🚩 Rally (Birleşik Saldırı)
Birlik üyelerinin ordularını birleştirip tek hedefe saldırması; süreler, enerji, yürüyüş (Hades sabit süre, Kara Titan/Barbar toplanma), rally iptali, asker limiti, kaptan zarı, hedefler, ödüller ve raporlar.
Rally, birlik üyelerinin ordularını tek bir saldırıda birleştirdiği ortak savaştır. Tek başına yıkamayacağın hedefler — güçlü oyuncu şehirleri, ejderha yuvaları, Kadim Kaleler, etkinlik boss'ları ve sonunda Hades'in Kalesi — rally ile düşer.
Rally başlatmak
- Haritada hedefi seç ve 🚩 Rally butonuna bas.
- Katılım süresini seç: 5, 15, 30 ya da 60 dakika.
- Kendi ordunu ve komutan kahramanını seç. Rally başlatan oyuncu ordu ve kahraman göndermek zorundadır; boş rally açılamaz.
Rally açıldıktan sonra birlik üyeleri katılım süresi boyunca kendi ordularını (her biri kendi kahramanıyla) gönderebilir. Katılım Birlik ▸ Rally ekranından yapılır.
- Rally başlatmak için birlikte Rally başlat yetkisi gerekir (düz üyelerde varsayılan olarak açıktır; yönetici kapatabilir).
- Hades rally'lerinde katılım süresi en az 5 dakikadır.
Rally'yi iptal etmek
Rally'yi başlatan oyuncu, savaş başlamadan önce Birlik ▸ Rally ekranından rally'yi iptal edebilir. Katılan tüm ordular, o ana kadar yürüdükleri süre kadar yürüyerek kayıpsız şehirlerine döner ve birliğe bilgi postası gider. Savaş başladıktan sonra iptal edilemez.
Enerji
| Hedef | Başlatmak | Katılmak |
|---|---|---|
| Oyuncu şehri | Enerji yok | Enerji yok |
| Ejderha Yuvası, Kadim Kale, Hades'in Kalesi | 15 ⚡ | 10 ⚡ |
| 🌑 Kara Titan | 15 ⚡ | 10 ⚡ |
| 🪓 Barbar İstilası | 6 ⚡ | 4 ⚡ |
Bedel butonların üzerinde yazar; enerjin yetmiyorsa rally başlatamaz ya da katılamazsın.
Yürüyüş ve savaş zamanı
Rally'de her ordu kendi şehrinden hedefe yürür; yani uzaktaki üyelerin ordusu daha geç varır.
- Katılım süresi dolunca birleşik ordunun 1 dakikalık yürüyüşü başlar.
- Savaş anı: katılım süresinin bitişi + 1 dk ile en geç varan ordunun varış zamanından hangisi daha geçse odur.
- Uzak bir ordunun savaşı sonsuza kadar geciktirmemesi için: bir ordunun yol süresi kalan katılım süresi + 5 dakikayı aşıyorsa o ordu rally'ye katılamaz.
- Hedef de başlatan için bu kurala uymalıdır: yol süresi seçilen katılım süresi + 5 dakikadan uzunsa rally başlatılamaz.
💡 İpucu: Uzaktaki bir hedef için daha uzun katılım süresi seç. 5 dakikalık rally'de en fazla ~10 dakikalık yol kabul edilir.
Hades'in Kalesi'ne yürüyüş mesafeden bağımsızdır: her ordu, şehri nerede olursa olsun aynı formülle varır. Kuşatma birimi olan ve hiç yürüyüş bonusu olmayan bir ordu 150 saniyede varır; daha hızlı ordu daha çabuk gelir (en yavaş birimin hızına göre: piyade ağırlıklı ordu ~75 sn, süvari ~47 sn). Teknoloji, global bonus, reklam, VIP, birlik ve komutan becerisindeki yürüyüş hızı etkileri bu süreyi kısaltır. Bu yüzden Hades rally'si başlatırken mesafe sınırı yoktur.
Kara Titan ve Barbar İstilası: ordular başlatanın şehrinde toplanır. Bu hedefler haritada bir noktada değildir; katılan ordular rally'yi başlatanın şehrine yürür (başlatanın kendi ordusu zaten oradadır). Katılım süresi bitince savaş hemen olur — 1 dakikalık toplu yürüyüş yoktur; geç varan ordu yine beklenir. Etkinlik bitmeden sonuçlanamayacak bir rally açılamaz.
Örnek: 5 dakikalık rally açtın, senin yolun 7 dakika. Katılım süresi 5. dakikada biter, yürüyüş 6. dakikada tamamlanır ama senin ordun 7. dakikada vardığı için savaş 7. dakikada olur.
Asker limiti
Bir rally'ye katılabilecek toplam asker sayısı sınırlıdır:
Limit = (20.000 + Seferi Ordu seviyesi × 5.000) × bonus çarpanı
Bonus çarpanını büyütenler (rally'yi başlatan oyuncuya göre hesaplanır):
| Kaynak | Etki |
|---|---|
| Birleşik Sancak (şehir teknolojisi, ordu dalı) | +%5/sv (en fazla 10 sv) |
| Sancaktar (kahraman becerisi; rally'yi yöneten komutan) | +%2/sv |
| Global bonus ve VIP ayrıcalıkları | Ek yüzde |
Örnek: Seferi Ordu Sv4 → taban 40.000. Birleşik Sancak Sv6 (+%30) ve Sancaktar Sv5 (+%10) ile limit 40.000 × 1,4 = 56.000 asker.
Aynı anda kaç rally?
Bir birlik başlangıçta aynı anda 1 rally açık tutabilir. Sancak Meclisi teknolojisi her seviyede +1 ekler, en fazla 20 eşzamanlı rally. Rally ekranında her açık rally ayrı kart olarak görünür ("Açık rally n/max"); katılırken hangisine katılacağını seçersin.
Kahraman zarı (kaptan kuralı)
Her savaşta orduların zarına kahraman gücüne göre bir bonus eklenir: güç × 0,002, ama en fazla +0,5 (tüm savaşlarda aynı tavan).
Rally'de bu bonusa esas alınan güç, rally kaptanının (başlatanın) kahraman gücü ile katılan kahramanların ortalama gücünden hangisi yüksekse odur. Kahraman güçleri toplanmaz — yani çok sayıda zayıf kahramanla katılmak zarı şişirmez; güçlü bir kaptan rally'nin zarını taşır.
Rally hedefleri
| Hedef | Notlar |
|---|---|
| Oyuncu şehri | Başlatanın gücü hedefin gücünün 2 katından fazlaysa rally açılamaz (zayıfları ezmek engellenir) — birliğin hedefin birliğiyle savaştaysa bu sınır uygulanmaz. Kendi birliğinin ve dost birliğin üyelerine rally açılamaz; birlikten yeni ayrılan ya da çıkarılan oyuncuyla eski birliği arasında da 24 saat rally yoktur. Savaş şehir savaşı kurallarıyla (kale dışı → surlar → kale) çözülür; hedef oyuncunun başkentiyse, orada konaklayan destek orduları da kale dışında savaşa katılır. Zaferde hedef şehrin kaynaklarının %35'i katkıya göre paylaşılır. |
| Ejderha Yuvası | Ölü yok, yaralı olur. Yumurta şansı ve ganimet. |
| Kadim Kale (Birlik Kalesi) | Yalnızca rally ile ele geçirilir; saldıranlarda ölü olabilir. |
| Hades'in Kalesi | Krallığın son savaşı; tüm birlikler yarışır. Rally başlatmak ve katılmak için Öncü Kuvvetler'in 10 aşamasının tamamını geçmiş olmalısın (Hades'in Kalesi). |
| 🌑 Kara Titan | Dünya etkinliği boss'u. Ölü yok, yalnız yaralı (hastane taşarsa ölür). Verilen hasar etkinlik puanıdır. |
| 🪓 Barbar İstilası | Dünya etkinliği. Rally, başlatanın kendi barbarına yapılır. |
Ayrıntılar için Ejderha Yuvaları, Birlik Kaleleri, Hades'in Kalesi ve Dünya Etkinlikleri sayfalarına bak.
Boss hedeflerinde 1. tur yalnız okçular
Ejderha Yuvası, Kara Titan ve Hades'in son katmanında da savaş motorundaki kural geçerlidir: 1. turda yalnızca okçular vurur. Her katılımcının 1. tur hasarı kendi ordusundaki okçu payıyla hesaplanır; boss okçu olmadığı için 1. turda karşılık vermez. Hiç okçusu olmayan bir ordu, aynı güçteki karma orduya göre yaklaşık %12 daha az hasar verir.
Kara Titan rally'si
- Titan ejderha yuvası kadar zırhlıdır (ağır birimler, özellikle ejderha ve paladin, daha etkilidir) ve 5 tur savaşılır.
- Her katılımcı verdiği hasar kadar etkinlik puanı ve kahraman XP'si (hasar ÷ 100) kazanır. Kaynak ganimeti ve eşya düşmez — ödüller etkinlikten gelir.
- Titan saldırılmadan bekledikçe iyileşir (24 saatte tam cana döner); bu yüzden birlikçe arka arkaya vurmak önemlidir.
- Titan'ı öldüren rally'ye katılan her üye ayrıca son darbe ödülü alır (altın torba, iyileştirme hızlandırıcısı, enerji, elmas; Titan seviyesiyle büyür).
Barbar İstilası rally'si
- Barbar İstilası'nda her oyuncunun kendi barbarı vardır. Rally, başlatanın barbarına saldırır.
- Zaferde yalnızca başlatanın barbarı bir seviye atlar; yenilgide başlatanın barbarı bir seviye düşer (en az Sv1).
- Katılan her üye ordu gücü payıyla puan, kaynak ganimeti, eşya şansı ve kahraman XP'si alır.
- Saldıranda ölü yoktur; kayıplar yaralıdır (hastane taşarsa ölür).
💡 İpucu: Barbarını tek başına yenemediğin seviyelerde birliğinden rally iste — tırmanan senin barbarın olur, katılanlar da puan ve ganimet kazanır.
Dönüş
Savaş bitince her ordu kendi yol süresiyle kendi şehrine geri döner. Yaralılar hastaneye, ganimet şehrine gelir. Rally dönüşleri kalıcı olarak kaydedilir; oyunu kapatsan bile ordun kaybolmaz.
Raporlar
- Katılan her oyuncu tüm rally ordusunu, katılan oyuncuları ve her birinin verdiği hasarı gösteren ayrıntılı bir savaş raporu alır (Posta ▸ Savaş).
- Rally'ye katılmayan birlik üyeleri de birliğin ortak raporunu alır; böylece herkes sonucu görür.
- Boss hedeflerde (yuva, Hades katmanı) hedef yok edilmediyse rapor "HASAR VERİLDİ" olarak görünür — bu bir yenilgi değildir.
Boss hedeflerinde ödüller
Ejderha yuvası, Kadim Kale ve Hades rally'lerinde her katılımcı:
- Verdiği hasara göre kahraman XP'si kazanır: hasar ÷ 100 (ör. 137.100 hasar → 1.371 XP).
- Verdiği hasara göre kaynak ganimeti alır (5 kaynağa eşit bölünür, ordunun taşıma kapasitesiyle sınırlı).
- Hasar verdiyse %25 şansla Nadir bir eşya kazanır (Hades'te %50 ve daha iyi eşyalar).
- Ganimetin %8'i ayrıca birlik hazinesine ekstra gider.
Şehir rally'sinde kahraman XP'si
Şehir rally'lerinde her katılımcının kahramanı, tek başına yapılan PvP saldırısındaki formülle XP kazanır: düşmana kaybettirilen birimler × 0,4 (zaferde ×1,5), bu toplamın senin ordu gücü payın kadarı. Yani rally'ye büyük orduyla katılan, kahramanı için daha çok XP alır.
