🏆 Мировые события
7 ограниченных по времени событий всего королевства; календарь, способы набрать очки, личные ступени, награды топ-100 рейтинга и соревнование гильдий.
Мировые события — это ограниченные по времени соревнования, в которых всё королевство участвует одновременно. В каждом событии ты набираешь очки; превысив определённые пороги, получаешь личные награды за ступени, а по окончании события — награду рейтинга за своё место в королевстве и награду гильдии за место твоей гильдии. Следить за событиями можно в разделе События на экране города.
В конце королевства, когда Аид повержен в 3-й раз, открывается ещё одно, отдельное личное боевое событие: Легион Аида.
События
| Событие | Как набрать очки? |
|---|---|
| 👹 Охота на чудовищ | Побеждая лагеря. Каждая победа даёт уровень лагеря × ступень очков; ступень растёт на 1 каждые 10 уровней (ур. 7 = 7, ур. 15 = 30, ур. 25 = 75, ур. 35 = 140 очков). |
| ⛏️ Великий поход | Собирая ресурсы. Каждая собранная единица ресурса — очко. |
| 📈 Рост мощи | Тратя ресурсы (строительство, замок, исследования, обучение воинов, стены/башни). Траты дают очки в той мере, в какой повышают твой глобальный опыт. |
| 🌑 Чёрный Титан | Нанося урон общему боссу королевства — Чёрному Титану. Каждая единица урона — 1 очко. Подробнее: Чёрный Титан. |
| ⚔️ Сезон завоеваний | Убивая вражеских воинов в боях против игроков — и в атаке, и в обороне. Дорогие отряды дают больше очков (напр. Мечник 33, Паладин 273 очка). |
| 🎪 Великий пир | Выполняя ежедневные задания события. Каждое выполненное задание — 1 очко (не больше 78). |
| 🪓 Нашествие варваров | Побеждая свою армию варваров. Подробнее: Нашествие варваров. |
💡 Очки считаются на сервере по тому, что ты действительно сделал; на экране события они могут обновляться с небольшой задержкой.
Календарь
События идут по очереди, считая от дня открытия королевства:
- Первое событие начинается через 10 дней после открытия королевства.
- Каждые 4 дня начинается новое событие.
- Каждое событие длится 7 дней.
- Поскольку длительность больше интервала, обычно одновременно открыты два события.
- Порядок всегда один и тот же; после 7 событий цикл начинается заново (каждое событие повторяется раз в 28 дней).
| № | Событие | Впервые (дни после открытия) | Повтор |
|---|---|---|---|
| 1 | 👹 Охота на чудовищ | 10 – 17 | 38 – 45, 66 – 73 … |
| 2 | ⛏️ Великий поход | 14 – 21 | 42 – 49 … |
| 3 | 📈 Рост мощи | 18 – 25 | 46 – 53 … |
| 4 | 🌑 Чёрный Титан | 22 – 29 | 50 – 57 … |
| 5 | ⚔️ Сезон завоеваний | 26 – 33 | 54 – 61 … |
| 6 | 🎪 Великий пир | 30 – 37 | 58 – 65 … |
| 7 | 🪓 Нашествие варваров | 34 – 41 | 62 – 69 … |
Личные ступени
В каждом событии 5 порогов очков. Каждый, кто достиг порога, получает награду этой ступени; ни с кем соревноваться не нужно. Награду забираешь кнопкой Забрать на экране событий. Забытые ступени придут тебе по почте после окончания события.
Пороги
| Событие | 1-я ступень | 2-я ступень | 3-я ступень | 4-я ступень | 5-я ступень |
|---|---|---|---|---|---|
| 👹 Охота на чудовищ | 300 | 1 000 | 2 500 | 5 000 | 10 000 |
| ⛏️ Великий поход | 250 тыс. | 1 млн | 3 млн | 6 млн | 12 млн |
| 📈 Рост мощи | 1 000 | 4 000 | 10 000 | 25 000 | 60 000 |
| 🌑 Чёрный Титан | 1 млн | 5 млн | 20 млн | 60 млн | 150 млн |
| ⚔️ Сезон завоеваний | 3 000 | 15 000 | 50 000 | 150 000 | 400 000 |
| 🎪 Великий пир | 10 | 25 | 45 | 65 | 78 |
| 🪓 Нашествие варваров | 55 | 365 | 1 130 | 2 550 | 4 825 |
Тематические награды
Награды каждого события соответствуют его теме.
👹 Охота на чудовищ — лечение, опыт героя, энергия
| Ступень | Награда |
|---|---|
| 1 | Ускорение лечения 1 час ×2, Малый опыт ×3 |
| 2 | Ускорение лечения 1 час ×3, Набор опыта ×1, Сундук энергии ×1 |
| 3 | Ускорение лечения 8 часов ×1, Набор опыта ×2, Бочка энергии ×1 |
| 4 | Ускорение лечения 8 часов ×2, Набор опыта ×3, Серебряный мешок ×1 |
| 5 | Ускорение лечения 24 часа ×1, Набор опыта ×5, Золотой мешок ×1 |
⛏️ Великий поход — наборы ресурсов
| Ступень | Награда |
|---|---|
| 1 | Средняя еда ×1, Средняя древесина ×1 |
| 2 | Средняя еда ×2, Средняя древесина ×2, Средний камень ×1 |
| 3 | Большая еда ×1, Большая древесина ×1, Средний камень ×2, Среднее железо ×1 |
| 4 | Большая еда ×2, Большая древесина ×2, Большой камень ×1, Среднее железо ×2 |
| 5 | Большая еда ×3, Большая древесина ×3, Большой камень ×2, Большое железо ×1, Среднее золото ×2 |
Объём наборов ресурсов фиксирован: Малый 10 000 · Средний 60 000 · Большой 300 000 (у золота — четверть). См. Сумка и предметы.
📈 Рост мощи — ускорения строительства и технологий
| Ступень | Награда |
|---|---|
| 1 | Ускорение строительства 30 минут ×2, Ускорение технологий 30 минут ×2 |
| 2 | Ускорение строительства 1 час ×2, Ускорение технологий 1 час ×2 |
| 3 | Ускорение строительства 3 часа ×2, Ускорение технологий 3 часа ×2 |
| 4 | Ускорение строительства 8 часов ×2, Ускорение технологий 8 часов ×2 |
| 5 | Ускорение строительства 24 часа ×1, Ускорение технологий 24 часа ×1, Золотой мешок ×1 |
🌑 Чёрный Титан — лечение, энергия, мешки
| Ступень | Награда |
|---|---|
| 1 | Ускорение лечения 1 час ×2, Кисет энергии ×1 |
| 2 | Ускорение лечения 3 часа ×2, Сундук энергии ×1, Бронзовый мешок ×1 |
| 3 | Ускорение лечения 8 часов ×2, Бочка энергии ×1, Серебряный мешок ×1 |
| 4 | Ускорение лечения 8 часов ×3, Серебряный мешок ×2 |
| 5 | Ускорение лечения 24 часа ×1, Золотой мешок ×2, Источник энергии ×1 |
⚔️ Сезон завоеваний — самое ценное событие: ускорения обучения и лечения, опыт героя, сундуки Таверны, боевые усиления, щит, телепорт и драконье яйцо
| Ступень | Награда |
|---|---|
| 1 | Ускорение обучения 3 часа ×2, Ускорение лечения 3 часа ×1, Набор опыта ×1, Бронзовый сундук ×1 |
| 2 | Ускорение обучения 8 часов ×2, Ускорение лечения 8 часов ×1, Набор опыта ×3, Боевой барабан ×1, Серебряный сундук ×1 |
| 3 | Ускорение обучения 24 часа ×1, Ускорение лечения 24 часа ×1, Набор опыта ×5, Боевой барабан ×1, Дозор на стенах ×1, Серебряный сундук ×2, Золотой мешок ×1 |
| 4 | Ускорение обучения 24 часа ×2, Ускорение лечения 24 часа ×2, Набор опыта ×8, Золотой сундук ×1, Щит на 24 часа ×1, Направленный телепорт ×1, Золотой мешок ×2 |
| 5 | Ускорение обучения 24 часа ×4, Ускорение лечения 24 часа ×3, Набор опыта ×12, Золотой сундук ×2, Драконье яйцо ×1, Направленный телепорт ×1, Золотой мешок ×3, Средний кошель самоцветов ×1 |
🎪 Великий пир — смешанные небольшие награды
| Ступень | Награда |
|---|---|
| 1 | Общее ускорение 15 минут ×2, Малая еда ×2 |
| 2 | Общее ускорение 30 минут ×2, Бронзовый мешок ×1 |
| 3 | Общее ускорение 1 час ×2, Средняя древесина ×1, Сундук энергии ×1 |
| 4 | Общее ускорение 3 часа ×1, Серебряный мешок ×1, Набор опыта ×1 |
| 5 | Общее ускорение 8 часов ×1, Золотой мешок ×1 |
🪓 Нашествие варваров — обучение, опыт героя, наборы ресурсов
| Ступень | Награда |
|---|---|
| 1 | Ускорение обучения 1 час ×2, Малый опыт ×3 |
| 2 | Ускорение обучения 1 час ×3, Набор опыта ×1, Средняя еда ×1 |
| 3 | Ускорение обучения 8 часов ×1, Набор опыта ×2, Среднее железо ×2, Серебряный мешок ×1 |
| 4 | Ускорение обучения 8 часов ×2, Набор опыта ×3, Большая еда ×1, Большое железо ×1 |
| 5 | Ускорение обучения 24 часа ×1, Набор опыта ×5, Золотой мешок ×1 |
Награда рейтинга (топ-100)
После окончания события первые 100 игроков королевства получают награду рейтинга (по почте). Это кратные наборы ступеней этого события плюс самоцветы:
| Место | Предметы | Самоцветы |
|---|---|---|
| 1. | Набор 5-й ступени ×3 + 2 Золотых мешка | 300 |
| 2.–3. | Набор 5-й ступени ×2 + 1 Золотой мешок | 200 |
| 4.–10. | Набор 4-й ступени ×2 | 100 |
| 11.–25. | Набор 4-й ступени | 50 |
| 26.–50. | Набор 3-й ступени | 25 |
| 51.–100. | Набор 2-й ступени | 10 |
Например, игрок на 1-м месте в «Росте мощи» получает 3 × (Ускорение строительства 24 часа + Ускорение технологий 24 часа + Золотой мешок) + 2 Золотых мешка + 300 самоцветов.
⚔️ В Сезоне завоеваний рейтинг ценнее: самоцветы утроены (1-е место — 900 самоцветов), а верхние места дополнительно получают драконьи яйца: 1-е место — 3, 2–3-е — 2, 4–10-е — 1 яйцо; 11–25-е — +1 Золотой сундук.
В событии «Чёрный Титан» каждый, кто нанёс Титану урон, но не попал в топ-100, дополнительно получает награду за участие (см. Чёрный Титан).
Соревнование гильдий
В каждом событии, помимо личного рейтинга, есть и рейтинг гильдий.
- Очки гильдии — сумма очков события, которые участники набрали, находясь в этой гильдии.
- Очки записываются на гильдию, в которой ты состоял в момент их получения. Если сменишь гильдию посреди события, прежний вклад останется в старой гильдии, а новой засчитаются только очки, набранные после перехода.
- После окончания события награду получают 10 лучших гильдий: каждый участник, внёсший очки в эту гильдию, получает набор предметов и самоцветы, а в казну бонусного Harnor гильдии добавляется бонусный Harnor.
| Место гильдии | Каждому внёсшему вклад | В казну бонусного Harnor гильдии |
|---|---|---|
| 1. | Набор 5-й ступени + 100 самоцветов | 5 000 🌟 |
| 2. | Набор 4-й ступени ×2 + 60 самоцветов | 3 000 🌟 |
| 3. | Набор 4-й ступени + 40 самоцветов | 2 000 🌟 |
| 4.–5. | Набор 3-й ступени + 20 самоцветов | 1 200 🌟 |
| 6.–10. | Набор 2-й ступени + 10 самоцветов | 600 🌟 |
В Сезоне завоеваний самоцветы рейтинга гильдий утроены, а награда бонусным Harnor — удвоена.
⚠️ Аккаунты, в записях которых неоднократно обнаруживаются следы читерства (например, невозможный прогресс), могут быть исключены из наград личного и гильдейского рейтингов.
Личные и гильдейские награды независимы: награда гильдии приходит в дополнение к личным ступеням и награде рейтинга; одна не уменьшает другую. На средства казны бонусного Harnor уполномоченные участники могут купить всей гильдии 24-часовые баффы (производство, сбор ресурсов, строительство, атака и т. д.) или добавить время в пулы строительства/технологий гильдии.
Ежедневные задания событий
В большинстве событий на каждый день есть свой список заданий (напр. в «Чёрном Титане»: «Атаковать Титана», «Использовать ускорение», «Обучить воинов»). Задания действуют только в свой день, а награды за них забираешь на экране событий. В Великом пире эти задания одновременно являются очками события: каждое выполненное задание даёт 1 очко рейтинга.
