🚩 Сбор войск (совместная атака)
Члены гильдии объединяют армии и бьют одну цель; время сбора, энергия, марш (фиксированное время до Аида, сбор у инициатора для Чёрного Титана/варваров), отмена сбора войск, лимит войск, кость капитана, цели, награды и отчёты.
Сбор войск — это общая битва, в которой члены гильдии объединяют свои армии в одну атаку. Цели, которые ты не сломишь в одиночку, — сильные города игроков, логова драконов, Древние крепости, боссы событий и, наконец, Крепость Аида — падают под сбором войск.
Как объявить сбор войск
- Выбери цель на карте и нажми 🚩 Сбор войск.
- Выбери время присоединения: 5, 15, 30 или 60 минут.
- Выбери свою армию и героя-командира. Игрок, объявивший сбор войск, обязан отправить армию и героя; пустой сбор открыть нельзя.
После открытия сбора члены гильдии в течение времени присоединения могут отправлять свои армии (каждую со своим героем). Присоединиться можно на экране Гильдия ▸ Сбор войск.
- Чтобы объявить сбор войск, в гильдии нужно право Объявлять сбор войск (у рядовых участников оно включено по умолчанию; руководство может его отключить).
- В сборе войск на Аида время присоединения — не менее 5 минут.
Отмена сбора войск
Игрок, объявивший сбор, может отменить его на экране Гильдия ▸ Сбор войск до начала битвы. Все присоединившиеся армии возвращаются в свои города без потерь, идя столько же, сколько уже прошли, а гильдия получает информационное письмо. После начала битвы отменить сбор нельзя.
Энергия
| Цель | Объявить | Присоединиться |
|---|---|---|
| Город игрока | Без энергии | Без энергии |
| Логово дракона, Древняя крепость, Крепость Аида | 15 ⚡ | 10 ⚡ |
| 🌑 Чёрный Титан | 15 ⚡ | 10 ⚡ |
| 🪓 Нашествие варваров | 6 ⚡ | 4 ⚡ |
Стоимость указана на кнопках; если энергии не хватает, ты не сможешь объявить сбор или присоединиться к нему.
Марш и время битвы
В сборе войск каждая армия идёт к цели из своего города, поэтому армии дальних участников прибывают позже.
- Когда время присоединения истекает, начинается 1-минутный марш объединённой армии.
- Момент битвы: что наступит позже — конец времени присоединения + 1 мин или прибытие последней армии.
- Чтобы дальняя армия не откладывала битву бесконечно: если время пути армии превышает оставшееся время присоединения + 5 минут, она не может присоединиться к сбору.
- Для инициатора действует то же правило: если путь длиннее выбранного времени присоединения + 5 минут, сбор войск объявить нельзя.
💡 Совет: Для дальней цели выбирай более долгое время присоединения. При 5-минутном сборе допускается не больше ~10 минут пути.
Марш к Крепости Аида не зависит от расстояния: каждая армия прибывает по одной и той же формуле, где бы ни был её город. Армия с осадными орудиями и без каких-либо бонусов к маршу прибывает за 150 секунд; более быстрая армия приходит раньше (по скорости самого медленного отряда: армия в основном из пехоты ~75 с, кавалерия ~47 с). Эффекты скорости марша от технологий, глобальных бонусов, рекламы, VIP, гильдии и навыков командира сокращают это время. Поэтому при объявлении сбора войск на Аида ограничения по расстоянию нет.
Чёрный Титан и Нашествие варваров: армии собираются в городе инициатора. Эти цели не находятся в точке на карте; присоединившиеся армии идут в город игрока, объявившего сбор (его собственная армия уже там). Когда время присоединения истекает, битва начинается сразу — общего 1-минутного марша нет; опоздавшую армию всё равно ждут. Сбор войск, который не успеет завершиться до конца события, открыть нельзя.
Пример: Ты объявил 5-минутный сбор, а твой путь — 7 минут. Время присоединения заканчивается на 5-й минуте, марш завершается на 6-й, но твоя армия прибывает на 7-й, поэтому битва состоится на 7-й минуте.
Лимит войск
Общее число воинов, которые могут участвовать в сборе войск, ограничено:
Лимит = (20 000 + уровень «Походного войска» × 5 000) × множитель бонусов
Что увеличивает множитель бонусов (считается для игрока, объявившего сбор):
| Источник | Эффект |
|---|---|
| Объединённое знамя (технология города, военная ветвь) | +5%/ур. (не выше ур. 10) |
| Знаменосец (навык героя; командир, ведущий сбор) | +2%/ур. |
| Глобальные бонусы и привилегии VIP | Дополнительный процент |
Пример: «Походное войско» ур. 4 → база 40 000. С «Объединённым знаменем» ур. 6 (+30%) и «Знаменосцем» ур. 5 (+10%) лимит составит 40 000 × 1,4 = 56 000 воинов.
Сколько сборов войск одновременно?
Сначала гильдия может держать открытым 1 сбор войск одновременно. Технология Совет знамён добавляет +1 за уровень, максимум 20 одновременных сборов. На экране сбора каждый открытый сбор показан отдельной карточкой («Открытые сборы n/max»); при присоединении ты выбираешь, к какому.
Кость героя (правило капитана)
В каждой битве к броску костей армий добавляется бонус от мощи героя: мощь × 0,002, но не больше +0,5 (одинаковый предел во всех битвах).
В сборе войск для этого бонуса берётся большее из двух: мощь героя капитана сбора (инициатора) или средняя мощь присоединившихся героев. Мощь героев не суммируется — участие множества слабых героев не раздувает бросок; сильный капитан тянет кость всего сбора.
Цели сбора войск
| Цель | Примечания |
|---|---|
| Город игрока | Если мощь инициатора более чем в 2 раза выше мощи цели, сбор открыть нельзя (это защищает слабых) — ограничение не действует, если твоя гильдия воюет с гильдией цели. Нельзя объявлять сбор на участников своей гильдии и союзной гильдии; между игроком, который недавно покинул гильдию или был исключён, и его бывшей гильдией сбора войск тоже нет 24 часа. Битва идёт по правилам осады города (вне замка → стены → замок); если цель — столица игрока, армии поддержки, стоящие там, тоже сражаются вне замка. При победе 35% ресурсов города-цели делятся по вкладу. |
| Логово дракона | Погибших нет, только раненые. Шанс на яйцо и добыча. |
| Древняя крепость (крепость гильдии) | Захватывается только сбором войск; у атакующих возможны погибшие. |
| Крепость Аида | Последняя битва королевства; соревнуются все гильдии. Чтобы объявить сбор или присоединиться, нужно пройти все 10 этапов Авангарда (Крепость Аида). |
| 🌑 Чёрный Титан | Босс мирового события. Погибших нет, только раненые (если госпиталь переполнен, они погибают). Нанесённый урон — очки события. |
| 🪓 Нашествие варваров | Мировое событие. Сбор войск идёт на собственного варвара инициатора. |
Подробнее — на страницах о логовах драконов, крепостях гильдий, Крепости Аида и мировых событиях.
Против боссов в 1-м раунде бьют только лучники
В Логове дракона, против Чёрного Титана и на последнем слое Аида действует правило боевого движка: в 1-м раунде бьют только лучники. Урон каждого участника в 1-м раунде считается по доле лучников в его армии; у босса лучников нет, поэтому в 1-м раунде он не отвечает. Армия совсем без лучников наносит примерно на 12% меньше урона, чем смешанная армия той же мощи.
Сбор войск на Чёрного Титана
- Титан бронирован как логово дракона (тяжёлые отряды, особенно драконы и паладины, эффективнее), битва длится 5 раундов.
- Каждый участник получает очки события по нанесённому урону и опыт (XP) героя (урон ÷ 100). Добыча ресурсов и предметы не выпадают — награды идут от события.
- Пока Титана не атакуют, он лечится (за 24 часа возвращается к полному здоровью), поэтому важно бить его гильдией без перерывов.
- Каждый участник сбора, убившего Титана, дополнительно получает награду за последний удар (золотой мешок, ускорение лечения, энергия, самоцветы; растёт с уровнем Титана).
Сбор войск в Нашествии варваров
- В Нашествии варваров у каждого игрока свой варвар. Сбор войск атакует варвара инициатора.
- При победе только варвар инициатора повышается на уровень; при поражении варвар инициатора теряет уровень (минимум ур. 1).
- Каждый участник получает очки, добычу ресурсов, шанс на предмет и опыт героя по доле мощи своей армии.
- У атакующих погибших нет; потери — раненые (если госпиталь переполнен, они погибают).
💡 Совет: На уровнях, где не можешь одолеть своего варвара в одиночку, попроси гильдию объявить сбор войск — растёт твой варвар, а участники получают очки и добычу.
Возвращение
Когда битва окончена, каждая армия возвращается в свой город за своё время пути. Раненые идут в госпиталь, добыча — в город. Возвращения из сбора войск сохраняются надёжно; даже если закроешь игру, армия не пропадёт.
Отчёты
- Каждый участник получает подробный боевой отчёт со всей армией сбора, списком участников и уроном каждого из них (Почта ▸ Битвы).
- Члены гильдии, не участвовавшие в сборе, тоже получают общий отчёт гильдии — так результат видят все.
- Если против босса (логово, слой Аида) цель не уничтожена, отчёт помечается «УРОН НАНЕСЁН» — это не поражение.
Награды за боссов
В сборах войск на Логово дракона, Древнюю крепость и Аида каждый участник:
- Получает опыт героя по нанесённому урону: урон ÷ 100 (напр. 137 100 урона → 1 371 XP).
- Получает добычу ресурсов по нанесённому урону (поровну на 5 ресурсов, в пределах грузоподъёмности армии).
- Если нанёс урон — с шансом 25% получает Редкий предмет (у Аида 50% и предметы получше).
- 8% добычи дополнительно идёт в казну гильдии сверх этого.
Опыт героя в сборе войск на город
В сборах на город герой каждого участника получает опыт по той же формуле, что и в одиночной PvP-атаке: потерянные врагом отряды × 0,4 (×1,5 при победе), умноженные на твою долю мощи армии. Так что, придя в сбор с большой армией, ты даёшь своему герою больше опыта.
