⛏️ Ресурсные поля
Ресурсные поля гильдии и твои собственные экспедиции сбора; строительство, ёмкость, отправка, «Отправить всех» (VIP), скорость, грузоподъёмность, возвращение, доля казны и выпадение предметов.
Сбор ресурсов — это отправка армии на ресурсное поле, чтобы привезти ресурсы в город. Полей два вида: общие ресурсные поля гильдии и личные ресурсные поля на территории твоего лагеря. У обоих одинаковые основные правила, но поля гильдии намного больше, и собирать на них быстрее.
Ресурсные поля гильдии
Строительство
- Гильдия может построить по одному полю каждого ресурса: еда, дерево, камень, железо и золото.
- Поле строит участник с правом управления; стоимость оплачивается из казны гильдии тем ресурсом, который даёт поле.
- Стоимость: 50 000 + уровень × 10 000 (для поля ур. 1 — 60 000).
- Время: 2 часа + уровень × 20 минут. Его можно сократить пулом времени строительства гильдии и рекламой участников.
- Пока поле строится, отображается «Строится»; когда время выходит, оно открывается на ур. 1 и наполняется.
Ёмкость и перестройка
| Уровень поля | Ёмкость |
|---|---|
| ур. 1 | 1 000 000 |
| ур. 2 | 2 000 000 |
| ур. 5 | 5 000 000 |
Ёмкость — уровень × 1 млн. Когда поле полностью опустеет, руководитель перестраивает его: стоимость снова оплачивается из казны, а после постройки поле повышает уровень, и его ёмкость растёт на 1 млн.
- Если на поле ещё собирают армии, перестройку сделать нельзя; сначала все армии должны вернуться.
- Храм Деметры даёт ёмкости сбора гильдии ×5, скорости сбора ×2.
Отправка армии
- На экране Гильдия ▸ Сбор ресурсов выбери поле и нажми Отправить.
- Выбери героя и армию. Помощник расчёта автоматически предложит самого эффективного свободного героя для этого ресурса; можешь выбрать другого.
- Армия коротким переходом (примерно 30 секунд, по самому медленному отряду) достигает поля и начинает сбор.
Ёмкость командования: герой может вести не больше уровень × 100 воинов (растёт с технологиями). Больше отправить нельзя.
Лимит экспедиций: сколько армий одновременно может быть вне города, зависит от технологии Походный лагерь (1 → 6). Сбор ресурсов, лагеря, PvP, сбор ресурсов гильдии и перевозки между городами используют один и тот же лимит.
Скорость сбора и грузоподъёмность
Скорость сбора не зависит от размера армии. Её определяют:
- Базовая скорость ресурса (в секунду: еда 16, дерево 10, камень 6, железо 4, золото 3),
- Мощь героя (+0,1% за единицу мощи) и навыки сбора, например Разграбление,
- Технологии сбора (напр. в городе Инструменты сбора и Разведывательные экспедиции, в гильдии — Караваны),
- На поле гильдии — бонус сбора гильдии +50%.
Задача армии — перевозить: чем больше воинов, тем больше груз. Грузоподъёмность на отряд:
| Отряд | Грузоподъёмность |
|---|---|
| Осадное орудие | 150 |
| 🐉 Дракон | 100 |
| Паладин | 25 |
| Мечник | 15 |
| Копейщик | 15 |
| Лучник | 12 |
| Кавалерия | 10 |
Навык героя Интендантство, Караванные вереницы и технологии грузоподъёмности отдельных отрядов увеличивают грузоподъёмность.
💡 Совет: Осадные орудия — лучшие сборщики. Чтобы ускорить сбор, вместо добавления воинов используй сильного героя и навыки сбора.
Если твои технологии улучшатся во время экспедиции (напр. завершатся Караваны), скорость уже идущих экспедиций тоже обновится.
Возвращение
- Когда армия соберёт столько, сколько может унести, экспедиция завершается автоматически; армия, командир и ресурсы сразу добавляются в город.
- В любой момент можно вернуться раньше кнопкой Отозвать; армия вернётся с тем, что успела собрать, а несобранное останется на поле.
- Возвращения сохраняются надёжно; даже если закроешь игру, армия и груз не пропадут и будут доставлены при следующем запуске.
Вклад в гильдию
- Доля в размере 6% от собранного тобой на поле гильдии поступает в казну гильдии.
- Каждый собранный ресурс приносит гильдии немного XP (за еду меньше всего, за железо больше всего; золото XP не даёт).
- Сбор продвигает задания на сбор ресурсов в заданиях гильдии.
Твои собственные ресурсные поля
Ресурсные поля на территории твоего лагеря — личные:
- Ёмкость: 10 000 + (уровень − 1) × 5 000 (ур. 1 = 10 000, ур. 3 = 20 000); разведывательные технологии дополнительно её увеличивают.
- Восполнение: 15 минут + 1 минута за уровень.
- При сборе с этих полей доля в 3% от собранного сверх того уходит в казну гильдии (у тебя не вычитается).
- Собранное здесь тоже засчитывается в задания гильдии.
⚡ Отправить всех (VIP)
Кнопка ⚡ Отправить всех одним нажатием отправляет армии на свободные поля:
- VIP 8: твои собственные ресурсные поля (на экране лагеря, в заголовке ресурсных полей).
- VIP 9: ресурсные поля гильдии (Гильдия ▸ Сбор ресурсов).
Кнопка поровну распределяет армию:
- По числу свободных слотов экспедиций выбираются самые быстрые в сборе (скорость сбора × грузоподъёмность) свободные герои.
- Рассчитывается общий груз, который эти герои могут унести с учётом ёмкости командования и воинов в городе.
- Общий груз делится поровну между заполненными полями без экспедиций. Поле с наименьшим остатком заполняется первым; лишняя доля переходит на другие поля.
- На каждое поле идёт самый эффективный из оставшихся героев для этого ресурса и отряды с наибольшей грузоподъёмностью — столько, чтобы унести свою долю.
Пример: твоя общая грузоподъёмность — 5 млн, свободных полей 4. Если на одном поле осталось всего 500 000, туда пойдёт армия на 500 000; оставшиеся 4,5 млн делятся между тремя другими полями по 1,5 млн.
Если слотов экспедиций меньше, чем полей, выбираются самые полные поля. Отправка останавливается, когда кончаются слоты экспедиций, свободные герои или воины.
Выпадение предметов
Когда экспедиция сбора возвращается, может выпасть случайный предмет:
- Шанс: 15% + 1% за уровень поля, не больше 45%.
- В пуле сбора выпадают предметы не выше Редкого качества:
| Уровень поля | Обычный | Хороший | Редкий |
|---|---|---|---|
| ур. 1 | 60% | 32% | 8% |
| ур. 20 и выше | 35% | 40% | 25% |
- Возможные предметы: наборы ресурсов собранного тобой ресурса, ускорения от 5 минут до 1 часа, банк строительства/исследований, население, немного энергии и предметы опыта героя.
- Щиты, телепорты, самоцветы, мешки, долгие ускорения и усиления атаки/защиты при сборе не выпадают; они приходят из других источников — лагерей, PvP и сундуков Таверны.
