Wiki
harnoria.com ↗
Wiki › Герои

📈 Развитие героев

Зал обучения, предметы опыта, сброс бонусов Зельем забвения, опыт за бои с боссами и событиями (Чёрный Титан, Авангард Аида, Нашествие варваров) и перевод героя в другое королевство.

🦸 Все герои с портретами →

Зал обучения: обучение по времени

Зал обучения — здание, куда ты отправляешь героев, которые не в походе, чтобы они получали опыт.

  1. Нажми Обучить у свободного героя.
  2. Выбери длительность.
  3. Заплати золото заранее.
  4. Когда время выйдет, герой получит весь опыт разом и вернётся в статус «Свободен».

Время обучения идёт, даже когда игра закрыта. Обучение можно отменить, но тогда опыт не начисляется.

Формулы

  • Стоимость в золоте = длительность (секунды) × 0,5
  • Награда опытом = длительность (секунды) × уровень Зала обучения × 0,15

Одна и та же длительность в Зале обучения более высокого уровня даёт больше опыта. А длинные обучения открываются на определённом уровне Зала обучения.

ДлительностьНужен Зал обученияЗолотоОпыт (на требуемом уровне)
15 минут1450135
30 минут2900540
1 час31 8001 620
3 часа45 4006 480
6 часов510 80016 200
12 часов621 60038 880
24 часа743 20090 720
3 дня8129 600311 040

Пример: в Зале обучения Ур.10 часовое обучение стоит 1 800 золота и даёт 3 600 × 10 × 0,15 = 5 400 опыта.

Слоты обучения

Число героев, которые одновременно могут обучаться:

слоты = 2 + (уровень Зала обучения ÷ 5)

Зал обученияСлоты
1–42
5–93
10–144
15–195

Пока слоты заняты, кнопка Обучить неактивна. В заголовке экрана это видно как «Слоты: n/m».

💡 Совет: перед сном или выходом из игры отправь свободных героев на долгое обучение. Иначе они часами не будут получать опыт.

Предметы опыта

Используя предмет опыта из сумки, ты выбираешь героя, и опыт добавляется прямо ему. Героев в походе выбрать нельзя.

ПредметОпытОткуда?
🎖️ Малый опыт10Победы над лагерями
🎖️ Пакет опыта100Победы над лагерями
🗡️ Учебный меч200Награды, добыча
📖 Военный дневник1 500Награды, добыча
🎖️ Знак победы10 000Добыча, магазин
📜 Героическая сага60 000Добыча, магазин

При победах над лагерями опыт, рассчитанный по уровню лагеря, дополнительно падает в сумку пакетами по 100 и 10. Эти пакеты можно использовать, например, чтобы прокачать нового героя, который не ходит в походы.

💡 Совет: не трать крупные предметы опыта на героя у самого потолка. Герой на потолке не копит опыт; сначала сделай престиж.

Зелье забвения 🧪

Зелье забвения (легендарный предмет, 1 500 самоцветов в магазине) сбрасывает один слот бонуса героя:

  • Выбранный бонус полностью убирается у героя, и слот освобождается.
  • Все очки навыков, потраченные на этот бонус (включая ступенчатую стоимость), возвращаются. Например, бонус, поднятый до Ур.10, вернёт 15 очков.
  • Фирменный бонус и собственный бонус героя сбросить нельзя.
  • Одно зелье сбрасывает один слот. Герой должен быть в городе (героя в походе выбрать нельзя).

Зелье лежит в сумке на вкладке Герой: нажми на него, выбери героя и бонус для сброса.

💡 Совет: если роль героя изменилась (например, из сборщика ты делаешь командира), сбрось зельем навыки сбора и вложи очки в боевые навыки.

Опыт за урон по боссам

Урон по крупным целям на карте приносит атакующим героям опыт, пропорциональный урону:

ЦельОпыт героя
🐉 Логово драконаурон ÷ 100
🏰 Древняя крепость (крепость гильдии)урон ÷ 100
🔥 Крепость Аидаурон ÷ 100
🌑 Чёрный Титан (мировое событие)урон ÷ 100
🐲 Титан гильдииурон × 0,002 (урон ÷ 500)

Пример: ты нанёс логову дракона 137 100 урона. Твой герой получит 1 371 опыта.

В Логове дракона, у Титана гильдии и Чёрного Титана твои солдаты не погибают, а получают ранения (если госпиталь переполнен, излишек погибает). Поэтому эти цели — хороший способ прокачать героя, не рискуя армией. А в Древней крепости и у Аида часть потерь — погибшие.

Бои, где опыт считается по формуле PvP

В некоторых боях опыт зависит не от урона, а от потерь, нанесённых противнику, как в PvP:

опыт = нанесённые потери в отрядах × 0,4, при победе ×1,5

Эта формула действует в таких боях:

  • 🔥 этапы Авангарда Аида
  • 🪓 событие Нашествие варваров

Глобальный бонус «Опыт героев» увеличивает и их.

Перевод героя в другое королевство

Твой аккаунт общий для всех королевств. Сильного героя можно забрать в новое королевство и хорошо там стартовать.

Условия

  • В королевстве, где находится герой, уровень замка должен быть не ниже 50.
  • Герой должен быть свободен (не в походе, не на обучении и не в обороне).
  • Глобальный уровень должен быть не ниже 25. Глобальный уровень — это уровень аккаунта, который растёт от твоих трат во всех королевствах.
  • В глобальном пуле героев должно быть свободное место.
  • Стоимость перевода — 1 000 самоцветов.

Места в пуле

Переведённый герой ждёт в глобальном пуле, пока его не заберут в другом королевстве, и занимает одно место:

места = 1 + (глобальный уровень − 25) ÷ 25

Глобальный уровеньМест в пуле
25–491
50–742
75–993
1004

Как это сделать?

  1. На экране Армия нажми 🌐 перевод в карточке героя.
  2. Если какое-то условие не выполнено, игра покажет причину. Если всё в порядке, откроется окно подтверждения со стоимостью и заполненностью пула.
  3. После подтверждения герой покидает это королевство и попадает в пул.
  4. Перейдя в другое королевство, забери героя в разделе Ожидающие переводы в начале панели героев. Когда ты его заберёшь, место в пуле освободится.

Участники гильдии, победившей Крепость Аида, получают в награду 1 бесплатный перевод. Этот перевод обходит условия по уровню, местам в пуле и самоцветам.

💡 Совет: уровень, короны, звёзды и вложенные навыки героя при переводе сохраняются. Выбирай героя, который больше всего пригодится в новом королевстве; обычно это командир атаки с большим числом корон.