Wikiharnoria.com ↗
Wiki › Ordu ve Savaş

🏕️ Seferler ve Kamplar

Düşman kampları, birleşik saldırı, VIP kamp kolaylıkları (Hızlı Konuşlandır, Hızlı Saldırı, Toplu Saldırı), XP paketleri, hızlandırıcı ödülü, kamp kilometre taşları, sefer sınırı, komuta kapasitesi, toplama ve yol süresi.

Düşman kampları

Haritanın kamp bölgesinde üç düşman fraksiyonunun kampı vardır: Goblinler, Orklar ve Barbarlar. Her kampın bir seviyesi vardır. Seviye arttıkça:

  • Garnizon her seviyede ×1,2 büyür.
  • Ganimet de her seviyede ×1,2 büyür.
  • Üst seviyelerde fraksiyonun elit birimleri (paladin ve ejderha karşılıkları) garnizona katılır.

Kampın en yüksek seviyesini yendiğinde kamp hemen bir üst seviyeye çıkar ve yeni garnizonla hazır olur. Kamp savaşlarında askerlerin ölmez; kayıplar yaralı olarak hastaneye gider.

Hedef seviye seçici

Kamp ekranındaki [−] Sv N [+] düğmeleriyle daha düşük bir seviyeye saldırabilirsin. Alt seviyedeki zafer kampı yükseltmez. Böylece yenemediğin bir seviyede takıldıysan bir alt seviyeyi tekrar tekrar vurup ganimet ve XP toplayabilirsin.

Enerji

Kamp saldırıları enerji harcar:

  • Tek ordu: 4 enerji
  • Birleşik saldırı: ordu sayısı × 4 × 1,5 (2 ordu = 12, 3 ordu = 18 enerji)

Taban enerji 100'dür ve her 5 dakikada 1 dolar. Teknolojiler maksimumu ve dolma hızını artırır. Toplama seferleri enerji harcamaz.

Birleşik saldırı

Güçlü bir kampı tek orduyla yenemiyorsan 2–3 ordunu (her biri ayrı bir kahramanla) kamp bölgesine konuşlandırıp birlikte saldırabilirsin. Taban sınır 2 ordudur; Birleşik Komuta teknolojisi bu sınırı yükseltir. Konuşlanan ordular sen geri çekene kadar bölgede bekler.

VIP kamp kolaylıkları

VIPÖzellikNe yapar?
VIP 3🏕️ Hızlı KonuşlandırBoştaki en güçlü kahramanları en güçlü birimlerle, konuşlanma sınırına kadar kamp bölgesine yerleştirir.
VIP 5⚡ Hızlı Kamp SaldırısıEn güçlü ordun ekranda seçili kampa, o kampın seçili seviyesine saldırır. Seçili kampa zaten bir ordu saldırıyorsa ya da kamp yeniden doğuyorsa uyarı verir. Kalan konuşlu ordular diğer boş kamplara gider; boş kamp yoksa sırada bekler ve kamp boşalınca saldırır.
VIP 11📋 Toplu SaldırıKonuşlu ordularını, saldırılacak kampları (sırayla) ve her kampın hedef seviyesini, toplam saldırı sayısını (1–200) seçersin. Ordular ayrı ayrı ya da birleşik tek ordu olarak saldırabilir. Dönen ordu, enerji yettikçe sıradaki kampa yeniden gider; plan bitene ya da ordu kalmayana kadar sürer.

Toplu Saldırı planı oyunu kapatıp açınca da kaldığı yerden sürer, ama saldırılar yalnız oyun açıkken yapılır. Kamp kartında ilerleme (ör. 12/50) ve bekleme nedeni (enerji, ordu dönüşü…) görünür; ⏹ Durdur ile planı bitirirsin. VIP için bkz. VIP ve Global Seviye.

Kamp XP'si ve XP paketleri

Her zaferde kampın seviyesine göre bir XP miktarı belirlenir:

  • Temel: kamp seviyesi × 10
    1. seviyeden itibaren her 10 seviyede +0,5× artar
  • 10'un katına yuvarlanır
Kamp seviyesiXP
10100
20300
25380
30600

Bu miktar iki şekilde kazanılır:

  1. Kahraman XP'si: orduyu yöneten komutan bu miktarın tamamını alır. Tek saldırıda da birleşik saldırıda da aynıdır, bölüşülmez. Birleşik saldırıdaki diğer kahramanlar komutanın XP'sinin %70'ini alır.
  2. XP paketleri: aynı miktar ayrıca 100'lük ve 10'luk tecrübe paketleri olarak çantana düşer. Bunları istediğin kahramana verebilirsin.

Örnek: Sv20 kampı 3 orduyla yendin. Komutan 300 XP, diğer iki kahraman 210'ar XP alır; çantana da 3 adet 100'lük paket düşer.

Kamp ganimeti

Zaferde kampın ganimetini alırsın; ganimet teknolojileri bunu artırır. Bir birlikteysen ganimetin %8'i kadar ek miktar birlik hazinesine gider. Bu pay senin ganimetinden düşülmez, üstüne eklenir. Zaferlerde ayrıca şansa bağlı eşya da düşebilir.

Hızlandırıcı ödülü

Kamp zaferleri küçük hızlandırıcılar da kazandırır: inşaat (%50), teknoloji (%30) ya da eğitim (%20) hızlandırıcıları.

  • Şans: Sv1'de %43, her seviye +%3; Sv20 ve üstünde her zaferde garanti.
  • Toplam süre kamp seviyesiyle büyür: kabaca seviye × 0,4 dakika (Sv10 ≈ 4 dk, Sv30 ≈ 12 dk, Sv50 ≈ 20 dk), küçük parçalar hâlinde (1, 5, 15, 30 dakikalık). Sv30'dan itibaren en küçük parça 5 dk, Sv40'tan itibaren 15 dk'dır.
  • Nadir büyük hızlandırıcı (zafer başına en çok bir tane): 1 saatlik %4 (Sv20+), 3 saatlik %1 (Sv30+), 8 saatlik %0,25 (Sv40+).
  • Günlük sınır: kamplardan bir günde alınabilecek toplam hızlandırıcı süresi 2 saat + vurduğun kampın seviyesi × 1 saat'tir (Sv10 kamp 12 sa, Sv30 kamp 32 sa, Sv50 kamp 52 sa). Sınırı aşan kısım verilmez. Yüksek seviyeli kampları vurmak hem daha çok hem daha uzun süre ödül getirir.

Kamp kilometre taşları 🏕️

Bir kampı 25, 50, 75, 100 ve sonraki her 25. seviyeye ilk kez çıkardığında iki ödül birden gelir (her kademe krallık başına bir kez):

  • Sana: Posta ▸ Sistem'e kişisel ödül.
  • Birliğindeki herkese: birlik ▸ Ödüller sekmesine ortak ödül (72 saat içinde alınmalı).
TaşKişisel ödülBirlik üyelerine
Sv25100 💎, 2× genel 3 sa, 2× Zafer Nişanı, 2 bronz sandık, Gümüş Torba2× genel 1 sa, orta yemek ve odun paketi
Sv50250 💎, 2× genel 8 sa, 4× Zafer Nişanı, 2 gümüş sandık, Altın Torba2× genel 3 sa, orta taş ve demir paketi
Sv75500 💎, genel 24 sa + 2× genel 8 sa, 2× Kahramanlık Destanı, altın sandık, 2× Altın Torbagenel 8 sa, Gümüş Torba, bronz sandık
Sv100 ve sonrası1.000 💎, 3× genel 24 sa, 4× Kahramanlık Destanı, 3 altın sandık, 3× Altın Torba, 🥚 Ejderha Yumurtası2× genel 8 sa, Altın Torba, gümüş sandık

Bu sistem gelmeden önce geçtiğin taşlar da sonradan verilir.

Eşzamanlı sefer sınırı

Aynı anda şehrinden dışarıda olabilecek ordu sayısı sınırlıdır. Başlangıçta 1'dir; Sefer Ordugahı teknolojisinin her seviyesi +1 ekler (en fazla 6).

Bu sınıra tüm dışarıdaki ordular sayılır: toplama seferleri, kamp bölgesine konuşlanmış ordular ve kamp seferleri, PvP seferleri, şehirler arası ordu transferleri, birlik toplama seferleri, katıldığın rally'ler ve birlik arkadaşına gönderdiğin destek orduları. Sınır doluysa "Sefer sınırı doldu (X/Y)" uyarısı çıkar ve bir ordu dönene kadar yeni sefer gönderemezsin. Casuslar bu sınıra sayılmaz.

Komuta kapasitesi

Her ordu bir kahramanla yola çıkar ve kahraman ancak belli sayıda birim yönetebilir:

kapasite = (kahraman seviyesi × 100 + bina ve teknoloji bonusları + kahramanın kendi bonusu) × şehir teknolojisi yüzdesi × birlik teknolojisi yüzdesi

Şehir ve birlik teknolojilerinin yüzdeleri ayrı ayrı çarpılır. Örneğin taban kapasite 1.000 iken şehir teknolojisi +%50 ve birlik teknolojisi +%70 ise kapasite 1.000 × 1,5 × 1,7 = 2.550 olur.

💡 İpucu: Ordu seçicide komutanı sen seçmezsen hesap yardımcısı en uygun boştaki kahramanı otomatik seçer: savaşta komuta kapasitesi ve saldırı bonusu, toplamada toplama hızı ve taşıma bonusu en yüksek olanı.

Toplama seferleri

Kamp bölgesindeki toplama alanlarına ordu göndererek kaynak toplayabilirsin. Bu seferler enerji harcamaz.

  • Alan kapasitesi: Sv1 = 10.000, her seviye +5.000. Keşif teknolojileri bunu çarpar.
  • Temel toplama hızı (saniyede): yemek 16, odun 10, taş 6, demir 4, altın 3.
  • Toplama hızı ordunun büyüklüğüne bağlı değildir. Hızı kahramanın gücü, Talan becerisi ve teknolojiler belirler.
  • Ordu yalnızca taşıma kapasitesini belirler. Çok asker daha çok taşır ama daha hızlı toplamaz.

Toplama kahramana da XP kazandırır ve dönüşte şansa bağlı eşya düşebilir. VIP 8 ile ⚡ Tümünü Yolla tüm boş alanlara tek dokunuşla ordu gönderir; ayrıntılar Toplama Alanları sayfasında.

Yol süresi ve yürüyüş hızı

Ordu en yavaş biriminin hızında yürür.

SeferTek yön süre (Kılıçlı, hız 1,0)
Kamp seferi10 sn
Kamp bölgesine konuşlanma15 sn
PvP seferi45 sn + mesafe × 4 sn
Ejderha Yuvası15 sn + mesafe × 4 sn
Hades (rally ve öncü seferi)Mesafeden bağımsız 75 sn (kuşatmalı, bonussuz ordu 150 sn)

Mesafe kısmı ordunun hızına bölünür. PvP'deki 45 saniyelik sabit pay savunana hazırlık süresi verir ve hıza bağlı değildir. Örneğin 50 birim uzaktaki bir şehre süvari ordusu (hız 1,6) 45 + 200 / 1,6 = 170 sn'de varır; aynı orduya bir kuşatma silahı katarsan (hız 0,5) süre 45 + 400 = 445 sn olur. Sefer hızı teknolojileri ve bazı krallıkların hız ayarları süreyi daha da kısaltır.