Wikiharnoria.com ↗
Wiki › Etkinlikler

🪓 Barbar İstilası

Herkesin kendi barbar ordusuna karşı Sv1'den Sv100'e tırmandığı etkinlik; güç tablosu, puan, ganimet, rally, birlik taşları ve Sv100 Kulübü.

Barbar İstilası, 7 günlük bir dünya etkinliğidir. Kara Titan'ın aksine herkes aynı düşmana saldırmaz: her oyuncunun kendi barbar ordusu vardır. Barbarını yendikçe seviyesi yükselir, daha güçlü bir barbarla karşılaşır ve daha çok puan kazanırsın. Etkinlik takvimde 7. sıradadır: krallık açıldıktan 34 gün sonra başlar ve her 28 günde bir tekrar gelir (bkz. Dünya Etkinlikleri).

Seviyeler

  • Barbarın Sv1'den başlar. Her yenişinde bir seviye atlar.
  • Yenilirsen barbar bir seviye düşer (en az Sv1). Gücünün yetmediği seviyeye inatla saldırmak seni geriletir.
  • En yüksek seviye Sv100: 👑 Barbar Kralı. Kral'a ulaşınca seviye atlama biter, ama etkinlik bitmez: Kral'ı etkinlik sonuna kadar her yendiğinde puan almaya devam edersin.
  • Barbar her saldırında tam güçle karşılar; önceki saldırıların ona kalıcı kayıp verdirmez.

Güç tablosu

Barbarın gücü, her 10 seviyede yanındaki sayıda saf paladinin (kahramansız, bonussuz) ancak yenebileceği büyüklükte ayarlanmıştır (yaklaşık %50 kazanma şansı). Kahramanın, teknolojilerin ve bonusların bu ihtiyacı azaltır.

Barbar seviyesiAncak yenen paladin sayısıBarbar ordusu (yaklaşık asker)
Sv110470
Sv101004.650
Sv2050022.000
Sv301.50063.800
Sv403.000107.600
Sv506.000212.200
Sv6012.500411.700
Sv7020.000644.200
Sv8030.000908.400
Sv9050.0001.472.700
Sv100 👑 Barbar Kralı100.0002.264.300

Ara seviyeler bu değerlerin arasında kademeli büyür.

Barbar ordusunun içeriği

Barbar ordusu, haritadaki barbar kamplarının birimlerinden oluşur (aynı adlar, resimler ve güçler). Barbarların kuşatma birimi yoktur.

SeviyeBirimler
Sv1–10🪓 Barbar Baltacı, 🔱 Barbar Mızrakçısı, 🏹 Barbar Okçusu
Sv11–20+ 🐎 Barbar Akıncısı
Sv31–50+ az sayıda 🛡️ Ruh Şamanı
Sv51 ve üstü+ çok az sayıda 🦣 Dev Kurt
Sv100 Barbar KralıRuh Şamanı ve Dev Kurt payı en yüksek ordu, savunması ×2

Barbarın savunması her 10 seviyede +%5 artar (Sv100 Kral'da ×2).

Nasıl saldırılır?

Barbara yalnızca ordu göndererek saldırırsın; savaş, kamp saldırısı gibi gerçek bir tur savaşıdır.

SaldırıOrduEnerji
Tekli1 ordu + kahraman4
BirleşikKendi 2–3 ordun, her biri ayrı kahramanlaordu sayısı × 4 × 1,5 (2 ordu = 12, 3 ordu = 18)
Rally başlatBirlik rally'si6
Rally'ye katılBirlik rally'si4
  • Anında saldırı: yürüyüş yoktur; saldırı hemen gerçekleşir, sonuç birkaç saniye içinde Savaş postana düşer.
  • Ordu sayısı menüden seçilir: ⚔️ Saldır (tek ordu) ve ⚔️⚔️ Birleşik Saldırı düğmeleri; birleşikte açılan pencereden 2 ya da 3 ordu seçilir, arada soru sorulmaz.
  • Ölü yok: kayıpların yaralı olarak hastaneye gider. Hastane doluysa taşan yaralılar ölür.
  • Komutan kahramanın XP'yi oyuncu savaşlarındaki gibi kazanır: kaybettirdiğin her düşman birimi × 0,4, zaferde ×1,5.

Rally

Bir birlik rally'si, rally'yi başlatanın barbarına saldırır. Ordular rally'yi başlatanın şehrinde toplanır (yol süresi üyenin şehrinden başlatanın şehrine); katılım süresi bitince savaş hemen olur, yalnız en geç varan ordu beklenir. Kazanılırsa yalnızca başlatanın barbarı seviye atlar (kaybedilirse başlatanınki bir seviye düşer). Rally'ye katılan her üye ise ordu gücü payı oranında puan, ganimet, eşya şansı ve kahraman XP'si alır. Güçlü bir birlik, üyelerini sırayla yukarı taşımak için rally'leri kullanabilir. Rally kuralları için Rally sayfasına bak.

Puan

Puan yalnızca barbarı yendiğinde kazanılır:

Puan = barbar seviyesi × kademe (kademe: Sv1–10 ×1, Sv11–20 ×2, Sv21–30 ×3 … Sv91–100 ×10)

Yenilen barbarPuan
Sv55
Sv1010
Sv1122
Sv2040
Sv3090
Sv50250
Sv75600
Sv99990
Sv100 Barbar Kralı1.000 (her yenişte)

Kişisel kademe eşikleri (55 / 365 / 1.130 / 2.550 / 4.825 puan) kabaca Sv10 / Sv20 / Sv30 / Sv40 / Sv50'ye kadar tırmanmaya denk gelir. Kademe ödülleri ve sıralama için Dünya Etkinlikleri sayfasına bak.

Ganimet ve eşya

  • Her saldırıda kaynak ganimeti alırsın. Toplam ganimet 2.000 × seviye × kademe kadardır ve yemek, odun, taş, demir, altına eşit bölünür (ör. Sv10: 20.000, Sv50: 500.000, Sv100: 2 milyon).
  • Ganimet, savaştan sağ dönen ordunun taşıma kapasitesiyle sınırlıdır.
  • Kaybedersen ganimetin yalnız %25'ini alırsın.
  • Eşya: zaferde her zaman, yenilgide %25 şansla bir eşya düşer; barbar seviyesi yükseldikçe değerli eşya şansı artar. Düşen eşya savaş raporunun GANİMET kartında görünür ve çantana eklenir.

Birlik ödülleri (10'luk taşlar)

Bir üye Sv10, Sv20, Sv30 … Sv100 barbarını yendiğinde birliğinin tüm üyeleri ödül alır (Birlik ▸ Ödüller sekmesi, 72 saat içinde alınmalı). Her oyuncunun her taşı bir kez sayılır: barbarın düşüp yeniden aynı seviyeye çıkarsa ödül tekrar verilmez.

TaşGenel Hız 1 SaatEğitim Hız 1 SaatOrta YemekOrta KeresteGümüş TorbaAltın TorbaGenel Hız 8 Saat
Sv102111–––
Sv203222–––
Sv3043331––
Sv4054441––
Sv50655511–
Sv60766621–
Sv708777221
Sv809888222
Sv9010999333
Sv10011101010334

Sv100 Kulübü

Birlikte Barbar Kralı'nı yenen üye sayısı 5, 10, 20 ve 50'ye ulaştığında birliğin tüm üyelerine büyük ödül verilir.

  • Sayılan şey Kral'ı yenmektir; yalnızca Sv100'e ulaşmak yetmez.
  • Her üye, Kral'ı ilk yendiği anda bulunduğu birliğe sayılır. Sonradan birlik değiştirse ya da barbarının seviyesi düşse bile o sayım değişmez.
  • Her kademe bir birliğe bir kez verilir.
Kral'ı yenen üyeHer üyeye ödül
5Altın Torba ×2, Genel Hız 24 Saat ×2, Eğitim Hız 24 Saat ×1, İyileştirme Hız 24 Saat ×1, 300 elmas
10Altın Torba ×4, Genel Hız 24 Saat ×4, Eğitim Hız 24 Saat ×2, İyileştirme Hız 24 Saat ×2, İnşaat Hız 24 Saat ×1, Teknoloji Hız 24 Saat ×1, 600 elmas
20Altın Torba ×6, Genel Hız 24 Saat ×6, İnşaat Hız 24 Saat ×3, Teknoloji Hız 24 Saat ×3, Eğitim Hız 24 Saat ×3, Ejderha Yumurtası ×1, 1.200 elmas
50Altın Torba ×10, Genel Hız 24 Saat ×10, İnşaat Hız 24 Saat ×5, Teknoloji Hız 24 Saat ×5, Eğitim Hız 24 Saat ×5, İyileştirme Hız 24 Saat ×5, Ejderha Yumurtası ×2, 3.000 elmas

💡 İpucu: Kulüp ödülleri birliğin tamamına gittiği için, güçlü üyelerin rally'lerle zayıf üyeleri Kral'a taşıması tüm birliğe kazandırır.