🪓 Нашествие варваров
Событие, в котором каждый поднимается против своей армии варваров с ур. 1 до ур. 100; таблица силы, очки, добыча, сбор войск, вехи гильдии и Клуб ур. 100.
Нашествие варваров — 7-дневное мировое событие. В отличие от Чёрного Титана, здесь все атакуют не одного врага: у каждого игрока своя армия варваров. Побеждая своего варвара, ты повышаешь его уровень, встречаешь всё более сильного противника и получаешь больше очков. В календаре событие идёт 7-м: начинается через 34 дня после открытия королевства и повторяется каждые 28 дней (см. Мировые события).
Уровни
- Твой варвар начинает с ур. 1. За каждую победу он повышается на уровень.
- Если проиграешь, варвар теряет уровень (минимум ур. 1). Упорно атакуя уровень не по силам, ты откатываешься назад.
- Высший уровень — ур. 100: 👑 Король варваров. Когда добрался до Короля, рост уровня прекращается, но событие продолжается: до конца события ты получаешь очки за каждую победу над Королём.
- В каждой атаке варвар встречает тебя в полную силу; прошлые атаки не наносят ему постоянных потерь.
Таблица силы
Сила варвара на каждые 10 уровней рассчитана так, чтобы его едва мог победить указанный рядом отряд чистых паладинов (без героя, без бонусов) — примерно с 50% шансом на победу. Твой герой, технологии и бонусы снижают эту потребность.
| Уровень варвара | Паладинов для победы впритык | Армия варвара (примерно воинов) |
|---|---|---|
| ур. 1 | 10 | 470 |
| ур. 10 | 100 | 4 650 |
| ур. 20 | 500 | 22 000 |
| ур. 30 | 1 500 | 63 800 |
| ур. 40 | 3 000 | 107 600 |
| ур. 50 | 6 000 | 212 200 |
| ур. 60 | 12 500 | 411 700 |
| ур. 70 | 20 000 | 644 200 |
| ур. 80 | 30 000 | 908 400 |
| ур. 90 | 50 000 | 1 472 700 |
| ур. 100 👑 Король варваров | 100 000 | 2 264 300 |
Промежуточные уровни растут постепенно между этими значениями.
Состав армии варваров
Армия варваров состоит из отрядов варварских лагерей на карте (те же названия, изображения и характеристики). Осадных орудий у варваров нет.
| Уровень | Отряды |
|---|---|
| ур. 1–10 | 🪓 Варвар-секироносец, 🔱 Варвар-копейщик, 🏹 Варвар-лучник |
| ур. 11–20 | + 🐎 Варвар-налётчик |
| ур. 31–50 | + немного 🛡️ Шаманов духов |
| ур. 51 и выше | + совсем немного 🦣 Гигантских волков |
| ур. 100 Король варваров | Армия с наибольшей долей Шаманов духов и Гигантских волков, защита ×2 |
Защита варвара растёт на +5% каждые 10 уровней (у Короля ур. 100 — ×2).
Как атаковать?
Варвара атакуют только отправкой армии; битва — настоящий бой по раундам, как атака на лагерь.
| Атака | Армия | Энергия |
|---|---|---|
| Одиночная | 1 армия + герой | 4 |
| Объединённая | 2–3 твои армии, каждая со своим героем | число армий × 4 × 1,5 (2 армии = 12, 3 армии = 18) |
| Объявить сбор войск | Сбор войск гильдии | 6 |
| Присоединиться к сбору войск | Сбор войск гильдии | 4 |
- Мгновенная атака: марша нет; атака происходит сразу, результат через несколько секунд приходит в почту (Битвы).
- Число армий выбирается в меню: кнопки ⚔️ Атаковать (одна армия) и ⚔️⚔️ Объединённая атака; в объединённой в открывшемся окне выбираешь 2 или 3 армии, без дополнительных вопросов.
- Погибших нет: потери уходят в госпиталь как раненые. Если госпиталь полон, лишние раненые погибают.
- Герой-командир получает опыт как в битвах с игроками: каждый уничтоженный вражеский отряд × 0,4, при победе ×1,5.
Сбор войск
Сбор войск гильдии атакует варвара игрока, объявившего сбор. Армии собираются в городе инициатора (время пути — от города участника до города инициатора); когда время присоединения истекает, битва начинается сразу, ждут только самую позднюю армию. При победе уровень повышает только варвар инициатора (при поражении варвар инициатора теряет уровень). Каждый участник сбора получает очки, добычу, шанс на предмет и опыт героя пропорционально доле мощи своей армии. Сильная гильдия может с помощью сборов войск по очереди поднимать своих участников вверх. Правила сбора войск — на странице Сбор войск.
Очки
Очки начисляются только за победу над варваром:
Очки = уровень варвара × ступень (ступень: ур. 1–10 ×1, ур. 11–20 ×2, ур. 21–30 ×3 … ур. 91–100 ×10)
| Побеждённый варвар | Очки |
|---|---|
| ур. 5 | 5 |
| ур. 10 | 10 |
| ур. 11 | 22 |
| ур. 20 | 40 |
| ур. 30 | 90 |
| ур. 50 | 250 |
| ур. 75 | 600 |
| ур. 99 | 990 |
| ур. 100 Король варваров | 1 000 (за каждую победу) |
Пороги личных ступеней (55 / 365 / 1 130 / 2 550 / 4 825 очков) примерно соответствуют подъёму до ур. 10 / ур. 20 / ур. 30 / ур. 40 / ур. 50. Награды за ступени и рейтинг — на странице Мировые события.
Добыча и предметы
- В каждой атаке ты получаешь добычу ресурсов. Всего добычи 2 000 × уровень × ступень, она делится поровну на еду, дерево, камень, железо и золото (напр. ур. 10: 20 000, ур. 50: 500 000, ур. 100: 2 млн).
- Добыча ограничена грузоподъёмностью армии, вернувшейся живой из боя.
- При поражении ты получаешь только 25% добычи.
- Предмет: при победе выпадает всегда, при поражении — с шансом 25%; чем выше уровень варвара, тем выше шанс на ценный предмет. Выпавший предмет виден на карточке ДОБЫЧА в боевом отчёте и попадает в сумку.
Награды гильдии (вехи каждые 10 уровней)
Когда участник побеждает варвара ур. 10, ур. 20, ур. 30 … ур. 100, все участники его гильдии получают награду (Гильдия ▸ вкладка «Награды», забрать в течение 72 часов). Каждая веха каждого игрока засчитывается один раз: если твой варвар упадёт и снова поднимется до того же уровня, награда не выдаётся повторно.
| Веха | Общее ускорение 1 час | Ускорение обучения 1 час | Средняя еда | Средняя древесина | Серебряный мешок | Золотой мешок | Общее ускорение 8 часов |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ур. 10 | 2 | 1 | 1 | 1 | – | – | – |
| ур. 20 | 3 | 2 | 2 | 2 | – | – | – |
| ур. 30 | 4 | 3 | 3 | 3 | 1 | – | – |
| ур. 40 | 5 | 4 | 4 | 4 | 1 | – | – |
| ур. 50 | 6 | 5 | 5 | 5 | 1 | 1 | – |
| ур. 60 | 7 | 6 | 6 | 6 | 2 | 1 | – |
| ур. 70 | 8 | 7 | 7 | 7 | 2 | 2 | 1 |
| ур. 80 | 9 | 8 | 8 | 8 | 2 | 2 | 2 |
| ур. 90 | 10 | 9 | 9 | 9 | 3 | 3 | 3 |
| ур. 100 | 11 | 10 | 10 | 10 | 3 | 3 | 4 |
Клуб ур. 100
Когда в гильдии число участников, победивших Короля варваров, достигает 5, 10, 20 и 50, все участники гильдии получают крупную награду.
- Засчитывается именно победа над Королём; просто дойти до ур. 100 недостаточно.
- Каждый участник засчитывается той гильдии, в которой состоял в момент первой победы над Королём. Даже если потом он сменит гильдию или его варвар потеряет уровень, этот зачёт не меняется.
- Каждая ступень выдаётся гильдии один раз.
| Участников, победивших Короля | Награда каждому участнику |
|---|---|
| 5 | Золотой мешок ×2, Общее ускорение 24 часа ×2, Ускорение обучения 24 часа ×1, Ускорение лечения 24 часа ×1, 300 самоцветов |
| 10 | Золотой мешок ×4, Общее ускорение 24 часа ×4, Ускорение обучения 24 часа ×2, Ускорение лечения 24 часа ×2, Ускорение строительства 24 часа ×1, Ускорение технологий 24 часа ×1, 600 самоцветов |
| 20 | Золотой мешок ×6, Общее ускорение 24 часа ×6, Ускорение строительства 24 часа ×3, Ускорение технологий 24 часа ×3, Ускорение обучения 24 часа ×3, Драконье яйцо ×1, 1 200 самоцветов |
| 50 | Золотой мешок ×10, Общее ускорение 24 часа ×10, Ускорение строительства 24 часа ×5, Ускорение технологий 24 часа ×5, Ускорение обучения 24 часа ×5, Ускорение лечения 24 часа ×5, Драконье яйцо ×2, 3 000 самоцветов |
💡 Совет: Награды клуба получает вся гильдия, поэтому если сильные участники с помощью сборов войск доведут слабых до Короля, выиграют все.
