Wikiharnoria.com ↗
Wiki › Temeller

🏗️ Binalar

Bina türleri (Birlik Kampı dahil), kale/sur/kule, inşaatçılar ve kuyruk, inşaat süresi, otomatik ve hedefli hızlandırma, birlik yardımı, askeri binalar (Kışla ve Mızrakhane), eğitim kapasitesi, hastane ve tamirhane.

Şehrindeki her bina tek bir yapıdır ve seviye atlar. Seviye yükseldikçe üretimi, kapasitesi ya da etkisi büyür. Hiçbir bina kale seviyesini geçemez. Kaleyi yükseltmek bu yüzden her zaman önceliklidir (bkz. Oyuna Başlangıç).

Alan

Her bina seviyesi bir inşa alanı kaplar. Toplam alan kaleyle büyür:

  • Başlangıçta 2 alan vardır, her kale seviyesi +8 alan ekler.
  • Şehir Planlama teknolojisinin her seviyesi +1 alan verir.

Bina listesi

Ekonomi binaları

Binaİşlevi
🏠 EvNüfus sınırını seviye başına +%12 artırır (bileşik; Sv30'dan sonra seviye başına +%8). Kale yükseltmek için de gerekir.
🌾 TarlaÇiftçiler yemek üretir
🪓 Oduncu KulübesiOdun üretir
⛰️ Taş OcağıTaş üretir (Taşçılık ile açılır)
⛏️ MadenDemir üretir (Demircilik ile açılır)
🏚️ AmbarYağmaya karşı kaynak korur: Sv1 %5, her seviye +%1
📚 KütüphaneBilim adamları bilim siparişini işler
🏛️ AkademiKütüphaneden daha verimli bilim binası (Yazı ile açılır)

Üretim binalarının işçi kapasitesi seviyeyle büyür. Her 10 seviyede kapasite iki katına çıkar. İşçi Loncası teknolojisi kapasiteyi ayrıca artırır.

Askeri binalar

Her birim türünün kendi binası vardır:

BinaBirimAçan teknoloji
🛡️ KışlaKılıçlıSavaş Sanatı
🔱 MızrakhaneMızraklıSavaş Sanatı
🎯 TalimhaneOkçuOkçuluk
🐴 AhırSüvariBinicilik
🛠️ Kuşatma AtölyesiKuşatmaKuşatma
⚜️ Paladin SalonuPaladinŞövalyelik
🐉 Ejderha İniEjderhaEjderha Bilgisi

Kışla ve Mızrakhane ayrı binalardır. Kışla yalnızca kılıçlı, Mızrakhane yalnızca mızraklı eğitir. Her askeri binanın seviyesi, kahramanlarının bir seferde yönetebileceği birim sayısına da küçük bir katkı yapar.

💡 Ejderha eğitmek için bina yetmez: her ejderha bir 🥚 Ejderha Yumurtası harcar. Yumurtalar haritadaki ejderha yuvalarına yapılan saldırılardan düşer.

Özel binalar

Binaİşlevi
🏯 HanKahraman alınan yer. Seviyesi kahraman kadronu ve gelen kahramanın gücünü belirler.
🎓 EğitimhaneKahramanları altınla süreli eğitir. Seviye arttıkça uzun eğitimler açılır.
🕵️ Casusluk OcağıCasusluk puanını seviye × 100 artırır (Casusluk teknolojisiyle açılır)
🏥 HastaneYaralı askerleri iyileştirir
🔧 TamirhaneHasarlı kuşatma silahlarını tamir eder
🏛️ Birlik MerkeziBirlik üyelerinin inşaat ve araştırmana yardım etmesini sağlar. Seviye başına +4 yardım hakkı (en fazla Sv20).
⛺ Birlik KampıBirlik arkadaşlarının gönderdiği destek ordularını başkentinde ağırlar; saldırıda kale dışında seninle savaşırlar. Kapasite Sv1 5.000 asker, her seviye ×1,1. Savaş Sanatı ile açılır. Ayrıntılar Birlik sayfasında.

Kale, sur ve kuleler

Kale, sur ve dört okçu kulesi de inşaat kuyruğunu kullanır ve seviye atlar:

  • Kale: Her seviye +%5 savunma ve 500 garnizon kapasitesi verir. Kale inşaatı, aynı seviyedeki bir binanın 2,5 katı sürer.
  • Sur: Her seviye +%4 savunma verir (3 kat süre). Şehir savaşında surun asıl işi, yıkılana kadar saldıranı dışarıda tutan canıdır (bkz. Savaş).
  • Okçu kuleleri: Her kule seviye başına 100 okçu barındırır (2 kat süre). Kuledeki okçular savunmada çok daha etkilidir.

Kale saldırıya uğrayıp hasar aldıysa, tamir edilene kadar yükseltilemez (bkz. Ekonomi).

İnşaatçılar ve kuyruk

Aynı anda kaç inşaatın süreceğini inşaatçı sayın belirler:

Kaynakİnşaatçı
Başlangıç1
Elmasla (Binalar ekranı)200 💎 → 8 saat +1; tekrar alınca süre uzar (en çok 72 sa)
VIP 6 ve üstü+1
İnşaatçı eşyası (8 sa / 24 sa / 3 gün)süre boyunca +1

Kuyruk yuvaları ise inşaatçıların ötesinde sıraya iş koymanı sağlar. Başlangıçta kuyruk yoktur. Binalar ekranından 150 💎 ile 8 saatlik +1 yuva alınır; tekrar alınca süre uzar (en çok 72 sa). Önceden kalıcı olarak alınmış yuvalar ve inşaatçılar yerinde kalır. VIP 6'dan itibaren VIP seviyesine göre 2 ile 6 arası ek yuva gelir.

İnşaatçı ve kuyruk sayıları tüm şehirlerinde ortaktır.

İnşaat süresi ve hızlandırma

İlk seviyeler saniyeler sürer, ileri seviyeler günler ister: bonussuz ortalama bir bina Sv10'a 1 saatte, Sv20'ye 1 günde, Sv30'a 6 günde çıkar. Her binanın kendi süre çarpanı vardır (Ev en hızlı, Ejderha İni en yavaş). Ayrıntılı tablo Ekonomi sayfasındadır. Süreyi kısaltmanın yolları:

  • Teknoloji: İnşaat Mühendisliği (seviye başına +%5 hız)
  • VIP, global bonus, ulus ve kahraman becerileri
  • Reklam güçlendirmesi: izledikçe artan inşaat hızı (×1,05 → ×1,5)
  • Hızlandırıcı eşyalar: İnşaat ya da Genel hızlandırıcı süreyi anında düşer (bkz. Çanta ve Eşyalar)
  • Birlik yardımı: Birlik üyelerin "Yardım" ile süreni kısaltır. Her yardım işin süresinin %0,4'ü kadar (Yardım Eli teknolojisiyle %2'ye kadar), ama en az 2 dakika kısaltır; bir iş yardımlarla toplamda en çok %60 kısalır.

Otomatik hızlandırma

Hızlandırma penceresinde ⚡ Önerilen bölümü, işi bitirecek en ekonomik hızlandırıcı bileşimini hesaplar; ⚡ Otomatik kullan ile tek dokunuşla uygular.

  • Önce o kuyruğa özel hızlandırıcılar (inşaat, teknoloji, eğitim, iyileştirme) kullanılır. Genel hızlandırıcılar yalnız özeller yetmediğinde eksik kalan süre için devreye girer.
  • Plan işi 1 dakikanın altına indirir. VIP'in ücretsiz bitirmeyi açtıysa plan 5 dakikalık payı bırakır ve iş ücretsiz biter (VIP 4: 5 dakikanın altındaki inşaatlar, VIP 6: 5 dakikanın altındaki araştırmalar).
  • Pencere, planın ne kadar süreyi boşa harcayacağını da gösterir.

Hedefli hızlandırma

Hızlandırıcı ya da bonus havuzu kullanırken hangi işi hızlandıracağını seçebilirsin. Hızlandırma kuyruğun ilk işine değil, seçtiğin işe uygulanır. Bu, aynı anda birden fazla inşaatçın çalışırken önemlidir.

Kale, sur ve kule için Binalar ekranına gitmen de gerekmez. Ordu ekranının kale, sur ve kule sayfalarında ve Binalar ▸ Kale kartında, iş sürerken ⚡ süre düğmesi görünür. Bu düğme doğrudan o işi hızlandırır.

İnşaat bonus havuzu

İnşaat kuyruğun boş kaldığında zaman boşa gitmez. Boşta geçen her 5 saniye, havuza 1 saniyelik bonus yazar. Havuzun tavanı 15 dakikadır. Şantiye Defteri ve Divan Arşivi teknolojileriyle bu tavan 8 saate kadar çıkar. Biriken süreyi istediğin zaman bir inşaata harcarsın. İnşaat havuzu şehre özeldir.

Asker eğitimi

Eğitim hızı

Bir askeri binanın her seviyesi o birimin eğitim hızını +%5 artırır. Seferberlik gibi teknolojiler de eğitimi hızlandırır.

Eşzamanlı eğitim kapasitesi

Şehrindeki toplam ordu sınırsızdır. Ancak bir binada aynı anda eğitilebilecek asker sayısı binanın seviyesine bağlıdır:

Kapasite = bina seviyesi × 20, bina Sv10'a ulaştığında bu değer kalıcı olarak ×2 olur.

Bina seviyesi159101520
Aynı anda eğitim20100180400600800

Askere Alma teknolojisi (seviye başına +%10) ve birlik teknolojisi Ordugah (seviye başına +%15) bu tavanı yüzde olarak büyütür. Biten askerler kuyruktan çıkar ve yer açılır. 100 asker istediğinde yalnızca 60'lık yer varsa oyun 60 asker üretir. Buton sana gerçekte kaç asker üretileceğini gösterir.

💡 İpucu: Askeri binanı 10. seviyeye taşımak kapasiteyi bir anda ikiye katlar (180 → 400). Bu önemli bir eşiktir.

Hastane ve tamirhane

Savaşta askerlerinin çoğu ölmez, yaralanır. Yaralılar hastaneye, hasarlı kuşatma silahları tamirhaneye gider.

BinaSeviye başına taban kapasite
🏥 Hastane125 yaralı
🔧 Tamirhane31,25 kuşatma (aşağı yuvarlanır)

Kapasite her 10 seviyede iki katına çıkar. Formül: taban × seviye × 2^(seviye ÷ 10). Örneğin teknolojisiz Sv10 hastane 2.500, Sv20 10.000, Sv30 30.000, Sv40 80.000, Sv50 200.000 yaralı alır; tamirhane Sv10 625, Sv20 2.500, Sv30 7.500, Sv40 20.000, Sv50 50.000 kuşatma. Sahra Hastanesi ve Sefer Tamirhanesi teknolojileri kapasiteyi seviye başına %8 (en fazla +%320), birlik teknolojileri Birlik Şifahanesi ve Tamir Bölüğü %10 (en fazla +%200) artırır; ikisi toplanır.

Kapasite dolarsa sığmayan yaralılar ölür. Büyük savaşlardan önce hastaneni büyüt.

İyileştirme ve tamir:

  • Elle başlatılır, kendiliğinden başlamaz.
  • Bedeli, birimin eğitim maliyetinin 1/20'sidir.
  • Süresi, eğitim süresinin 1/20'sidir. Cerrahlık teknolojisi bunu kısaltır.
  • Hastane aynı anda tek bir birim türünü iyileştirir. Tamirhane hastaneden bağımsız çalışır.
  • Hastanenin doluluğu bekleyen + iyileşmekte olan yaralılardır. İyileştirmeyi başlatmak yer açmaz; yer, iyileşen birimler çıktıkça açılır.
  • VIP 7 ile Ordu ▸ Hastane'de 🤖 Otomatik iyileştirme açılabilir: oyun açıkken yaralılar kendiliğinden iyileştirilir.