🐲 Титан гильдии
Постоянный общий босс гильдии; рост здоровья, энергия, одиночная и объединённая атака, правило лучников в 1-м раунде, защита от отрядов, раненые и наборы наград.
Эта страница о Титане гильдии — постоянном боссе твоей гильдии. Ограниченный по времени босс события Чёрный Титан, которого одновременно атакует всё королевство, — отдельная тема; см. Чёрный Титан.
У каждой гильдии есть один постоянный и очень сильный Титан. Все участники атакуют одного и того же Титана, а его здоровье — общий пул. Когда Титан погибает, он повышает уровень, возвращается сильнее и с большим запасом здоровья, а все в гильдии получают награду. Уровень Титана также открывает храмы гильдии.
Здоровье
Здоровье Титана растёт ×1,6 с каждым уровнем:
Здоровье = 10 млн × 1,6^(уровень − 1)
| Уровень Титана | Здоровье (примерно) |
|---|---|
| ур. 1 | 10 млн |
| ур. 2 | 16 млн |
| ур. 5 | 65,5 млн |
| ур. 10 | 687 млн |
| ур. 15 | 7,2 млрд |
| ур. 20 | 75,6 млрд |
Титан сам не лечится; весь нанесённый вами урон постоянен и копится, пока вы его не убьёте.
Виды атаки
| Атака | Армия | Энергия |
|---|---|---|
| Одиночная атака | 1 армия + герой | 10 |
| Объединённая атака | 2–3 твои армии, каждая со своим героем | число армий × 10 × 1,5 (2 армии = 30, 3 армии = 45) |
Объединённая атака — не сбор войск: это только твои армии, которые бьют вместе одним ударом. Герой первой выбранной армии становится командиром и определяет множитель атаки. Каждая армия ограничена ёмкостью командования своего героя.
Урон
Урон ≈ (Σ количество × атака ÷ защита Титана + мощь героя × 3) × твой множитель атаки × 8 × кость
Атака длится 5 раундов; в каждом раунде бросается кость от 0,8 до 1,2, поэтому одна и та же армия каждый раз наносит немного разный урон. Урон по раундам распределяется так: 12% · 22% · 22% · 22% · 22%.
В 1-м раунде — только лучники
Как и в других битвах, в атаке на Титана в 1-м раунде бьют только лучники: доля 1-го раунда умножается на долю лучников в твоей армии. У Титана нет лучников, поэтому в 1-м раунде он не отвечает. Армия совсем без лучников наносит примерно на 12% меньше урона, чем смешанная армия той же силы; в объединённой атаке доля лучников считается по сумме всех армий.
Защита Титана от отрядов
Титан защищается вдвое слабее логова дракона (не ниже ×1):
| Отряд | Делитель урона |
|---|---|
| Паладин | ÷1 |
| 🐉 Дракон | ÷1 |
| Копейщик | ÷2 |
| Кавалерия | ÷2 |
| Мечник | ÷2,5 |
| Лучник | ÷4 |
| Осадное орудие | ÷5 |
💡 Совет: Паладины и драконы наносят Титану полный урон; урон армий из пехоты и лучников падает вдвое.
Ответный удар: погибших нет, есть раненые
При атаке на Титана воины не гибнут; потери уходят в госпиталь как раненые.
- Доля раненых зависит от отношения ответной силы Титана к стойкости армии. Ответная сила Титана растёт с уровнем (каждый уровень ×1,12).
- Базовая доля — не больше 50%; сверху добавляется защитная кость Титана (×1,0–1,3), и итог может достигать 90%.
- Большая и стойкая армия получает меньшую долю раненых.
Если госпиталь полон, лишние раненые погибают; перед атакой проверь свободные места в госпитале.
Опыт (XP) героя
Герой получает опыт пропорционально нанесённому урону: XP = урон × 0,002 (напр. 1 млн урона → 2 000 XP). В объединённой атаке командир получает весь этот опыт, а остальные герои — 70%.
Когда Титан погибает
- Титан повышает уровень и возвращается с новым запасом здоровья.
- Все участники гильдии получают набор наград (вкладка «Награды»). Набор состоит из предметов-наборов ресурсов, и каждые 3 уровня Титана добавляется ещё один комплект: число комплектов = 1 + (L − 1) ÷ 3 (с округлением вниз; L — уровень убитого Титана).
| В одном комплекте | Что даёт при открытии |
|---|---|
| Большой набор еды | 300 000 еды |
| Большой набор древесины | 300 000 дерева |
| Средний набор камня | 60 000 камня |
| Средний набор железа | 60 000 железа |
| Средний набор золота | 15 000 золота |
Сверху каждый участник получает 15 самоцветов. Пример: Титан ур. 1–3 даёт 1 комплект, ур. 4–6 — 2 комплекта, Титан ур. 10 — 4 комплекта. Наборы попадают в сумку; открывай, когда захочешь.
- Гильдия получает 200 + 100 × L XP; он записывается во вклад участников по доле урона.
- Отдельные атаки наборов наград не дают; награда приходит только при гибели Титана.
Титан и гильдия
- Храмы зависят от уровня Титана: Деметра требует Титана 10, Эгида — 12, Афина — 14, Гефест — 16, Арес — 18, Гермес — 20.
- В ежедневных и еженедельных заданиях гильдии есть задание «Нанести урон Титану» (ежедневно 50K / 100K / 250K).
- В событиях гильдии участники могут соревноваться по показателю «Урон Титану».
