Wiki
harnoria.com ↗
Wiki › Гильдия

🐲 Титан гильдии

Постоянный общий босс гильдии; рост здоровья, энергия, одиночная и объединённая атака, правило лучников в 1-м раунде, защита от отрядов, раненые и наборы наград.

Эта страница о Титане гильдии — постоянном боссе твоей гильдии. Ограниченный по времени босс события Чёрный Титан, которого одновременно атакует всё королевство, — отдельная тема; см. Чёрный Титан.

У каждой гильдии есть один постоянный и очень сильный Титан. Все участники атакуют одного и того же Титана, а его здоровье — общий пул. Когда Титан погибает, он повышает уровень, возвращается сильнее и с большим запасом здоровья, а все в гильдии получают награду. Уровень Титана также открывает храмы гильдии.

Здоровье

Здоровье Титана растёт ×1,6 с каждым уровнем:

Здоровье = 10 млн × 1,6^(уровень − 1)

Уровень ТитанаЗдоровье (примерно)
ур. 110 млн
ур. 216 млн
ур. 565,5 млн
ур. 10687 млн
ур. 157,2 млрд
ур. 2075,6 млрд

Титан сам не лечится; весь нанесённый вами урон постоянен и копится, пока вы его не убьёте.

Виды атаки

АтакаАрмияЭнергия
Одиночная атака1 армия + герой10
Объединённая атака2–3 твои армии, каждая со своим героемчисло армий × 10 × 1,5 (2 армии = 30, 3 армии = 45)

Объединённая атака — не сбор войск: это только твои армии, которые бьют вместе одним ударом. Герой первой выбранной армии становится командиром и определяет множитель атаки. Каждая армия ограничена ёмкостью командования своего героя.

Урон

Урон ≈ (Σ количество × атака ÷ защита Титана + мощь героя × 3) × твой множитель атаки × 8 × кость

Атака длится 5 раундов; в каждом раунде бросается кость от 0,8 до 1,2, поэтому одна и та же армия каждый раз наносит немного разный урон. Урон по раундам распределяется так: 12% · 22% · 22% · 22% · 22%.

В 1-м раунде — только лучники

Как и в других битвах, в атаке на Титана в 1-м раунде бьют только лучники: доля 1-го раунда умножается на долю лучников в твоей армии. У Титана нет лучников, поэтому в 1-м раунде он не отвечает. Армия совсем без лучников наносит примерно на 12% меньше урона, чем смешанная армия той же силы; в объединённой атаке доля лучников считается по сумме всех армий.

Защита Титана от отрядов

Титан защищается вдвое слабее логова дракона (не ниже ×1):

ОтрядДелитель урона
Паладин÷1
🐉 Дракон÷1
Копейщик÷2
Кавалерия÷2
Мечник÷2,5
Лучник÷4
Осадное орудие÷5

💡 Совет: Паладины и драконы наносят Титану полный урон; урон армий из пехоты и лучников падает вдвое.

Ответный удар: погибших нет, есть раненые

При атаке на Титана воины не гибнут; потери уходят в госпиталь как раненые.

  • Доля раненых зависит от отношения ответной силы Титана к стойкости армии. Ответная сила Титана растёт с уровнем (каждый уровень ×1,12).
  • Базовая доля — не больше 50%; сверху добавляется защитная кость Титана (×1,0–1,3), и итог может достигать 90%.
  • Большая и стойкая армия получает меньшую долю раненых.

Если госпиталь полон, лишние раненые погибают; перед атакой проверь свободные места в госпитале.

Опыт (XP) героя

Герой получает опыт пропорционально нанесённому урону: XP = урон × 0,002 (напр. 1 млн урона → 2 000 XP). В объединённой атаке командир получает весь этот опыт, а остальные герои — 70%.

Когда Титан погибает

  • Титан повышает уровень и возвращается с новым запасом здоровья.
  • Все участники гильдии получают набор наград (вкладка «Награды»). Набор состоит из предметов-наборов ресурсов, и каждые 3 уровня Титана добавляется ещё один комплект: число комплектов = 1 + (L − 1) ÷ 3 (с округлением вниз; L — уровень убитого Титана).
В одном комплектеЧто даёт при открытии
Большой набор еды300 000 еды
Большой набор древесины300 000 дерева
Средний набор камня60 000 камня
Средний набор железа60 000 железа
Средний набор золота15 000 золота

Сверху каждый участник получает 15 самоцветов. Пример: Титан ур. 1–3 даёт 1 комплект, ур. 4–6 — 2 комплекта, Титан ур. 10 — 4 комплекта. Наборы попадают в сумку; открывай, когда захочешь.

  • Гильдия получает 200 + 100 × L XP; он записывается во вклад участников по доле урона.
  • Отдельные атаки наборов наград не дают; награда приходит только при гибели Титана.

Титан и гильдия

  • Храмы зависят от уровня Титана: Деметра требует Титана 10, Эгида — 12, Афина — 14, Гефест — 16, Арес — 18, Гермес — 20.
  • В ежедневных и еженедельных заданиях гильдии есть задание «Нанести урон Титану» (ежедневно 50K / 100K / 250K).
  • В событиях гильдии участники могут соревноваться по показателю «Урон Титану».