Wiki
harnoria.com ↗
Wiki › Основы

🏰 Начало игры

Основной игровой цикл, замок, население, подарки за замок и население, офлайн-прогресс и плановое обслуживание, колонии, выбор королевства (лимит, предрегистрация, условия входа, выход), рейтинг, уведомления, отображаемое имя и вход через Google.

Harnoria — это idle-стратегия в средневековом сеттинге. Ты развиваешь город, даёшь работу жителям, собираешь армию; даже когда тебя нет в игре, город продолжает производить. На этой странице описано, как устроена игра в целом. Подробности — на соответствующих страницах.

Основной цикл

Сердце игры — вот этот цикл:

  1. Население растёт и заселяет твой город.
  2. Ты назначаешь жителей рабочими в здания; рабочие производят еду, дерево, камень и железо.
  3. На ресурсы ты строишь и улучшаешь здания.
  4. Ты заказываешь науку и исследуешь технологии; технологии открывают новые здания и усиливают всё вокруг.
  5. Ты собираешь армию, атакуешь лагеря, отправляешь экспедиции за ресурсами и воюешь с другими игроками.
  6. Добыча и предметы помогают тебе расти быстрее.

Незанятое (не работающее) население платит налоги и приносит золото. Поэтому отправлять всех на работу — не всегда лучшая идея. О балансе золота читай на странице Экономика.

Замок: сердце города

Замок — центр города, и он задаёт потолок развития:

  • Ни одно здание не может быть выше уровня замка. Чтобы поднять здание дальше, сначала улучши замок.
  • Каждый уровень замка открывает 8 новых участков под застройку. Каждый уровень здания занимает один участок.
  • Каждый уровень замка увеличивает вместимость жилья (лимит населения) на 6% (сложным процентом). После 30-го уровня прирост снижается до 4% за уровень замка.

Чтобы поднять замок на следующий уровень, нужны три условия:

УсловиеОписание
Уровень ДомаЗдание Дом должно быть не ниже текущего уровня замка
Население125 для Ур.2, 250 для Ур.3, далее 200 × (целевой уровень − 1)
Развитые зданияСуммарный уровень зданий не меньше 3 × (целевой уровень − 1)

Для первого улучшения камень не нужен. После 10-го уровня требуется ещё и железо, после 20-го — золото.

💡 Совет: улучшай Дом вместе с замком. Так ты выполняешь условие замка, а каждый уровень Дома ещё и увеличивает лимит населения на 12% (после Дома Ур.30 — на 8% за уровень).

Население и «Призвать жителей»

В начале лимит населения — 1 000 человек. Дома, замок и некоторые технологии повышают этот лимит. Население растёт само, но только при избытке еды. При нехватке еды рост останавливается, а при голоде жители уходят. Подробности — на странице Экономика.

Кнопка Призвать жителей на экране города мгновенно даёт население. Прибавка зависит от часового прироста населения твоего города. То есть чем больше город, тем больше людей приносит каждое касание.

Если население превысит лимит жилья сверху (например, благодаря предмету населения), излишек постепенно уходит: каждую секунду город покидают 0,2% излишка, половина излишка уходит примерно за 6 минут.

Подарки за замок и население 🎁

Когда твой замок достигает определённых уровней, а город — определённой численности населения, в Почта ▸ Система приходит подарочный набор. Каждая ступень выдаётся один раз на королевство. Ступени, пройденные до появления этой системы, тоже выдаются задним числом.

  • Замок: Ур.5, 10, 15, 20, 25, 30, 35, 40, 45 и 50.
  • Население (самого населённого города): 100 000, 250 000, 500 000 и 1 000 000.

Наборы состоят из ускорений и пакетов всех шести ресурсов (еда, дерево, камень, железо, золото, наука) и растут с каждой ступенью:

СтупеньСодержимое (кратко)
Замок Ур.52× общее 30 мин, 2× строительство 1 ч, 2× технологии 1 ч, 4× обучение 1 ч, по 1 среднему пакету каждого ресурса
Замок Ур.252× общее 12 ч, 2× строительство 24 ч, 2× технологии 24 ч, 4× обучение 8 ч, 2× лечение 8 ч, по 3 больших пакета каждого ресурса
Замок Ур.502× общее 7 дней, строительство и технологии 7 дней, 8× обучение 24 ч, 5× лечение 24 ч, по 10 больших пакетов каждого ресурса
Население 100 0003× общее 3 ч, 2× строительство 8 ч, 2× технологии 3 ч, по 2 средних пакета каждого ресурса, 3 больших пакета еды
Население 1 000 000общее 7 дней + 2× общее 24 ч, 5× строительство 24 ч, 5× технологии 24 ч, 3× обучение 24 ч, по 6 больших пакетов каждого ресурса, 12 больших пакетов еды

Народы

В начале игры ты выбираешь народ (18 вариантов: Рим, Викинги, Османы, Япония, Монголы и другие). У каждого народа 3 постоянных бонуса: производство, сила войск, добыча, грузоподъёмность и т. п. Если передумаешь, редкий предмет Грамота народа позволит сменить народ без потери прогресса.

Офлайн-прогресс

Когда ты выходишь из игры, ничего не останавливается. Когда ты вернёшься, прошедшее время рассчитывается один к одному в реальном времени:

  • Производство, рост населения и потребление идут на полной скорости.
  • Строительство, исследования, обучение войск и обучение героев идут в реальном времени. Например, 3-дневное исследование завершится, если ты пробудешь офлайн 3 дня.
  • Лимита на время офлайн нет.

💡 Совет: перед выходом убедись, что баланс еды и золота положительный. Если за долгое отсутствие еды не хватает, жители уходят, а если армии не платят жалованье, солдаты дезертируют.

Когда нет подключения к интернету

Если связь пропала, игра не закрывается. В углу кнопки ⚙️ Настройки на верхней панели появляется красный восклицательный знак — это значит, что ты офлайн.

  • Город продолжает работать: идут производство, строительство и исследования.
  • Экраны с данными с сервера — гильдия, карта, рейтинг, сообщения и т. п. — открываются в том виде, в каком ты видел их последний раз. Эти экраны только для просмотра.
  • Действия, требующие сервера, — атака, сбор войск, пожертвование, отправка сообщений и т. п. — недоступны до восстановления связи (появится предупреждение «Ты офлайн»).
  • Когда связь вернётся, прогресс сохранится автоматически; экспедиции, возвраты армий гильдии и почта обновятся.

Плановое обслуживание 🛠️

Перед плановым обслуживанием в Почта ▸ Система приходит объявление: день и время начала (по турецкому времени), примерная длительность и время окончания.

Когда обслуживание начинается, в центре экрана открывается экран обслуживания с обратным отсчётом: оставшееся время, полоса прогресса и ожидаемое время окончания.

  • Во время обслуживания город продолжает производить; прогресс остаётся на твоём телефоне.
  • Пока идёт обслуживание, сражения не рассчитываются. После его окончания экспедиции в пути, сборы войск, армии поддержки и щиты продлеваются на время обслуживания; так никто не окажется беззащитным из-за обслуживания, и время твоего щита не пропадёт зря.
  • Когда время выйдет, игра каждые несколько секунд проверяет сервер и подключается сама, как только он откроется.

Несколько городов (колонии)

Каждый уровень технологии Колонизация в экономическом древе даёт право основать новый город на карте (максимум 5 уровней). У каждой колонии свои здания, рабочие и ресурсы. Но кое-что общее для всего королевства:

Общее (одинаково во всех городах)Своё у каждого города
Древо технологий и единственный слот исследованияЕда, дерево, камень, железо, золото
Общий запас очков наукиЗдания и рабочие
Сумка (предметы) и самоцветыНаселение и политика населения
VIP, число строителей, слоты очереди строительстваБонусный запас строительства
Усиление производства, перезарядка рынкаАрмия (перемещается переводом)

Переводы между городами

Если у тебя хотя бы два города, кнопка 🚚 Перевод на экране города позволяет отправить из одного города в другой войска, ресурсы и население:

  • Остаётся: армия остаётся в целевом городе.
  • Возвращается: армия оставляет груз и возвращается домой.
  • Количество перевозимых ресурсов ограничено грузоподъёмностью армии.
  • Время в пути зависит от расстояния между городами на карте и от самого медленного отряда армии.
  • При перевозке населения заранее платится 1 000 еды за человека, а в пути теряется 5–15% населения.

Королевства (миры)

Игра идёт в нескольких королевствах (серверах). Аккаунт и профиль общие для всех королевств. А вот город, армия, самоцветы и прогресс в каждом королевстве свои: у каждого королевства собственный кошелёк самоцветов. О самой карте читай в разделе Карта королевства.

На экране выбора королевства можно в любой момент переключаться между королевствами, в которые ты вошёл. В новом королевстве твой город защищён 72-часовым щитом новичка. В это время другие игроки не могут тебя атаковать. Если ты сам кого-то атакуешь, щит спадает.

Лимит королевств

  • Сначала можно войти не более чем в 2 королевства.
  • С ростом глобального уровня открываются новые королевства:
Глобальный уровень1–242550100150200
Доступно королевств234567
  • На глобальном уровне 25 открывается 3-е королевство, на 50 — 4-е; дальше ещё одно добавляется каждые 50 уровней. О глобальном уровне читай на странице VIP и глобальный уровень.
  • Королевства, в которых ты прошёл предрегистрацию, но которые ещё не открылись, тоже учитываются в лимите.
  • Некоторые королевства (например, событийные или соревновательные) не учитываются в лимите. На экране выбора написано «Не учитывается в лимите королевств». В них можно войти, даже если лимит заполнен.
  • Королевства, которые ты покинул, не учитываются в лимите (см. ниже).

Настройки королевства

У каждого королевства свои настройки, они видны на экране выбора:

  • Скорость: в некоторых королевствах строительство, исследования, обучение, сбор ресурсов или экспедиции идут быстрее.
  • 🗺️ Размер карты: карта королевства квадратная, а её размер зависит от королевства (от 250×250 до 1000×1000; чаще всего 500×500). На маленькой карте все ближе друг к другу. Крепость Аида при любом размере стоит точно в центре карты; Древние крепости тоже распределены по карте равномерно.

Отложенное открытие

Некоторые королевства видны в списке ещё до открытия, с надписью «⏳ Откроется через X». Пока не наступило время старта, войти в такое королевство нельзя. Дни королевства (например, календарь событий и восхождение Аида) отсчитываются с момента открытия.

Предрегистрация

Некоторые королевства открываются, только когда наберётся достаточно игроков:

  • На карточке королевства виден статус «📝 Предрегистрация»: сколько человек записалось, минимальное число записей для открытия и (если есть) максимальное число игроков.
  • Кнопкой Записаться ты бронируешь место; если передумаешь, можешь Отменить запись. При записи проверяются условия входа и твой лимит королевств.
  • Когда наступает дата старта и набирается достаточно записей, королевство открывается автоматически. Момент открытия считается началом королевства, и записавшиеся игроки получают уведомление.
  • Места записавшихся игроков забронированы; после открытия незаписавшиеся игроки могут занять оставшиеся свободные места.

Условия входа

У некоторых королевств есть условия входа. На экране выбора перечислены 📜 условия; если ты им не соответствуешь, королевство отображается заблокированным с указанием причины. Возможные условия:

УсловиеОписание
Минимальный глобальный уровеньНапример, королевство только для опытных игроков
Максимальный глобальный уровеньНапример, королевство для новичков
Возраст аккаунтаАккаунт должен быть создан не позднее определённого числа дней назад
Привязанный аккаунтС гостевым аккаунтом войти нельзя; нужно привязать аккаунт
Срок регистрацииПосле открытия королевство принимает новых игроков только в первые несколько дней
Лимит игроковКогда королевство заполнено, новые игроки не допускаются

Условия проверяются только при первом входе в королевство. Если условия изменились позже, это не затрагивает королевство, в которое ты уже вошёл.

Выход из королевства

Если лимит заполнен, а ты хочешь освободить место для нового королевства, можно навсегда покинуть одно из королевств, в которые ты вошёл:

  • На экране выбора королевства нажми 🚪 на карточке королевства, в которое ты вошёл, но в котором сейчас не находишься. Чтобы покинуть текущее королевство, сначала переключись на другое.
  • Для подтверждения нужно ввести название королевства.
  • Должны выполняться условия выхода из гильдии (например, у тебя не должно быть открытого кредита в банке гильдии).
  • Покинутое королевство больше не учитывается в лимите.

⚠️ Выход нельзя отменить. В это королевство ты больше никогда не сможешь войти. Твои города остаются на карте, но их щиты снимаются; другие игроки могут их грабить.

Если хочешь переехать в другое королевство без потери прогресса, посмотри предмет Указ о переселении (Сумка и предметы).

Рейтинг

Кнопка 🏆 Рейтинг на правой панели экрана города открывает таблицу лидеров королевства. В ней четыре вкладки:

  • Мощь: текущая мощь игроков
  • Замок: уровень замка
  • Глобальный XP: глобальные очки игроков этого королевства
  • Гильдия: гильдии по суммарной мощи участников

На каждой вкладке показаны первые 50 мест; твоя строка подсвечена, а внизу всегда видно «Твоё место». Нажми на строку игрока, чтобы открыть его карточку профиля. Таблица обновляется примерно раз в минуту.

Уведомления

В мобильном приложении (Android и iOS) ты получаешь уведомления двух типов. Какие из них будут приходить, можно включать и выключать по отдельности на экране ⚙️ Настройки ▸ 🔔 Уведомления.

Война и гильдия (приходят, когда ты не в игре):

  • ⚔️ Атака на твой город: когда атака выступила и когда она завершилась
  • 🏰 Атака на крепость гильдии: когда на вашу крепость объявлен сбор войск, когда крепость отстояли или когда она пала
  • 🚩 Когда кто-то из гильдии объявил сбор войск
  • 📜 Когда в гильдию пришло новое сообщение

Напоминания (приходят, когда ты закрыл игру, в момент завершения дела):

  • Когда завершились строительство (здание, замок, стены, башня), исследование, обучение войск, лечение или обучение героя
  • Когда энергия восполнилась
  • Когда экспедиция за ресурсами вернулась в город

Пока ты в игре, те же события мгновенно показываются предупреждением вверху экрана. Если в настройках телефона уведомления для приложения отключены, не придёт ни одно уведомление.

Защита аккаунта и вход через Google

Ты начинаешь игру с гостевым аккаунтом. Чтобы не потерять прогресс при смене устройства или переустановке приложения, аккаунт нужно привязать. На экране аккаунта есть два способа:

  • Привязка по электронной почте
  • Привязка через Google (в мобильном приложении)

После привязки Google-аккаунта на другом устройстве ты возвращаешься в свой аккаунт кнопкой «Войти через Google» на экране входа. Если попытаться войти с непривязанным Google-аккаунтом, новый аккаунт не создаётся; сначала нужно выполнить привязку из гостевого аккаунта.

При первой привязке аккаунта (почта или Google) ты единоразово получаешь 25 самоцветов.

Отображаемое имя

Имя, которое видно в списках гильдий, рейтинге и отчётах о битвах, задаётся на экране Профиль.

  • Первая смена имени бесплатна.
  • Каждая следующая смена расходует ✒️ Указ о смене имени. В магазине указ стоит 100 самоцветов; в каждом новом королевстве ты начинаешь с 1 указом в сумке.

Что дальше?