🗡️ Войска
Все обучаемые войска, их характеристики, треугольник противостояния и ёмкость обучения.
Основа армии
Армия в Harnoria состоит из семи типов войск. У каждого отряда есть значения атаки, обороны и здоровья; кроме того, у них разная скорость (определяет длительность похода) и грузоподъёмность (сколько ресурсов отряд принесёт со сбора и грабежа). Каждый отряд обучается в своём здании.
| Отряд | Атака | Оборона | Здоровье | Скорость | Груз | Здание | Роль |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 🗡️ Мечник | 10 | 10 | 32 | 1,0 | 15 | Казарма | Сбалансированная пехота, дешёвая основа армии |
| 🔱 Копейщик | 8 | 14 | 28 | 0,95 | 15 | Зал копейщиков | Охотник на кавалерию, высокая оборона |
| 🏹 Лучник | 16 | 3 | 16 | 1,1 | 12 | Стрельбище | Стрелок дальнего боя, стреляет в первом раунде |
| 🐎 Кавалерия | 18 | 8 | 46 | 1,6 | 10 | Конюшня | Быстрые удары с отходом, охотник на лучников |
| ⚙️ Осадное орудие | 30 | 2 | 50 | 0,5 | 150 | Осадная мастерская | Уязвимо в поле, лучший сборщик |
| ⚜️ Паладин | 430 | 150 | 1 100 | 0,9 | 25 | Зал паладинов | Элитный рыцарь, сильнее всех |
| 🐉 Дракон | 30 000 | 34 000 | 240 000 | 2,5 | 100 | Логово дракона | Легендарное разрушение, самый быстрый отряд |
Скорость 1,0 — эталонная пехота. Армия всегда идёт со скоростью самого медленного отряда: добавь в армию одно осадное орудие — и вся армия пойдёт вдвое медленнее.
💡 Совет: армию для сбора ресурсов наполняй осадными орудиями. Со 150 единицами груза на отряд это безусловно лучший сборщик; но оно медленное и очень уязвимое в бою.
Треугольник противостояния
Каждый отряд бьёт одних сильно (урон ×1,5), а других слабо (урон ×0,75):
- Копейщик → Кавалерия — сильно. Кавалерия бьёт копейщиков слабо.
- Кавалерия → Лучник — сильно. Лучник бьёт кавалерию слабо.
- Лучник → Пехота (мечники и копейщики) — сильно. Пехота бьёт лучников слабо.
- Паладин бьёт всех сильно (×1,5).
- Урон по паладину уменьшается вдвое (×0,5): все, кроме дракона, бьют паладина слабо.
- Дракон бьёт всех сильно, включая паладина.
Противостояние взвешивается по составу вражеской армии. Например, если армия, по которой бьют копейщики, в основном состоит из кавалерии, множитель приближается к ×1,5; если она наполовину из кавалерии и наполовину из мечников — остаётся около ×1,25. Поэтому разведать врага шпионом и собрать армию под него — большое преимущество.
Паладин и дракон
Паладин — дорогой, но очень сильный элитный отряд: примерно как 50 мечников. Для обучения нужны еда, дерево, железо и золото; должны быть открыты Зал паладинов и соответствующая технология.
Дракон — самый сильный отряд в игре; один дракон примерно равен сотне паладинов, а поскольку он летает, это самый быстрый отряд. Но дракона можно обучить только с помощью драконьего яйца: на каждого дракона из сумки расходуется 1 яйцо. Яйца с некоторым шансом выпадают за урон по Логовам драконов на карте. Если отменить обучение, яйцо вернётся. Нужно также здание Логово дракона.
💡 Совет: дракон — боевой отряд. Его грузоподъёмность (100) ниже, чем у осадного орудия, так что отправлять его за ресурсами — расточительство.
Провиант
Каждый отряд ежесекундно потребляет немного еды и золота (жалованье). Дешёвая пехота ест мало; дракону нужно 5 еды и 6 золота в секунду. Если еда или золото закончатся, солдаты начнут дезертировать, поэтому перед созданием большой армии подготовь экономику. Расходы на армии поддержки гильдии, стоящие в твоём городе, тоже оплачиваешь ты (×1,5 от обычного); подробности — на странице Экономика.
Ёмкость обучения
Общий размер армии в городе не ограничен, но число отрядов, которые одновременно находятся в обучении, зависит от уровня здания:
- Ёмкость = уровень здания × 20
- Когда здание достигает 10-го уровня, ёмкость навсегда становится ×2.
| Уровень здания | Одновременно в обучении |
|---|---|
| 1 | 20 |
| 5 | 100 |
| 9 | 180 |
| 10 | 400 |
| 11 | 440 |
Обученный отряд покидает очередь, и место освобождается. Технологии Призыв на службу (город) и Сборный лагерь (гильдия) увеличивают эту ёмкость в процентах. Если ты выбрал 100 отрядов, а места или ресурсов хватает только на 60, игра запустит 60; кнопка показывает, сколько отрядов будет обучено на самом деле.
Уровень здания и технологии скорости обучения также сокращают время обучения.
Особый отряд: Страж крепости
🛡️ Страж крепости — особый отряд, которого нельзя обучить. Он есть только в гарнизонах крепостей гильдий на карте и охраняет крепость.
| Атака | Оборона | Здоровье | Роль |
|---|---|---|---|
| 18 | 5 | 20 | Лучник |
Сражается в роли лучника: стреляет в первом раунде и в противостоянии ведёт себя как лучник (слаб против кавалерии, силён против пехоты). Чуть сильнее обычного лучника. Военные технологии гильдии повышают атаку, оборону и здоровье стражей. Когда крепость захвачена, стражи восстанавливаются с нуля.
💡 Совет: перед атакой на крепость добавь в армию кавалерию; стражи сражаются как лучники, поэтому кавалерия наносит им урон ×1,5.
