Wikiharnoria.com ↗
Wiki › Harita

⛏️ Toplama Alanları

Birlik toplama alanları ve kendi toplama seferlerin; kurulum, kapasite, gönderme, Tümünü Yolla (VIP), hız, taşıma, dönüş, hazine payı ve eşya düşüşleri.

Toplama, ordunu bir kaynak alanına gönderip şehrine kaynak taşımaktır. İki tür alan vardır: birliğin ortak toplama alanları ve kendi kamp bölgendeki kişisel toplama alanları. İkisi de aynı temel kuralları kullanır, ama birlik alanları çok daha büyüktür ve daha hızlı toplanır.

Birlik toplama alanları

Kurulum

  • Bir birlik her kaynaktan bir alan kurabilir: yemek, odun, taş, demir ve altın.
  • Alanı yönetim yetkisi olan bir üye kurar; bedel birlik hazinesinden, alanın kendi kaynağından ödenir.
  • Bedel: 50.000 + seviye × 10.000 (Sv1 alan için 60.000).
  • Süre: 2 saat + seviye × 20 dakika. Süre birliğin inşaat süre havuzuyla ve üyelerin reklamlarıyla kısaltılabilir.
  • Alan inşa edilirken "İnşa ediliyor" görünür; süre dolunca Sv1 olarak açılır ve dolar.

Kapasite ve yeniden inşa

Alan seviyesiKapasite
Sv11.000.000
Sv22.000.000
Sv55.000.000

Kapasite seviye × 1 milyon'dur. Alan tamamen boşalınca yönetici onu yeniden inşa eder: bedel yine hazineden ödenir, inşa bitince alan bir seviye atlar ve kapasitesi 1 milyon artar.

  • Alanda hâlâ toplama yapan ordu varsa yeniden inşa yapılamaz; önce tüm ordular dönmelidir.
  • Demeter Tapınağı birlik toplama kapasitesini ×5, toplama hızını ×2 yapar.

Ordu gönderme

  1. Birlik ▸ Toplama ekranında alanı seç ve Gönder'e bas.
  2. Kahraman ve ordu seç. Hesap yardımcısı, bu kaynakta en verimli boştaki kahramanı otomatik önerir; istersen değiştirebilirsin.
  3. Ordu alana kısa bir yolculukla (en yavaş birime göre yaklaşık 30 saniye) varır ve toplamaya başlar.

Komuta kapasitesi: bir kahraman en fazla seviye × 100 asker (teknolojilerle artar) yönetebilir. Fazlası gönderilemez.

Sefer sınırı: aynı anda dışarıda olabilecek ordu sayısı Sefer Ordugahı teknolojisine bağlıdır (1 → 6). Toplama, kamp, PvP, birlik toplaması ve şehirler arası transfer aynı sınırı paylaşır.

Toplama hızı ve taşıma

Toplama hızı ordunun büyüklüğünden bağımsızdır. Hızı belirleyenler:

  • Kaynağın temel hızı (saniyede: yemek 16, odun 10, taş 6, demir 4, altın 3),
  • Kahramanın gücü (güç başına +%0,1) ve Talan gibi toplama becerileri,
  • Toplama teknolojileri (ör. şehirde Toplama Aletleri ve Keşif Seferleri, birlikte Kervanlar),
  • Birlik alanında +%50 birlik toplama bonusu.

Ordunun görevi taşımaktır: ne kadar çok asker, o kadar çok yük. Birim başına taşıma kapasitesi:

BirimTaşıma
Kuşatma150
🐉 Ejderha100
Paladin25
Kılıçlı15
Mızraklı15
Okçu12
Süvari10

Kahramanın Levazım becerisi, Kervan Katarları ve birime özel taşıma teknolojileri taşıma kapasitesini artırır.

💡 İpucu: Kuşatma birimleri en iyi toplayıcıdır. Hızı artırmak için asker eklemek yerine güçlü bir kahraman ve toplama becerileri kullan.

Teknolojin sefer sırasında gelişirse (ör. Kervanlar biterse) devam eden seferlerin hızı da güncellenir.

Dönüş

  • Ordun taşıyabileceği kadar topladığında sefer otomatik biter; ordu, komutan ve kaynak hemen şehrine eklenir.
  • İstediğin zaman Geri Çek ile erken dönebilirsin; o ana kadar topladığın kaynakla döner, toplanmayan kısım alana geri kalır.
  • Dönüşler kalıcı olarak kaydedilir; oyunu kapatsan bile ordun ve yükün kaybolmaz, bir sonraki açılışta teslim edilir.

Birliğe katkı

  • Birlik alanından topladığın kaynağın %6'sı kadar bir pay birlik hazinesine girer.
  • Toplanan her kaynak birliğe küçük bir miktar XP kazandırır (yemekten en az, demirden en çok; altın XP vermez).
  • Birlik görevlerindeki toplama görevlerini ilerletir.

Kendi toplama alanların

Kamp bölgendeki toplama alanları kişiseldir:

  • Kapasite: 10.000 + (seviye − 1) × 5.000 (Sv1 = 10.000, Sv3 = 20.000); keşif teknolojileri ayrıca artırır.
  • Yeniden dolma: 15 dakika + seviye başına 1 dakika.
  • Bu alanlardan toplarken topladığının %3'ü kadar bir pay birlik hazinesine ekstra gider (senden düşülmez).
  • Burada topladıkların da birlik görevlerinde sayılır.

⚡ Tümünü Yolla (VIP)

⚡ Tümünü Yolla düğmesi boş alanlara tek dokunuşla ordu gönderir:

  • VIP 8: kendi toplama alanların (kamp ekranında, toplama alanlarının başlığında).
  • VIP 9: birliğin toplama alanları (Birlik ▸ Toplama).

Düğme orduyu eşit paylaştırır:

  1. Boş sefer yerin kadar, toplamada en hızlı (toplama hızı × taşıma) boştaki kahramanlar seçilir.
  2. Bu kahramanların, komuta kapasiteleri ve şehrindeki askerlerle taşıyabileceği toplam yük hesaplanır.
  3. Toplam yük, seferi olmayan dolu alanlara eşit bölünür. Az kaynağı kalan alan önce doldurulur; artan pay diğer alanlara kayar.
  4. Her alana, o kaynakta en verimli kalan kahraman ve payını taşıyacak kadar en çok taşıyan birimler gider.

Örnek: Toplam taşıma kapasiten 5 milyon ve 4 boş alan var. Alanlardan birinde yalnız 500.000 kaldıysa oraya 500.000'lik ordu gider; kalan 4,5 milyon diğer üç alana 1,5'er milyon bölünür.

Sefer yerin alan sayısından azsa en dolu alanlar seçilir. Sefer sınırı, boştaki kahraman ya da asker bitince gönderim durur.

Eşya düşüşleri

Toplama seferi döndüğünde şansa bağlı bir eşya düşebilir:

  • Şans: %15 + alan seviyesi başına %1, en fazla %45.
  • Toplama havuzunda en fazla Nadir kademe eşya çıkar:
Alan seviyesiSıradanİyiNadir
Sv1%60%32%8
Sv20 ve üstü%35%40%25
  • Olası eşyalar: topladığın kaynaktan kaynak paketleri, 5 dakika–1 saat arası hızlandırıcılar, inşaat/araştırma bankası, nüfus, az miktarda enerji ve kahraman tecrübesi eşyaları.
  • Toplamadan kalkan, ışınlama, elmas, torba, uzun hızlandırıcı veya saldırı/savunma güçlendirmesi çıkmaz; bunlar kamp, PvP ve Han sandığı gibi kaynaklardan gelir.