🐉 Ejderha Yuvaları
Haritadaki ejderha yuvaları; can ve yenilenme, birim savunmaları, bireysel ve rally saldırıları, enerji bedelleri, yumurta şansı ve ödüller.
Ejderha Yuvaları haritanın her yerine dağılmış dev boss hedefleridir. Ejderha birimi yalnızca ejderha yumurtasıyla yetiştirilebildiği için yuvalar, ordusuna ejderha katmak isteyen herkesin uğrak yeridir.
Konum
Harita 10 × 10'luk bloklara ayrılır ve her bloğun tam ortasında bir yuva vardır: x ve y koordinatlarının birler basamağı 5 olan noktalar (ör. 25:45, 135:85). 500 × 500'lük bir haritada toplam 2.500 yuva bulunur; harita boyutu krallığa göre değişebilir. Kadim Kalelerin ve Hades'in bulunduğu noktalarda yuva yoktur. Krallık Haritası'nda üst şeritteki 🐉 Yuvalar katmanı açıkken yeterince yakınlaşınca yuvalar görünür; birine dokunmak yuva sayfasını açar.
Can, yenilenme ve yeniden doğuş
| Özellik | Değer |
|---|---|
| Can | 100 milyon × seviye (Sv1 = 100M, Sv3 = 300M) |
| Yenilenme | Saldırı olmazsa 48 saatte tamamen dolar (Sv1 ≈ 579 can/sn) |
| Yok edilince | 24 saat sonra bir üst seviyede yeniden doğar |
Can paylaşılır: bir yuvaya kim saldırırsa saldırsın aynı can havuzundan düşülür. Ardı ardına saldırılar yuvayı yenilenmesinden hızlı eritir.
Yuvanın birim savunması
Yuva her birim türüne karşı farklı savunur: birimin verdiği hasar bu sayıya bölünür.
| Birim | Savunma (hasar bölücü) |
|---|---|
| 🐉 Ejderha | ÷1 (savunmasız) |
| Paladin | ÷2 |
| Mızraklı | ÷4 |
| Süvari | ÷4 |
| Kılıçlı | ÷5 |
| Okçu | ÷8 |
| Kuşatma | ÷10 (en zayıf) |
💡 İpucu: Yuvaya paladin ve ejderha ağırlıklı ordu gönder. Kuşatma ve okçu burada çok az hasar verir.
Hasar nasıl hesaplanır?
Kabaca:
Hasar ≈ [Σ (adet × saldırı ÷ yuva savunması) + kahraman gücü × 3] × komutan çarpanı × 4 × zar
- 5 tur sürer; her tur 0,8–1,2 arası zar atar.
- 1. tur yalnız okçuların turudur. İlk tur toplam hasarın %12'sini taşır ve ordundaki okçuların payıyla vurulur. Hiç okçusu olmayan bir ordu bu yüzden yaklaşık %12 daha az hasar verir. Yuva bu turda karşılık vermez; toplam kaybın değişmez, yalnız sonraki turlara dağılır.
- Komutan kahramanın saldırı bonusları ve rolü hasarı artırır.
- Örnek: 20.000 paladinlik komutansız bir rally yaklaşık 17 milyon hasar verir.
Saldırı yolları
| Yol | Şart | Notlar |
|---|---|---|
| Bireysel saldırı (1 ordu) | Kale Sv25+ | Hasar ×0,5, yaralı oranı ×1,25 |
| Birleşik saldırı (kendi 2–3 ordun) | Kale Sv40+ | Her ordu ayrı kahramanla; bireysel kurallar geçerli |
| Rally | Birlik üyesi olmak | Tam hasar, normal yaralı oranı |
Yuva seferinin yol süresi PvP'den kısadır (sabit hazırlık payı 15 sn).
Enerji bedeli
| Eylem | Enerji |
|---|---|
| Bireysel saldırı (1 ordu) | 10 |
| Birleşik saldırı | ordu sayısı × 10 × 1,5 → 2 ordu 30, 3 ordu 45 |
| Rally başlatmak | 15 |
| Rally'ye katılmak | 10 |
Bedel, düğmelerin üzerinde yazar. Enerjin yetmezse saldırı başlamaz. Aynı rally bedelleri Kadim Kale ve Hades rally'leri için de geçerlidir.
Ölü yok, yaralı var
Yuvada ölü yoktur; kayıplar yaralı olarak hastaneye gider (hastane doluysa taşan kısım ölür).
- Rally'de taban yaralı oranı: %30 + seviye başına %4 (Sv1 %30, Sv5 %46), en fazla %70.
- Buna yuvanın karşı saldırı zarı (×1,0–1,3) biner; zar sonrası en fazla %90.
- Bireysel ve birleşik saldırılarda oran ×1,25'tir.
Ejderha yumurtası
Saldırıya katılan her ordu, verdiği hasara göre bir kez yumurta zarı atar:
Şans = %0,01 × (1 + log₂(hasar ÷ 1.000))², en fazla %2
| Verdiğin hasar | Yumurta şansı |
|---|---|
| 1.000'den az | Yok |
| 1.000 | %0,01 |
| 10.000 | ~%0,19 |
| 100.000 | ~%0,58 |
| 1.000.000 | ~%1,19 |
| ~10.000.000 | %2 (tavan) |
Şansı artırmanın yolları:
- Birliğin kalelerindeki Kuluçkahane binası şansı seviye başına +%5 çarpanla artırır (birden fazla kalede çarpılarak).
- Mağaza ▸ Reklamlar'daki 🥚 Ejderha Yumurtası Şansı güçlendirmesi: izledikçe kademe yükselir, ×1,1'den başlayıp 7. kademede ×2,0'a çıkar. Kademe kalan süreye göre belirlenir: süre azaldıkça kademe de düşer.
Her ejderha eğitimi 1 yumurta harcar.
Ödüller
Her saldırıda (rally, bireysel ya da birleşik) verdiğin hasara göre:
- Kahraman XP'si = hasar ÷ 100 (ör. 137.100 hasar → 1.371 XP).
- Kaynak ganimeti: hasarın %1'i kadar kaynak, beş kaynağa eşit bölünür; ordunun taşıma kapasitesiyle sınırlıdır.
- Nadir eşya: hasar verdiysen %25 şansla.
- Ganimetin %8'i ayrıca birlik hazinesine gider.
Yok etme ödülü
Yuvayı yok eden birliğin tüm üyeleri 72 saat içinde alınabilecek bir ödül paketi kazanır (seviyeyle büyür):
- Altın torba × (2 + seviye)
- 24 saatlik genel hızlandırıcı × seviye
- Orta elmas kesesi (Sv3+'da büyük kese de)
- 24 saatlik ek inşaatçı
- Harnor bonusu (200 + 50 × seviye, en fazla 500)
