |
| 🐉 Drache | 100 |
| Paladin | 25 |
| Schwertkämpfer | 15 |
| Speerkämpfer | 15 |
| Bogenschütze | 12 |
| Kavallerie | 10 |
Die Heldenfertigkeit Quartiermeister, Karawanenzüge und einheitenspezifische Tragetechnologien erhöhen die Tragekapazität.
💡 Tipp: Belagerungseinheiten sind die besten Sammler. Statt Soldaten hinzuzufügen, um schneller zu werden, setze lieber einen starken Helden und Sammelfertigkeiten ein.
Verbessert sich deine Technologie während der Expedition (z. B. wenn Karawanen fertig wird), wird auch die Geschwindigkeit laufender Expeditionen aktualisiert.
Rückkehr
- Hat deine Armee so viel gesammelt, wie sie tragen kann, endet die Expedition automatisch; Armee, Kommandant und Ressourcen werden sofort deiner Stadt gutgeschrieben.
- Mit Zurückrufen kannst du jederzeit früher zurückkehren; die Armee bringt mit, was sie bis dahin gesammelt hat, der Rest bleibt im Vorkommen.
- Rückkehren werden dauerhaft gespeichert; selbst wenn du das Spiel schließt, gehen Armee und Last nicht verloren und werden beim nächsten Start ausgeliefert.
Beitrag zur Gilde
- Ein Anteil von 6 % der Ressourcen, die du an einem Gilden-Vorkommen sammelst, fließt in die Gildenschatzkammer.
- Jede gesammelte Ressource bringt der Gilde etwas EP (Nahrung am wenigsten, Eisen am meisten; Gold gibt keine EP).
- Es bringt die Sammelaufgaben der Gildenaufgaben voran.
Deine eigenen Vorkommen
Die Vorkommen in deinem Lagergebiet sind persönlich:
- Kapazität: 10.000 + (Stufe − 1) × 5.000 (St. 1 = 10.000, St. 3 = 20.000); Erkundungstechnologien erhöhen sie zusätzlich.
- Wiederauffüllung: 15 Minuten + 1 Minute pro Stufe.
- Beim Sammeln an diesen Vorkommen gehen zusätzlich 3 % des Gesammelten an die Gildenschatzkammer (dir wird nichts abgezogen).
- Was du hier sammelst, zählt ebenfalls für die Gildenaufgaben.
⚡ Alle senden (VIP)
Die Schaltfläche ⚡ Alle senden schickt mit einem Tippen Armeen zu freien Vorkommen:
- VIP 8: deine eigenen Vorkommen (im Lagerbildschirm, in der Überschrift der Vorkommen).
- VIP 9: die Vorkommen der Gilde (Gilde ▸ Sammeln).
Die Schaltfläche verteilt die Armee gleichmäßig:
- Es werden so viele freie Helden gewählt, wie du freie Expeditionsplätze hast – die schnellsten Sammler (Sammelgeschwindigkeit × Tragen).
- Die Gesamtlast, die diese Helden mit ihrer Kommandokapazität und den Soldaten in deiner Stadt tragen können, wird berechnet.
- Die Gesamtlast wird gleichmäßig auf die gefüllten Vorkommen ohne Expedition verteilt. Vorkommen mit wenig Restressourcen werden zuerst gefüllt; der übrige Anteil geht an die anderen Vorkommen.
- Zu jedem Vorkommen geht der effizienteste verbleibende Held für diese Ressource und die Einheiten mit der höchsten Tragekapazität, so viele wie für seinen Anteil nötig.
Beispiel: Deine gesamte Tragekapazität beträgt 5 Millionen, und es gibt 4 freie Vorkommen. Ist in einem nur noch 500.000 übrig, geht dorthin eine Armee für 500.000; die restlichen 4,5 Millionen werden zu je 1,5 Millionen auf die anderen drei Vorkommen verteilt.
Hast du weniger Expeditionsplätze als Vorkommen, werden die vollsten gewählt. Die Entsendung stoppt, sobald das Expeditionslimit erreicht ist oder keine freien Helden bzw. Soldaten mehr da sind.
Gegenstandsfunde
Bei der Rückkehr einer Sammelexpedition kann zufällig ein Gegenstand fallen:
- Chance: 15 % + 1 % pro Stufe des Vorkommens, höchstens 45 %.
- Aus dem Sammelpool kommen Gegenstände höchstens der Seltenheit Selten:
| Stufe des Vorkommens | Gewöhnlich | Gut | Selten |
|---|---|---|---|
| St. 1 | 60 % | 32 % | 8 % |
| St. 20 und höher | 35 % | 40 % | 25 % |
- Mögliche Gegenstände: Ressourcenpakete der gesammelten Ressource, Beschleuniger von 5 Minuten bis 1 Stunde, Bau-/Forschungsbank, Bevölkerung, etwas Energie und Helden-Erfahrungsgegenstände.
- Schild, Teleportation, Edelsteine, Beutel, lange Beschleuniger oder Angriffs-/Verteidigungsverstärkungen gibt es beim Sammeln nicht; diese kommen aus Lagern, PvP und den Truhen des Gasthauses.
