Wiki
harnoria.com ↗
Wiki › Гильдия

🛡️ Гильдия

Вступление в гильдию, информация о гильдии, права, управление участниками (последний визит, вклад, исключение), дипломатия и защита после выхода, чат, уровень и опыт, пожертвования, помощь, армии поддержки Лагеря гильдии, рекламные усиления гильдии, казна, касса бонусного Harnor, банк и системный кредит, технологии, запасы времени, задания и награды.

Гильдия — это сообщество, где игроки вместе исследуют общие технологии, вместе атакуют (сбор войск), охотятся на Титана и захватывают крепости на карте. Бонусы технологий гильдии действуют на всех участников, поэтому состоять в активной гильдии — один из сильнейших ускорителей в игре.

Вступление и основание

  • Чтобы основать гильдию, твой замок должен быть не ниже Ур.3, и нужно заплатить 2 000 золота.
  • Сначала гильдия принимает до 20 участников. Технологии Большой шатёр I / II / III в экономическом древе увеличивают вместимость на +1 за уровень, вплоть до 100 участников (20 → 45 → 70 → 100).
  • Правило вступления выбирает руководство:
ПравилоКак работает
Открыто для всехГильдия видна в списке, вступить может любой
По коду вступленияВступить могут только те, кто знает код
По уровню замкаВступить могут игроки с замком выше заданного уровня
Заявка и одобрениеЗаявки одобряет уполномоченный участник
  • В одном королевстве можно одновременно подать заявки не более чем в 10 гильдий. Как только ты попадаешь в гильдию (основав её, вступив или после одобрения заявки), остальные твои заявки в этом королевстве удаляются.
  • Гильдия привязана к королевству: в каждом королевстве можно состоять в отдельной гильдии.

Информация о гильдии

Если нажать на гильдию в списке гильдий, на название гильдии в профиле игрока или на строку в Рейтинг ▸ Гильдия, откроется информация о гильдии. Она показывает общедоступные данные: название и знамя, уровень, суммарный вклад, число участников / вместимость, лидер, способ вступления, минимальный уровень замка, уровень Титана, число удерживаемых крепостей, суммарную мощь и список участников (имя, уровень замка, мощь, роль; сначала лидер, затем по мощи). Скрытые данные (казна, банк, чат) не показываются. Нажми на участника, чтобы открыть профиль игрока.

Роли и права

Лидер может создавать профили прав (роли) и назначать их участникам. Каждая роль несёт любую нужную комбинацию прав из списка ниже. У лидера есть все права.

Права управления

Участник с любым из этих прав видит вкладку Управление.

ПравоДля чего
Менять правило вступленияНастройка: открыто / код / уровень замка / одобрение
Одобрять заявкиПринимает или отклоняет ожидающие заявки
Исключать участниковУдаляет участника из гильдии
Управлять ролямиРедактирует профили прав и права по умолчанию для рядовых участников
Назначать ролиВыдаёт и снимает роли участников
Редактировать данные гильдииМеняет название и знамя гильдии
ДипломатияОбъявляет войну, предлагает и принимает дружбу/мир
Управление банкомНастраивает лимиты пула банка и на одного участника, принудительно взыскивает кредит
Брать системный кредитБерёт кредит у системы от имени гильдии и гасит его из казны
Добавлять время за бонусный HarnorДобавляет время в запасы строительства/технологий из кассы бонусного Harnor
Покупать бафф гильдииПокупает 24-часовой бафф гильдии из кассы бонусного Harnor

Дела гильдии (можно выдать и рядовым участникам)

ПравоДля чего
Запускать технологииЗапускает исследование гильдии за очки технологий
Строить здания крепости и храмыУлучшает здания в крепостях, строит храмы (из казны)
Строить ресурсные поляСоздаёт ресурсное поле гильдии, восстанавливает истощённое поле
Управлять событиямиЗапускает событие гильдии и завершает окончившееся
Объявлять сбор войскОткрывает сбор войск гильдии (на город, крепость, логово дракона, Аида и цели событий)
Лечить в госпитале крепостиЛечит раненых в госпитале крепости из казны

Кто что может делать с кем?

  • Уполномоченные, кроме лидера, могут выдавать роли только с теми правами, которые есть у них самих.
  • Чтобы изменить роль участника или исключить его из гильдии, участник должен быть ниже тебя: права его роли должны быть частью твоих, и у тебя должно быть больше прав.
  • Никто не может изменить собственную роль. Лидера нельзя исключить; лидерство может передать только сам лидер.

Права рядового участника по умолчанию

Каждый участник без роли имеет права по умолчанию гильдии. Изначально это Строить ресурсные поля, Объявлять сбор войск и Лечить в госпитале крепости. Руководитель с правом «Управлять ролями» может изменить этот список в строке Управление ▸ Профили прав ▸ 👥 Участник (по умолчанию). Права по умолчанию добавляются и участникам с ролью. Рядовым участникам нельзя выдать права управления; можно выдавать только дела гильдии.

Управление ▸ Участники

Каждый участник с правами управления видит в карточке 👥 Участники на вкладке Управление всех участников гильдии:

  • Последний визит — цветной точкой: 🟢 в сети (последние 5 минут) · 🟡 сегодня · 🟠 1–3 дня · 🔴 больше 3 дней. Карточки участников, не заходивших больше 3 дней, обведены красным, а в начале карточки указано, сколько участников давно не в сети.
  • Вклад за эту неделю и суммарный вклад (опыт, который участник принёс этой гильдии).
  • Число помощей за последние 7 дней.
  • Уровень замка, мощь и дата вступления в гильдию.

Список можно сортировать по последнему визиту, недельному вкладу, суммарному вкладу или числу помощей.

  • Если у тебя есть право Назначать роли, рядом с каждым участником появится выбор роли.
  • Если у тебя есть право Исключать участников, у участников ниже тебя появится кнопка Исключить. В окне подтверждения ещё раз показываются последний визит и недельный вклад участника.

Правила исключения:

СитуацияИтог
У участника открыт кредит в банкеКредит взыскивается из его сохранения перед исключением
Участник нанёс урон АидуИсключить можно, только если он не в сети 48 часов
Гильдия победила АидаС момента победы никого исключить нельзя
Участник — руководитель, взявший открытый системный кредитНельзя исключить, пока долг не погашен

Дипломатия

Между двумя гильдиями в каждый момент возможно только одно отношение: война или дружба. Дипломатией занимаются лидер и обладатели права Дипломатия (Управление ▸ 🕊️ Дипломатия).

Война

  • Война односторонняя; согласие другой стороны не нужно.
  • Для участников гильдии, которой объявили войну, ограничения снимаются сразу. А гильдия, объявившая войну, ждёт 10 часов; до истечения этого срока она может отозвать объявление.
  • Во время войны ограничение по мощи для сбора войск на город не действует (обычно нельзя объявить сбор на игрока гораздо слабее себя). Щиты действуют и во время войны.
  • Если между участниками двух гильдий происходит PvP (атака или сбор войск на город), война начинается автоматически и без ожидания; если объявление ещё ожидало, оно вступает в силу сразу.

Дружба

  • Дружба заключается по обоюдному согласию (если обе стороны предложили, она принимается автоматически).
  • Участников дружественной гильдии нельзя атаковать, шпионить за ними и объявлять на них сбор войск.
  • Дружбу можно разорвать в одностороннем порядке.
  • Чтобы воевать с дружественной гильдией, сначала разорви дружбу; чтобы дружить с гильдией, с которой воюешь, сначала заключи мир.

Мир

Две воюющие гильдии завершают отношения предложением мира и согласием. Предложения действуют 3 дня. Об объявлении войны, предложениях дружбы и мира участники узнают мгновенно.

Своя гильдия и защита после выхода

  • Игрока из своей гильдии нельзя атаковать, отправлять к нему шпионов и объявлять сбор войск на его город.
  • Если участник покидает гильдию или его исключают, в течение 24 часов этот игрок и его бывшая гильдия не могут атаковать друг друга, отправлять шпионов и объявлять сбор войск (в обе стороны). Если игрок за это время вступит в новую гильдию, защита сразу снимается.

Чат гильдии

Плитка 💬 Чат в центре гильдии — общая комната для общения гильдии.

  • Сообщения — не длиннее 300 символов; между двумя сообщениями подряд должно пройти не меньше 2 секунд.
  • В каждой гильдии хранятся последние 200 сообщений.
  • Новые сообщения сразу приходят участникам в игре; непрочитанные отмечены значком на плитке.

Уровень и опыт

Уровень гильдии считается по суммарному опыту (вкладу), который участники принесли гильдии. Опыт для перехода с уровня L на L+1:

2000 × L × 1,05^(L−1)

УровеньВсего нужно опыта (примерно)
Ур.22 000
Ур.522 000
Ур.10118 000
Ур.20698 000
Ур.302,28 миллиона
Ур.5013,4 миллиона

Верхнего предела уровня нет. Когда гильдия повышает уровень, все участники получают праздничную награду (мешок, ускорения и бонусный Harnor).

Источники опыта

ИсточникОпыт для гильдии
Пожертвование1 за пожертвование
Победа над лагерем варваровУровень лагеря × 1
Исследование технологииСтолько же, сколько потрачено очков (1:1)
Убийство Титана200 + 100 × уровень Титана (делится по доле урона)
Сбор на ресурсном поле гильдииНебольшая доля в зависимости от типа ресурса
Задания гильдии1 / 2 / 5 за ступень (в еженедельных ×10)

Помощь гильдии опыта не даёт; она только сокращает время.

Пожертвование

У каждого участника есть запас прав на пожертвование, который пополняется со временем: максимум 20 прав, +1 каждые 10 минут. Каждое пожертвование стоит тебе 10 науки и приносит гильдии 1 очко технологий + 1 опыт. Технология Книга пожертвований поднимает лимит прав на +2 за уровень (максимум 40).

  • Кнопка пожертвования не ждёт: можно жать подряд, пожертвования обрабатываются в фоне по очереди.
  • С VIP10 на экране Гильдия ▸ Вклад появляется переключатель 🤖 Автовклад: пока игра открыта, пожертвования делаются за тебя, пока хватает прав и науки.

Помощь

Начав строительство, улучшение замка или исследование, можно попросить гильдию о помощи. Число доступных помощей — уровень твоего Центра гильдии × 4 (Ур.20 → 80 помощей).

ПравилоЗначение
Сколько сокращает одна помощь0,4% от общей длительности дела (база)
Технология Рука помощи+0,08% за уровень → 2% на Ур.20
Минимальное сокращениеКаждая помощь сокращает не меньше 2 минут
Общий потолокПомощь суммарно сокращает дело не больше чем на 60%

Пример: при 10-часовой стройке помощь сокращает базово 2,4 минуты; с Рукой помощи Ур.20 — 12 минут. Сумма всех помощей не может превысить 6 часов (60%).

Те же правила действуют и для помощи в исследованиях гильдии, на ресурсных полях и в зданиях крепости.

  • Когда приходит помощь, время сокращается сразу, и ты получаешь уведомление; если у тебя несколько строителей, помощь применяется к нужному делу.
  • Если на экране Гильдия ▸ Помощь есть открытые запросы, кнопка 🤝 Помочь всем помогает всем одним касанием (заполненные запросы и те, где ты уже помог, пропускаются).
  • Раздел Помощь моим делам в начале экрана показывает, сколько помощей получил каждый твой текущий запрос (например, 23/28) и сколько времени они суммарно сэкономили.
  • С VIP4 на экране Гильдия ▸ Помощь появляется переключатель 🤖 Автопомощь: пока игра открыта, ты автоматически помогаешь запросам товарищей по гильдии.

Лагерь гильдии — армия поддержки

Здание Лагерь гильдии (открывается технологией Военное искусство) позволяет игрокам одной гильдии отправлять армии поддержки в столицы друг друга. Армия поддержки стоит там и при атаке на город сражается за пределами замка вместе с городской армией.

Правила

  • Поддержку можно отправить только в столицу игрока из той же гильдии, и с ней обязательно должен идти герой-командир.
  • Принимающий игрок должен включить приём поддержки на экране Гильдия ▸ ⛺ Поддержка; по умолчанию эта настройка выключена.
  • Армия поддержки идёт к городу в зависимости от расстояния и скорости армии. Отправитель может в любой момент её отозвать, а принимающий — отправить обратно. Если армия в пути, она возвращается, пройдя столько же, сколько уже прошла.
  • Отправленные армии поддержки входят в лимит экспедиций.
  • Провиант и жалованье оплачивает принимающий город, в 1,5 раза больше обычного; отправитель ничего не платит.
  • В бою все потери армии поддержки — раненые; раненые возвращаются владельцу армии, и он получает информационное письмо.
  • При выходе из гильдии или исключении взаимные армии поддержки возвращаются домой.
  • Вражеский шпион видит армии поддержки, только если шанс успеха шпионажа не ниже 75%.

Вместимость

Общий объём поддержки, который может принять город:

5 000 × 1,1^(уровень Лагеря − 1) × 1,1^(Союзный лагерь) × 1,1^(Союзные лагеря) × (1 + процентные бонусы)

ИсточникЭффект
Здание Лагерь гильдииУр.1 — 5 000 солдат, каждый уровень ×1,1
Союзный лагерь (технология города, максимум 10 ур.)Каждый уровень ×1,1
Союзные лагеря (технология гильдии, максимум 10 ур.)Каждый уровень ×1,1
Ёмкость поддержки (глобальный бонус)+1%/очко
Радушный хозяин (навык героя в замке)+2%/ур.

Казна гильдии

Казна покрывает общие расходы: строительство ресурсных полей, храмов и зданий крепостей, провиант подкреплений, госпиталь крепости и кредиты банка. Ресурсы попадают в казну так:

  • 6% ресурсов, собранных на ресурсных полях гильдии, идут в казну.
  • При сборе на собственном ресурсном поле 3% собранного дополнительно идут в казну (у тебя не вычитаются).
  • 8% добычи из лагерей и с боссов (логово дракона, крепость, Аид) дополнительно идут в казну (из добычи армии не вычитаются).
  • Производственные здания в удерживаемых гильдией крепостях постоянно производят ресурсы в казну (см. Крепости гильдий).

Касса бонусного Harnor

У гильдии есть ещё и касса бонусного Harnor (🌟).

Как она пополняется?

  • Когда участник получает бонусный Harnor из ящика рекламных наград, такая же сумма добавляется и в кассу гильдии (у участника не вычитается).
  • Гильдии, вошедшие в первую десятку рейтинга гильдий мировых событий, получают в кассу награду бонусным Harnor (1-е место 5 000 · 2-е 3 000 · 3-е 2 000 · 4–5-е 1 200 · 6–10-е 600).

На что тратится?

Баффы гильдии — действуют 24 часа на всех участников; если купить бафф, пока он активен, срок продлевается. Для покупки нужно право Покупать бафф гильдии.

БаффЭффектЦена
🌾 ИзобилиеВсё производство ресурсов +10%3 000 🌟
🐫 Пора урожаяСкорость сбора +40%2 500 🌟
🎒 Полная сумаГрузоподъёмность при сборе +40%2 500 🌟
🔨 Умелые рукиСкорость строительства +10%2 500 🌟
📜 Совет мудрецовСкорость исследований +10%2 500 🌟
🎖️ Усиленная муштраСкорость обучения войск +15%2 500 🌟
⚔️ Боевой кличСила атаки армии +10%3 000 🌟
🛡️ Стена щитовСила обороны +10%3 000 🌟

Запасы времени — руководитель с правом Добавлять время за бонусный Harnor может добавить из кассы время в запас строительства или технологий: 1 🌟 = 6 секунд (600 🌟 = 1 час). То, что превышает потолок запаса, не добавляется.

⚡ Храм Зевса — строится не из казны, а только из кассы бонусного Harnor (50 000 🌟); уровень Титана гильдии должен быть не ниже 15. Даёт ×1,5 к атаке, обороне, атаке башен, скорости строительства, исследований, обучения и сбора (см. Крепости гильдий ▸ Храмы).

💡 Если при взыскании неоплаченного системного кредита казны не хватает, используется и бонусный Harnor из кассы (1 🌟 = стоимость 500 золота).

Банк гильдии

Банк — общая касса, выдающая участникам кредиты под проценты из казны гильдии. Он открыт без всяких технологий.

Как взять кредит

  • Кредит можно взять едой, деревом, камнем, железом или золотом (кроме науки). Выданный ресурс уходит из казны гильдии; если этого ресурса в казне не хватает, кредит взять нельзя.
  • Лимиты измеряются в стоимости золота (базовая рыночная цена: еда 0,2 · дерево 0,5 · камень 1 · железо 2 · золото 1). Например, 1 миллион железа = 2 миллиона в золоте.
  • Условие: ты должен внести в эту гильдию не меньше 100 очков суммарного вклада.
  • По каждому ресурсу одновременно может быть не больше одного кредита. Сначала у тебя 1 слот кредита; технология Кредитный стол добавляет +1 за уровень (максимум 5).
  • После закрытия кредита (погашен или взыскан) этот слот остаётся занятым 3 дня. Ожидание действует в том же королевстве, даже если ты сменишь гильдию.

Пул, процент и срок

Сумма открытых кредитов не может превышать общий пул. Технология Банк гильдии увеличивает пул, снижает процент и продлевает срок:

Технология банкаПул (в стоимости золота)Процент в часСрок
Нет (старт)10 миллионов0,24%5 дней
Ур.125 миллионов0,20%6 дней
Ур.250 миллионов0,16%7 дней
Ур.3100 миллионов0,12%8 дней
Ур.4250 миллионов0,09%9 дней
Ур.5500 миллионов0,06%10 дней
Ур.61 миллиард0,06%10 дней
Ур.72,5 миллиарда0,06%10 дней
Ур.810 миллиардов0,06%10 дней
  • Проценты начисляются на основной долг каждый час и останавливаются по истечении срока; кредит работает со сроком, действовавшим в момент выдачи.
  • Погашенные основной долг + проценты возвращаются в казну тем же ресурсом — проценты становятся доходом гильдии.
  • Руководитель с правом Управление банком может опустить пул ниже потолка технологии и установить лимит кредита на одного участника.

Взыскание и правила

  • По истечении срока кредит взыскивается автоматически: сначала из ресурса самого кредита, а если его не хватает — остаток из золота и других ресурсов (по стоимости в золоте). Руководитель тоже может в любой момент принудительно взыскать кредит.
  • Участник с открытым кредитом не может покинуть гильдию. Если участника исключают, его открытый кредит взыскивается до исключения.
  • На экране банка видны заполненность пула, открытые кредиты, история и недельный доход от процентов.

Системный кредит

Гильдия может взять кредит в казну и у системы (Банк ▸ 🏛️ Взять кредит). Для этого нужно право Брать системный кредит; при оформлении показывается договор, и требуется подтверждение «прочитал, принимаю».

  • Кредит берётся одним из 5 ресурсов; у гильдии одновременно может быть один открытый системный кредит. Погашение идёт из того же ресурса казны.
  • Потолок (в стоимости золота): без технологии банка — 50 миллионов · Ур.1 — 250 миллионов · Ур.2 — 1 миллиард · Ур.3 и выше — 2,5 миллиарда.
  • Процент: на 30% выше процента кредита участникам (на старте 0,312% в час); срок такой же, как у кредита участникам.

Что будет, если не платить?

СитуацияИтог
Срок истёкНачинается автоматическое взыскание из казны (сначала тот же ресурс, затем другие, при необходимости касса бонусного Harnor). Если взыскание не покрывает долг, он остаётся открытым.
ПениПервые 3 дня после срока процент идёт ×1,5, затем ×2. Общие проценты — не больше 5-кратного основного долга.
Арест (как только срок истёк)Исследования технологий гильдии, улучшение зданий крепости и строительство храмов останавливаются. Ресурсные поля свободны — это способ погасить долг. Участники не могут брать новые кредиты в банке.
Заморозка бонусов (через 3 дня после срока)Пока долг не погашен, все бонусы храмов, зданий крепостей и технологий гильдии замораживаются (предупреждение 🧊 в центре гильдии).
ВыходПока открыт системный кредит, лидер и руководитель, взявший кредит, не могут выйти, а взявшего кредит руководителя нельзя исключить.

⚠️ Системный кредит — мощный ускоритель, но если не погасить его вовремя, он заблокирует все бонусы гильдии. Не берите крупный кредит, не рассчитав доходы казны.

Технологии гильдии

Технологии гильдии исследуются за очки технологий и время. Одновременно идёт одно исследование; оно длится не меньше 6 часов и удлиняется с ростом стоимости. Древо состоит из двух ветвей: Экономика и Армия. Бонусы действуют на всех участников.

Ключевые технологии:

ТехнологияВетвьЭффект
Устав гильдииЭкономикаВсё производство +2%/ур.
Большой шатёр I–IIIЭкономикаВместимость участников +1/ур. (до 100)
КараваныЭкономикаСкорость сбора +5%/ур.
Банк гильдииЭкономикаУвеличивает пул банка, снижает процент, продлевает срок
Кредитный столЭкономикаЧисло одновременных кредитов +1/ур. (1 → 5)
Расширение складаЭкономикаВместимость Склада гильдии в крепостях +25%/ур.
Книга пожертвованийЭкономикаЛимит прав на пожертвование +2/ур.
Сундук времениЭкономикаПотолок запаса времени +2 ч/ур. (4 → 24 ч)
Походное войскоАрмияЛимит солдат в сборе войск +5 000/ур. (база 20 000)
Совет знамёнАрмияЧисло одновременно открытых сборов войск +1/ур. (1 → 20)
Обучение крепостного лагеряАрмияВместимость подкреплений крепости +5%/ур.
Муштра / Доспехи / Стойкость стражиАрмияАтака / оборона / здоровье Стражей крепости +5%/ур.
Полевые лекариАрмияСкорость лечения
Зал событийАрмияЧисло одновременно проводимых событий

Запасы времени

У гильдии два общих запаса времени: Строительство (храмы, ресурсные поля и здания крепостей) и Технологии (исследования гильдии).

  • Потолок запаса — 4 часа; Сундук времени добавляет +2 часа за уровень (максимум 24 часа).
  • Когда нет никаких дел, запас пополняется сам (примерно 12 минут в час).
  • Любой участник может посмотреть рекламу и добавить в запас +30 минут.
  • Кнопка Использовать запас применяет всё время из запаса к текущему делу (тратится только нужное количество).
  • Кроме того, каждый участник один раз на каждое текущее дело может посмотреть рекламу и сократить это дело напрямую на −30 минут.
  • Руководители могут добавлять время в запас и из кассы бонусного Harnor (1 🌟 = 6 секунд).

💡 Совет: перед долгим исследованием или стройкой наполните запас, а когда дело начнётся, примените его целиком.

Задания гильдии

Задания делятся на ежедневные и еженедельные; у каждого задания 3 ступени. Еженедельные цели и опыт в 10 раз больше ежедневных.

ЗаданиеЕжедневные ступени
Внеси вклад в гильдию10 / 20 / 50
Посмотри рекламу (только ежедневное)1 / 2 / 5
Победи лагеря варваров (уровень лагеря = очки)25 / 50 / 100
Нанеси урон Титану50K / 100K / 250K
Собери еду, дерево, камень, железо, золото (каждое)10K / 25K / 50K
Собери ресурсы всего50K / 100K / 250K

В заданиях на сбор учитываются ресурсы, собранные где угодно (включая твои экспедиции). Как только ступень выполнена, гильдия автоматически получает опыт.

Шкала очков и сундуки

У каждого участника отдельная шкала на 0–100 очков для ежедневных и еженедельных заданий; все ступени на доске в сумме дают 100 очков. На 25 / 50 / 100 очках открываются бронзовый, серебряный и золотой сундуки:

  • Сундук даёт тебе сильную личную награду (мешок, ускорения, мешочек самоцветов, энергию, Harnor). Когда порог достигнут, сундук светится; открой его касанием вручную.
  • Одновременно всем остальным в гильдии выпадает отдельная случайная общая награда.
  • Когда участник выполняет все ступени задания, все в гильдии тоже получают небольшую случайную награду (Harnor, самоцветы, ускорение, пакет ресурсов или энергию). Эти награды нужно забрать во вкладке Награды в течение 48 часов.

Большой сундук наград

Общий огромный сундук гильдии. Весь опыт, который получает гильдия, поступает в сундук 1:1; награды, которые забирают участники, тоже его наполняют. Для уровня L нужно 1 000 000 × L опыта. Когда сундук заполнен, все участники получают большой набор: золотые мешки, ускорения на 8 и 24 часа, мешочек самоцветов, дополнительный строитель на 24 часа и бонусный Harnor (растёт с уровнем, максимум 500).

Рекламные усиления гильдии

На экране Гильдия ▸ Реклама типы рекламных усилений из магазина открываются для гильдии. Множитель гильдии для каждого типа растёт с числом участников, у которых эффект этого типа действует прямо сейчас; при 15 участниках он достигает максимального множителя магазина (если меньше — пропорционально: 1 + (потолок − 1) × число участников ÷ 15).

ТипМаксимальный множитель (15 участников)
🏭 Производство×2,5
🌾 Сбор ресурсов×3
🔬 Наука×2,5
🔨 Строительство×1,5
📜 Исследования×1,5
⚔️ Обучение×1,5
🏥 Лечение×1,5
🐎 Марш×2
🥚 Шанс драконьего яйца×2
  • Время личное: 1-я, 2-я, 3-я, 4-я и 5-я реклама этого типа за день добавляют к твоему времени действия соответственно +15, +30, +60, +90 и +120 минут; каждая реклама после 5-й — +120 минут. Ограничения на число реклам нет.
  • Множитель действует на тебя только пока идёт твоё время. Когда оно кончается, ты выпадаешь из списка (множитель гильдии может снизиться); посмотрев рекламу снова, ты вернёшься.
  • Множитель гильдии перемножается с твоим собственным рекламным усилением из магазина (это отдельный бонус).

Рекламные награды

Когда участник смотрит рекламу, участники гильдии получают бонусный Harnor. Эти награды для каждого участника собираются в один ящик в день; забрать его можно во вкладке Награды до конца следующего дня. Реклама также наполняет Большой сундук наград.

Гонка гильдий в мировых событиях

В каждом мировом событии помимо личного рейтинга есть и рейтинг гильдий. Заработанные очки события записываются на счёт гильдии, в которой ты состоял в момент их получения (если сменишь гильдию, прежний вклад останется в старой гильдии). По итогам события каждый участник первой десятки гильдий, внёсший вклад, получает набор наград, а в кассу бонусного Harnor гильдии поступает бонусный Harnor. Подробности — на странице Мировые события.